抽象
在分析三大特性之前我們要先了解什么叫抽象。
定義:
在定義一個類的時候,實際上就是把一類事物的共有的屬性和行為提取出來,形成一個物理模型(模板),這種研究問題的方法就稱為抽象
一、封裝
定義:
就是把抽象出來的屬性和對屬性的操作封裝在一起,屬性被保護在內部,程序的其他部分只能通過特定的操作(函數),才能對屬性進行操作。
公開屬性和私有屬性
<script> function Person(in_name, in_age, in_sql) { this.name = in_name; var age = in_age; var sql = in_sql; } var p1 = new Person("haha", 20, 1000) alert(p1.name) </script>
結果:
但是此時我們訪問,age和sql:
<script> function Person(in_name, in_age, in_sql) { this.name = in_name; var age = in_age; var sql = in_sql; } var p1 = new Person("haha", 20, 1000) alert(p1.age) </script>
結果:
說明:
這里我們就看到了name是公開屬性,而age和sql則是私有屬性。
問題:屬性有公開屬性和私有屬性,那方法有沒私有和公開之分那?
類中的公開方法有個別名特權方法,私有方法有個別名內部方法。
公開方法

<script> function Person(in_name, in_age, in_sql) { this.name = in_name; // 公開屬性 var age = in_age; // 私有屬性 var sql = in_sql; // 私有屬性 // 在類中如何定義公開方法(特權方法);私有方法(內部方法) // 如果我們希望操作私有的屬性,則可用公開方法實現 this.show = function () { alert(age + "" + sql) } } var p1 = new Person("haha", 20, 1000) p1.show(); </script>
結果:
說明:
外部要想操作私有屬性,可以通過公開方法來實現
私有方法

<script> function Person(in_name, in_age, in_sql) { this.name = in_name; // 公開屬性 var age = in_age; // 私有屬性 var sql = in_sql; // 私有屬性 // 私有方法 function show2() { alert(age + ' ' + sql) } } var p1 = new Person("haha", 20, 1000) p1.show2(); // 這樣調用會報錯! </script>
說明:
私有方法同樣可以使用同 類 中的私有屬性,但是私有方法在外部卻無法被操作。
上面的方法,在每次實例化對象的時候,會為每個對象生成一次,即每個對象中都有一個類似的方法,在一定程度上會造成資源浪費。
原型對象 prototype
因此我們想到 原型對象(prototype) 在類的基礎上添加方法,間接的效果也讓讓每個對象也具有這個方法,這樣操作只讓方法在類中存一份,不會在每個對象中儲存。
但是這個樣處理,也有小問題;即不能調用私有變量和私有方法。
定義的方法操作公有屬性:

<script> function Person() { this.name = "abc"; var age = 90; } Person.prototype.fun1 = function() { alert(this.name); } var p1 = new Person(); p1.fun1(); // 結果:彈出abc </script>
定義的方法操作私有屬性:

<script> function Person() { this.name = "abc"; var age = 90; } Person.prototype.fun1 = function() { alert(age); } var p1 = new Person(); p1.fun1(); // 結果:報錯 age is not defined(…) </script>
操作私有方法和公有方法:

<script> function Person() { this.name = "abc"; // 公有屬性 var age = 90; // 私有屬性 // 共有方法 this.show1 = function() { alert("haha") } // 私有方法 function show2() { alert("xxx") } } Person.prototype.fun1 = function() { this.show1(); // 正確 show2(); // 報錯 } var p1 = new Person(); p1.fun1(); </script>
二、繼承
問題:為什么需要繼承?
最直接的回答,解決代碼冗余。
需求:學生交學費,中學生打8折;小學生打5折,然后通過打印的方法,顯示學生的名字、年齡記應繳學費。
我們初步的代碼:
<script> // 中學生 function MidStu(name,age) { this.name = name; this.age = age; this.show = function() { alert(this.name + ' ' + this.age); } // 計算學費 this.payFee = function(mon) { alert("應繳" + mon*0.8); } } // 小學生 function PupStu(name,age) { this.name = name; this.age = age; this.show = function() { alert(this.name + ' ' + this.age); } // 計算學費 this.payFee = function(mon) { alert("應繳" + mon*0.5); } } </script>
可以看出兩個類型學生代碼中有很多相同的代碼,出現了代碼冗余的問題。
問題:怎么解決上面的代碼冗余?
抽象出一個學生類(即,把兩類學生共性取出來形成的類);然后通過繼承的方式處理。

<script> // 抽象出兩類學生共性的類 function Stu(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.show = function() { alert(this.name + ' ' + this.age); } } // 中學生 function MidStu(name,age) { // js實際上是通過對象冒充來實現繼承的。 this.stu = Stu; this.stu(name, age); // 這段代碼很重要,如果沒有它則繼承就失敗了 // 計算學費 this.payFee = function(mon) { alert("應繳" + mon*0.8); } } // 小學生 function PupStu(name,age) { this.stu = Stu; this.stu(name, age); // 計算學費 this.payFee = function(mon) { alert("應繳" + mon*0.5); } } // 測試繼承 var midStu = new MidStu("haha", 30); midStu.show(); </script>
結果:
結果我們發現,我們的MidStu中並沒show方法,但是我們結果卻能調用。
說明:
js的繼承實際上是通過對象冒充來實現的。
js對象繼承的關鍵點:
- this.stu(‘xxx’, 20):這段代碼相當重要,關乎繼承能否成功,前面我們知道,第一步只是接收了Stu的內存中的索引,這步的執行,就相當於將Stu的屬性和方法,具體的賦給MidStu。
總結:
1、這里體現了js是動態語言的特性,在執行的過程中開辟內存空間。
2、js的繼承是通過對象冒充來完成的。
3、js可以實現多重繼承,雖然很少用,但是它具備這個功能。
4、Object類是js所有類的基類。
多態
定義:
指一個引用(類型)在不同情況下的多種狀態。
js實際上是舞台的,是一種動態語言,一個變量的類型是在運行的過程中有js引擎來決定的,所以,也可以說js天生就支持多態。
典型案例:

<script> function Person() { this.test = function() { alert("Person"); } } function Dog() { this.test = function() { alert("Dog"); } } var v = new Person(); alert(v.constructor); v = new Dog(); alert(v.constructor); </script>
通過打印對象的構造函數來判斷對象的類型。v會隨着對象的創建,而變化類型。