使用webpack打包ThinkPHP的資源文件


使用webpack打包ThinkPHP的資源文件

利用自己的空余時間一直在維護http://www.wx2share.com這個小網站,全是一個人在弄,由於只租得起虛擬空間,所以后台采用了簡單方便的ThinkPHP反正主要也是做一些CURD操作ThinkPHP還是挺好用的,幫我提前做好了好多功能。
本人並不擅長前端,但是開始開發這個小網站發現,基本的功能全部要通過前端javascript來實現。一開始的時候所有的javascript代碼全部寫在html頁面里。也沒有太大問題,后來為了頁面性能要求把所有javascript和css全部minify一下。我采用的辦法把js和css通過資源文件引入。然后用在線的minify工具復制過去minify以后,復制回來保存為xxx.min.js。方法是笨一點,但是一來頁面不多,到也沒有多麻煩。但是漸漸的頁面開始多了以后,就越來越不方便了。

原來方法中的痛點

  • 每次minify都要復制來復制去,文件多了麻煩
  • 代碼重復利用率不高。
  • 辦法1:重復代碼全部復制到新文件(傻)
  • 辦法2:公用代碼保存為單獨文件分別引入,不利入頁面性能

這時候讓我不得不考慮使用前端自動化構鍵工具

構鍵工具的選擇

我對工具的要求不高,一開始純粹主是我了minify js和css所以一開始我選用了gulp,因為用過所以直接就用了

gulp的方案

打包第三方的javascript類庫

gulp.task('vendor',()=>
	gulp.src([
		'bower_components/jquery/dist/jquery.js',
		'bower_components/bootstrap/dist/js/bootstrap.js',
		'src/lib/bootstrap-modal.js',
		'src/lib/bootstrap-modalmanager.js',
    	'bower_components/jquery.cycle2/index.js'
		]).pipe(concat('vendor.js'))
		  .pipe(gulpif(production,uglify({ mangle:true })))
		  .pipe(gulp.dest('Public/Home/js'))
	);

不錯,完美。只要 NODE_ENV=production 時還能自動壓縮和混淆js

minify css並拷貝圖片Public對應目錄。

gulp.task('styles',()=>
	gulp.src('src/css/show.css')
		.pipe(plumber())
		.pipe(autoprefixer())
		.pipe(gulpif(production,cssmin()))
		.pipe(gulp.dest('Public/Home/css'))
);

gulp.task('img',()=>
	gulp.src('src/img/*')
	.pipe(gulp.dest('Public/Home/img'))
);

gulp.task('watchcss',()=>
	gulp.watch('src/css/**/*.css',['styles'])
);

也很不錯,通過gulp.watch還實現CSS實時更新。

打包自己的js文件

gulp.task('browserify', () =>{
  var bundler = browserify({
  	//entries:['src/js/pcshowpage.js'],
  	entries:['src/js/pcshowpage/index.js'],
  	standalone:'pcshowpage',
  	cache:{},
  	packageCache:{},
  	plugin:[]
  })
  bundler.transform(babelify,{ presets: ["es2015"]});

    bundler.bundle()
    .pipe(source('pcshowpage.js'))
    .pipe(buffer())
    .pipe(sourcemaps.init({loadMaps: true}))
    .pipe(gulpif(production, streamify(uglify({ mangle: true }))))
    .pipe(sourcemaps.write('./'))
    .pipe(gulp.dest('Public/Home/js'))}
);

相當以及完全的完美,通過babel的轉譯還能愉快的用ES6來寫代碼了,什么新特性都能用來了。代碼也能模塊化了。不同的功能寫成不同的模塊,只要import 一下就可以用了。gulp通過browserify幫你轉譯成瀏覽器能識別的ES5寫起代碼來非常愉快。
通過watchify也能實現代碼的實時更新

gulp.task('browserify-watch', () =>{
  //var bundler = watchify(browserify('src/js/pcshowpage.js', watchify.args));
  var bundler = browserify({
  	//entries:['src/js/pcshowpage.js'],
  	entries:['src/js/pcshowpage/index.js'],
  	standalone:'pcshowpage',
  	cache:{},
  	packageCache:{},
  	plugin:[watchify]
  })
  bundler.transform(babelify,{ presets: ["es2015"]});
  bundler.on('update', rebundle);
  return rebundle();

  function rebundle() {
    var start = Date.now();
    bundler.bundle()
      .on('error', function(err) {
        gutil.log(gutil.colors.red(err.toString()));
      })
      .on('end', function() {
        gutil.log(gutil.colors.green('Finished rebundling in', (Date.now() - start) + 'ms.'));
      })
      .pipe(source('pcshowpage.js'))
      .pipe(buffer())
      .pipe(sourcemaps.init({loadMaps: true}))
      .pipe(sourcemaps.write('./'))
      .pipe(gulp.dest('Public/Home/js'));
  }
});

