多個線程訪問共享對象和數據的方式
1.如果每個線程執行的代碼相同,可以使用同一個Runnable對象,這個Runnable對象中有那個共享數據,例如,買票系統就可以這么做。
package java_thread; //================================================= // File Name : Runnable_demo2 //------------------------------------------------------------------------------ // Author : Common class MyThread_2 implements Runnable{ private int ticket = 5; @Override public void run() { //覆寫Thread類中的run()方法 // TODO 自動生成的方法存根 for (int i=0;i<10;i++){ synchronized (this) { //設置需要同步的操作 if(ticket>0){ try{ Thread.sleep(300); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println("賣票:ticket="+ticket--); } } // this.sale(); //調用同步方法 } } // public synchronized void sale(){ //聲明同步方法 // if(ticket>0){ // try{ // Thread.sleep(300); // }catch(InterruptedException e){ // e.printStackTrace(); // } // System.out.println("賣票:ticket="+ticket--); // } // } } //主類 //Function : Thread_demo2 public class Runnable_demo2 { public static void main(String[] args) { // TODO 自動生成的方法存根 MyThread_2 mt = new MyThread_2(); //實例化Runnable子類對象 Thread t1 = new Thread(mt); //實例化Thread類對象 Thread t2 = new Thread(mt); //實例化Thread類對象 Thread t3 = new Thread(mt); //實例化Thread類對象 t1.start(); //啟動線程 t2.start(); //啟動線程 t3.start(); //啟動線程 } }
2.如果每個線程執行的代碼不同,這時候需要用不同的Runnable對象,有如下兩種方式來實現這些Runnable對象之間的數據共享:
方法1:將共享數據封裝在另外一個對象中,然后將這個對象逐一傳遞給各個Runnable對象。每個線程對共享數據的操作方法也分配到那個對象身上去完成,這樣容易實現針對該數據進行的各個操作的互斥和通信。
package java_thread; public class MultiThreadShareData { //多線程賣票,一個加,一個減 //private static ShareData1 data1 = new ShareData1(); public static void main(String[] args) { ShareData1 data2 = new ShareData1(); new Thread(new MyRunnable1(data2)).start(); new Thread(new MyRunnable2(data2)).start(); final ShareData1 data1 = new ShareData1(); new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { data1.decrement(); } }).start(); new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { data1.increment(); } }).start(); } } class MyRunnable1 implements Runnable{ //線程1 private ShareData1 data1; public MyRunnable1(ShareData1 data1){ this.data1 = data1; } public void run() { data1.decrement(); } } class MyRunnable2 implements Runnable{ //線程2 private ShareData1 data1; public MyRunnable2(ShareData1 data1){ this.data1 = data1; } public void run() { data1.increment(); } } class ShareData1 /*implements Runnable*/{ //共享對象 /* private int count = 100; @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while(true){ count--; } }*/ private int j = 0; public synchronized void increment(){ j++; } public synchronized void decrement(){ j--; } }
方法2:將這些Runnable對象作為某一個類中的內部類,共享數據作為這個外部類中的成員變量,每個線程對共享數據的操作方法也分配給外部類,以便實現對共享數據進行的各個操作的互斥和通信,作為內部類的各個Runnable對象調用外部類的這些方法。
package java_thread; //設計 4 個線程,其中兩個線程每次對 j 增加 1,另外兩個線程對 j 每次減少 1 public class ThreadTest1{ private int j; public static void main(String args[]){ ThreadTest1 tt=new ThreadTest1(); Inc inc=tt.new Inc(); Dec dec=tt.new Dec(); for(int i=0;i<2;i++){ Thread t=new Thread(inc); t.start(); t=new Thread(dec); t.start(); } } private synchronized void inc(){ j++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j); } private synchronized void dec(){ j--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j); } class Inc implements Runnable{ //線程1 public void run(){ for(int i=0;i<5;i++){ inc(); } } } class Dec implements Runnable{ //線程2 public void run(){ for(int i=0;i<5;i++){ dec(); } } } }
上面兩種方式的組合:將共享數據封裝在另外一個對象中,每個線程對共享數據的操作方法也分配到那個對象身上去完成,對象作為這個外部類中的成員變量或方法中的局部變量,每個線程的Runnable對象作為外部類中的成員內部類或局部內部類。
總之,要同步互斥的幾段代碼最好是分別放在幾個獨立的方法中,這些方法再放在同一個類中,這樣比較容易實現它們之間的同步互斥和通信。
3.極端且簡單的方式,即在任意一個類中定義一個static的變量,這將被所有線程共享。
package java_thread; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Random; public class ThreadScopeShareData { private static int data = 0; private static Map<Thread, Integer> threadData = new HashMap<Thread, Integer>(); public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<2;i++){ new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { int data = new Random().nextInt(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has put data :" + data); threadData.put(Thread.currentThread(), data); new A().get(); new B().get(); } }).start(); } } static class A{ public void get(){ int data = threadData.get(Thread.currentThread()); System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() + " get data :" + data); } } static class B{ public void get(){ int data = threadData.get(Thread.currentThread()); System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName() + " get data :" + data); } } }
