這里使用的是github.com/Go-SQL-Driver/MySQL,
所以需要下載一個github.com/Go-SQL-Driver/MySQL
引入 database/sql 和 github.com/Go-SQL-Driver/MySQL
這里實現了對數據庫的 增、刪、改、查、事務
這里直接上代碼,代碼中有詳細的解釋。並且這些操作都經過我實際操作
引入需要的包
import( "database/sql" _"github.com/Go-SQL-Driver/MySQL" "log" "strconv" //"reflect" //獲取變量類型用 )
增:
func main (){ //insert name := "name" pwd := "password" nickname := "nickname" db,err := sql.Open("mysql","go_mysql_user:go_mysql_pwd@tcp(localhost:3306)/go_mysql?charset=utf8")
defer db.Close() //只有在前面用了 panic[拋出異常] 這時defer才能起作用,如果鏈接數據的時候出問題,他會往err寫數據。defer:延遲,這里立刻申請了一個關閉sql 鏈接的草錯,defer 后的方法,或延遲執行。在函數拋出異常一會被執行 if err != nil{ panic(err.Error()) log.Println(err) return } insert_sql := "insert into users (name,pwd,nickname) value (?,?,?),(?,?,?),(?,?,?),(?,?,?)" stmt,err := db.Prepare(insert_sql) //准備一個sql操作,返回一個*Stmt,用戶后面的執行,這個Stmt可以被多次執行,或者並發執行 /* * 這個stmt的主要方法:Exec、Query、QueryRow、Close */ if err != nil { log.Println(err) return } res,err := stmt.Exec(name,pwd,nickname,name,pwd,nickname,name,pwd,nickname,name,pwd,nickname) if err != nil { log.Println(err) return } lastInsertId,err := res.LastInsertId() //批量插入的時候LastInserId返回的是第一條id,單條插入則返回這條的id //lastInsertId,err := res.RowsAffected() //插入的是后RowsAffected 返回的是插入的條數 if err != nil { log.Println(err) return } //log.Println(reflect.TypeOf(lastInsertId)) //打印變量類型 last_insert_id_string := strconv.FormatInt(lastInsertId,10) //int64 轉string 需要引入 strconv包 log.Println("lastInsertId = " + last_insert_id_string) }
刪:
func main (){ //delete del_sql := "delete from users where id=?" del_stmt,del_err := db.Prepare(del_sql) del_stmt.Exec(6)//不返回任何結果 }
改:
func main (){ //update update_sql := "update users set name=? where id=?" update_stmt,update_err := db.Prepare(update_sql) if update_err != nil { log.Println(update_err) return; } update_res,update_err := update_stmt.Exec("username",9) if update_err != nil { log.Printf("%v",update_err) return } affect_count,_ := update_res.RowsAffected() //返回影響的條數,注意有兩個返回值 log.Printf("%v",affect_count) }
查一條:
type User struct{ id int name string pwd string nickname string } func main (){ //select var user User select_sql := "select * from users where id > ?" select_err := db.QueryRow(select_sql,11).Scan(&user.id,&user.name,&user.pwd,&user.nickname)//查詢一條,返回一條結果。並賦值到user這個結構體類型的變量中,就算查詢到的是多條,單返回的還是一條 if select_err != nil {//如果沒有查詢到任何數據就進入if中err:no rows in result set log.Println(select_err) return } log.Println(user) }
查多條:
func main (){ //查詢多條 select_rows,select_err := db.Query(select_sql,16) if select_err != nil { log.Println(select_err) return } defer select_rows.Close() for select_rows.Next(){ var id int var name string var pwd string var nickname string if err := select_rows.Scan(&id,&name,&pwd,&nickname); err != nil { log.Println(err) return } log.Printf("id=%v,name=%v,pwd=%v,nickname=%v",id,name,pwd,nickname) } }
事務:
func main (){ //事務 tx,err := db.Begin() //聲明一個事務的開始 if err != nil { log.Println(err) return } insert_sql := "insert into users (name,pwd,nickname) value(?,?,?)" insert_stmt,insert_err := tx.Prepare(insert_sql) if insert_err != nil { log.Println(insert_err) return } insert_res,insert_err := insert_stmt.Exec("tx_name","tx_pwd","tx_nickname") last_insert_id,_ := insert_res.LastInsertId() log.Println(last_insert_id) defer tx.Rollback() //回滾之前上面的last_login_id是有的,但在回滾后該操作沒有被提交,被回滾了,所以上面打印的Last_login_id的這條數據是不存在與數據庫表中的 //tx.Commit() //這里提交了上面的操作,所以上面的執行的sql 會在數據庫中產生一條數據 }
知識點總結和注意事項:
db,err := sql.Open("mysql","數據庫登錄名:數據庫密碼@tcp(服務器:端口)/數據庫名?charset=utf8") 對應修改;
defer db.Close() defer 是延遲或異常或者該方法結束時執行的操作。這里表示有異常就關閉db 可與 panic(err.Error())=》拋出異常。配合使用。一種情況不可執行=》你的方法進入了死循環,該方法不會結束與異常則不可執行。
LastInsertId() 獲取插入第一條的id 有用
RowsAffected() 獲取影響/插入的條數 有用
reflect.TypeOf(i) reflect包中TypeOf 返回的是變量i的類型
strconv.FormatInt(int64位變量,10) strconv包中FormatInt將int64位的變量轉為string 具體是用另一篇文章中有總結
其他都在代碼中一些返回值 和使用。
mymysql與GO-MYSQL_DRIVER對比
1 go-mysql-driver是實現了golang標准庫database/sql的產物。底層實現比較有保證
2 go-mysql-driver雖然每個命令的運行時間比mymysql長,但是內存使用少得非常明顯,這點兩方算打平。
3 go-mysql-driver實現了database/sql,如果數據庫換成其他的話,不需要更改應用邏輯的代碼。
4 go-mysql-driver實現了database/sql,這個接口的設計也是非常好的,基本和php中的pdo一樣,上手和學習成本低。
晚安~~gogogo