看起來非常的美好了,愉快的寫完了這個頁面開始重構別一個頁面的時候,問題來了,我不會用gulp定義多個出口文件,(就是我不會,沒用過而已,gulp肯定能做到的)我也知道用代碼來定義多個bundler肯定是做到,但是我滿腦子就想到了webpack定義多個出口文件是多么方便。所以我就對gulp始亂終棄了。

webpack的方案

	entry: {
	    css:"./src/css/index.js",
	    mainpage:"./src/js/mainpage/index.js",
	    pcshowpage: "./src/js/pcshowpage/index.js",
	    combpage:"./src/js/combpage/index.js",
	    tbkpage:"./src/js/tbkpage/index.js",
	  },
	  output: {
	    library: '[name]',
	    libraryTarget: "umd",
	    path: path.resolve(__dirname, PublicPath),
	    filename: 'js/[name].js'
	  }

就這么簡單明了,每個js文件生成了單獨的輸出文件。不同的頁面引入不同的js就好了。接下來通過CommonsChunkPlugin抽取公用的模塊到common.js,

	new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: "common",
      minChunks : 2,
      chunks:["mainpage","pcshowpage","combpage","tbkpage"]
    }),

這樣一些幾個頁面通用的代碼都被抽到common.js中了。其它圖片,CSS, Font等內容全部由不同的loader來處理,看起來比gulp明了多了。

開發與產生環境不同生成的配置。

開發環境

在目錄下,新建一個dev.js

require('shelljs/global')

var merge   = require('webpack-merge')

var path = require('path')

var webpack = require('webpack')

var webpackConfig = require('./webpack.config')

var devcoifng=merge(webpackConfig, {
  devtool: '#eval-source-map', //可以理解為繼承通用配置,在dev模式下生成source map 方便調試。
})

var c=webpack(devcoifng);

c.watch({ // watch options:
    aggregateTimeout: 300, // wait so long for more changes
    poll: true // use polling instead of native watchers
    // pass a number to set the polling interval
}, function(err, stats) {
   if (err) throw err
  	process.stdout.write(stats.toString({
    colors: true,
    modules: false,
    children: false,
    chunks: false,
    chunkModules: false
  }) + '\n')
});

運行 node dev.js

通過wath()實現了,代碼的實時更新。修改完js代碼一保存,資源目錄下的文件就可以更新,刷新一下頁面就可以載入最新的代碼了。debug的時候由於有source map 就可以看清到底是哪里的代碼有問題,還支持單步調試。

生成環境

由於生成環境還需要配置的東西更多,所以我新建了一個prod.conf.js

var webpack = require('webpack')
var merge   = require('webpack-merge')
var baseWebpackConfig = require('./webpack.config')

module.exports = merge(baseWebpackConfig, {
	plugins: [
    new webpack.DefinePlugin({
      'process.env': {
        NODE_ENV: 'production'
      }
    }),
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ //壓縮混淆代碼
      compress: {
        warnings: false
      }
    }),
    new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
    // extract css into its own file
   
  ]
})

再建一個build.js

require('shelljs/global')
env.NODE_ENV = 'production'

var path = require('path')

var webpack = require('webpack')

var webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')

webpack(webpackConfig, function (err, stats) {
  if (err) throw err
  process.stdout.write(stats.toString({
    colors: true,
    modules: false,
    children: false,
    chunks: false,
    chunkModules: false
  }) + '\n')
})

只要運行 node build.js

就可以生成已經壓縮混淆好的js和css了,可以說相當的方便了

還沒有解決的問題

  • 竟然沒有辦法僅僅把代碼contact在一起的辦法,我的vendor文件還是用gulp生成的,還好這個文件基本上不怎么修改。我過通過定義
var dependencies = [
    './bower_components/jquery/dist/jquery.js',
    './bower_components/bootstrap/dist/js/bootstrap.js',
    './src/lib/bootstrap-modal.js',
    './src/lib/bootstrap-modalmanager.js',
    './bower_components/jquery.cycle2/index.js'
  ]

  ........

//然后在 entry 加入 

entry:{
	vendor:dependencies
	........
	.......
}

//再配置一個
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: "vendor",
      minChunks : Infinity,
    }),
    .....

這樣生成的vendor文件里面所有的類庫全變成AMD JS 規范了再頁面中引入沒有辦法正常使用jquery等類庫,gulp contact的做法就是簡單把幾個文件合並在一起而已,在頁面中引入不影響使用,

  • 還有一個問題是CDN引起的問題。

由於我的html模版頁面還是自己寫的,而且沒有用webpack處理,因為我用了thinkphp的模版功能,頁面的header footer 我定義在base.html中,其它頁面繼承一下,這樣,好多重復代碼就不用寫了。但是也沒有辦法用html-webpack-plugin來處理了,為了解決CDN緩存問題,我給每個資源文件加了一個時間戳,每次都要手動去改一下好麻煩
希望大家能提供好的方法來幫我解決這兩個問題。


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