ThreadLocal實現線程范圍的共享變量,ThreadLocal類就相當於一個Map
見下頁的示意圖和輔助代碼解釋ThreadLocal的作用和目的:
1.用於實現線程內的數據共享,即對於相同的程序代碼,多個模塊在同一個線程中運行時要共享一份數據,而在另外線程中運行時又共享另外一份數據。
2.每個線程調用全局ThreadLocal對象的set方法,就相當於往其內部的map中增加一條記錄,key分別是各自的線程,value是各自的set方法傳進去的值。在線程結束時可以調用ThreadLocal.clear()方法,這樣會更快釋放內存,不調用也可以,因為線程結束后也可以自動釋放相關的ThreadLocal變量。
ThreadLocal的應用場景:
1、訂單處理包含一系列操作:減少庫存量、增加一條流水台賬、修改總賬,這幾個操作要在同一個事務中完成,通常也即同一個線程中進行處理,如果累加公司應收款的操作失敗了,則應該把前面的操作回滾,否則,提交所有操作,這要求這些操作使用相同的數據庫連接對象,而這些操作的代碼分別位於不同的模塊類中。
2、銀行轉賬包含一系列操作: 把轉出帳戶的余額減少,把轉入帳戶的余額增加,這兩個操作要在同一個事務中完成,它們必須使用相同的數據庫連接對象,轉入和轉出操作的代碼分別是兩個不同的帳戶對象的方法。
3、例如Strut2的ActionContext,同一段代碼被不同的線程調用運行時,該代碼操作的數據是每個線程各自的狀態和數據,對於不同的線程來說,getContext方法拿到的對象都不相同,對同一個線程來說,不管調用getContext方法多少次和在哪個模塊中getContext方法,拿到的都是同一個。
實驗案例:定義一個全局共享的ThreadLocal變量,然后啟動多個線程向該ThreadLocal變量中存儲一個隨機值,接着各個線程調用另外其他多個類的方法,這多個類的方法中讀取這個ThreadLocal變量的值,就可以看到多個類在同一個線程中共享同一份數據。
實現對ThreadLocal變量的封裝,讓外界不要直接操作ThreadLocal變量。
對基本類型的數據的封裝,這種應用相對很少見。
對對象類型的數據的封裝,比較常見,即讓某個類針對不同線程分別創建一個獨立的實例對象。
package java_thread; import java.util.Random; public class ThreadLocalTest { private static ThreadLocal<Integer> x = new ThreadLocal<Integer>(); public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<2;i++){ new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { int data = new Random().nextInt(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has put data :" + data); x.set(data); //存放與當前線程有關的數據 new A().get(); new B().get(); } }).start(); } } static class A{ public void get(){ int data = x.get(); System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() + " get data :" + data); } } static class B{ public void get(){ int data = x.get(); System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName() + " get data :" + data); } } }
使用ThreadLocal實現在線程范圍內共享變量
package java_thread; import java.util.Random; public class ThreadLocalTest { private static ThreadLocal<Integer> x = new ThreadLocal<Integer>(); //private static ThreadLocal<MyThreadScopeData> myThreadScopeData = new ThreadLocal<MyThreadScopeData>(); public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<2;i++){ new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { int data = new Random().nextInt(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has put data :" + data); x.set(data); //存放與當前線程有關的數據 /* MyThreadScopeData myData = new MyThreadScopeData(); myData.setName("name" + data); myData.setAge(data); myThreadScopeData.set(myData);*/ MyThreadScopeData.getThreadInstance().setName("name" + data); MyThreadScopeData.getThreadInstance().setAge(data); new A().get(); new B().get(); } }).start(); } } static class A{ public void get(){ int data = x.get(); System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() + " get data :" + data); /* MyThreadScopeData myData = myThreadScopeData.get();; System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() + " getMyData: " + myData.getName() + "," + myData.getAge());*/ MyThreadScopeData myData = MyThreadScopeData.getThreadInstance(); System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() + " getMyData: " + myData.getName() + "," + myData.getAge()); } } static class B{ public void get(){ int data = x.get(); System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName() + " get data :" + data); MyThreadScopeData myData = MyThreadScopeData.getThreadInstance(); System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName() + " getMyData: " + myData.getName() + "," + myData.getAge()); } } } class MyThreadScopeData{ private MyThreadScopeData(){} //構造方法私有化 public static /*synchronized*/ MyThreadScopeData getThreadInstance(){ MyThreadScopeData instance = map.get(); //通過map來判斷有沒有其他線程生成實例對象,如果沒有就創建,所以不需要加入synchronized if(instance == null){ instance = new MyThreadScopeData(); map.set(instance); } return instance; } //private static MyThreadScopeData instance = null;//new MyThreadScopeData(); private static ThreadLocal<MyThreadScopeData> map = new ThreadLocal<MyThreadScopeData>();//把ThreadLocal封裝在一個類的內部 private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }