找到幾種簡約的歡迎界面的制作方法,存此記錄。
方法一:雙線程,用第二個線程啟動歡迎界面
原文:http://www.cnblogs.com/xiaoshatian/archive/2010/09/07/1820526.html
一個很簡單的窗體,它只包含一個Style=Marquee的ProgressBar(這個進度條會不斷滾動),下面是它的代碼以及注釋:
public partial class Splash : Form
{
public Splash()
{
InitializeComponent();
}
//關閉自身
public void KillMe(object o, EventArgs e)
{
this.Close();
}
/// <summary>
/// 加載並顯示主窗體
/// </summary>
/// <param name="form">主窗體</param>
public static void LoadAndRun(Form form)
{
//訂閱主窗體的句柄創建事件
form.HandleCreated += delegate
{
//啟動新線程來顯示Splash窗體
new Thread(new ThreadStart(delegate
{
Splash splash = new Splash();
//訂閱主窗體的Shown事件
form.Shown += delegate
{
//通知Splash窗體關閉自身
splash.Invoke(new EventHandler(splash.KillMe));
splash.Dispose();
};
//顯示Splash窗體
Application.Run(splash);
})).Start();
};
//顯示主窗體
Application.Run(form);
}
代碼很好理解,Splash類只包含兩個方法:一個普通的事件處理程序KillMe和一個靜態方法LoadAndRun。LoadAndRun方法用於加載並顯示主窗體。在加載主窗體的同時,Splash窗體也會一直顯示,直到主窗體加載完畢可以完全顯示為止。使用此加載窗體的方法也很簡單,只需要把Program.cs中Main方法里的
Application.Run(new Form1());
修改為
Splash.LoadAndRun(new Form1());
即可。
如果想要看到效果,可以在Form1的OnLoad事件中讓主線程睡一會兒覺,譬如:
為什么要在新線程中顯示加載窗體呢?因為忙碌的主窗體已經占有了主線程,如果把加載窗體也安排到主線程的話,它不僅很容易變成“失去響應”的狀態,而且有可能連自身都無法順利加載完,更別說不斷滾動的進度條了。
另外,這種方法還有一個缺點,如果主窗體加載緩慢是因為在構造函數中執行了大量操作的話,那么這種方法就起不到作用了。
不過話說回來,在窗體的構造函數中執行影響性能的操作本來就是不被推薦的做法,應當盡量避免。
其他相關文章:
[轉]WinForm下Splash(啟動畫面)制作:
http://www.cnblogs.com/huaiyu2006/archive/2008/11/26/1341466.html
方法二:較簡單的一種,在主界面程序中創建一個新窗口做歡迎界面,適合像我這樣的新手。
第一步: 主程序啟動主窗體(這里表示為 form1)
代碼如下:
static class Program
{
/// <summary>
/// 應用程序的主入口點。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
}
第二步: 主窗體(form1) 中的 _Load 事件中啟動歡迎界面 (form2)
如下:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//啟動窗體
Form2 MySplashForm = new Form2();
MySplashForm.ShowDialog();
}
第三步: 歡迎界面中控制界面的顯示方式並使用 timer 控制歡迎界面的消失時間
如下:
private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
{
//設置啟動窗體
this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
this.BackgroundImage = Image.FromFile("test.jpg");
this.timer1.Start();
this.timer1.Interval = 10000;
//我覺得這里設置4000就足夠了,別太裝B,本來這種方法就是適合小
//程序,根本不存在所謂的程序加載,還設置10s不是找抽咩?!
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
//停止計時器
this.timer1.Stop();
//關閉啟動窗體
this.Close();
}
==========================The End=========================