Java多線程編程中,常用的多線程設計模式包括:Future模式、Master-Worker模式、Guarded Suspeionsion模式、不變模式和生產者-消費者模式等。這篇文章主要講述Future模式,關於其他多線程設計模式的地址如下:
關於其他多線程設計模式的地址如下:
關於Master-Worker模式的詳解: Java多線程編程中Master-Worker模式的詳解
關於Guarded Suspeionsion模式的詳解: Java多線程編程中Guarded Suspeionsion模式的詳解
關於不變模式的詳解: Java多線程編程中不變模式的詳解
關於生產者-消費者模式的詳解:生產者-消費者模式Java詳解
1. Future模式核心思想
Future模式的核心在於:去除了主函數的等待時間,並使得原本需要等待的時間段可以用於處理其他業務邏輯(根據《Java程序性能優化》)。
Future模式有點類似於商品訂單。在網上購物時,提交訂單后,在收貨的這段時間里無需一直在家里等候,可以先干別的事情。類推到程序設計中時, 當提交請求時,期望得到答復時,如果這個答復可能很慢。傳統的時一直等待到這個答復收到時再去做別的事情,但如果利用Future設計模式就無需等待答復 的到來,在等待答復的過程中可以干其他事情。
例如如下的請求調用過程時序圖。當call請求發出時,需要很長的時間才能返回。左邊的圖需要一直等待,等返回數據后才能繼續其他操作;而右邊的 Future模式的圖中客戶端則無需等到可以做其他的事情。服務器段接收到請求后立即返回結果給客戶端,這個結果並不是真實的結果(是虛擬的結果),也就 是先獲得一個假數據,然后執行其他操作。
2. Future模式Java實現
Client的實現
Client主要完成的功能包括:1. 返回一個FutureData;2.開啟一個線程用於構造RealData。
public class Client { public Data request(final String string) { final FutureData futureData = new FutureData(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //RealData的構建很慢,所以放在單獨的線程中運行 RealData realData = new RealData(string); futureData.setRealData(realData); } }).start(); return futureData; //先直接返回FutureData } }
Data的實現
無論是FutureData還是RealData都實現該接口。
public interface Data { String getResult() throws InterruptedException; }
FutureData的實現
FutureData是Future模式的關鍵,它實際上是真實數據RealData的代理,封裝了獲取RealData的等待過程。
//FutureData是Future模式的關鍵,它實際上是真實數據RealData的代理,封裝了獲取RealData的等待過程 public class FutureData implements Data { RealData realData = null; //FutureData是RealData的封裝 boolean isReady = false; //是否已經准備好 public synchronized void setRealData(RealData realData) { if(isReady) return; this.realData = realData; isReady = true; notifyAll(); //RealData已經被注入到FutureData中了,通知getResult()方法 } @Override public synchronized String getResult() throws InterruptedException { if(!isReady) { wait(); //一直等到RealData注入到FutureData中 } return realData.getResult(); } }
RealData的實現
RealData是最終需要使用的數據,它的構造函數很慢。
public class RealData implements Data { protected String data; public RealData(String data) { //利用sleep方法來表示RealData構造過程是非常緩慢的 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } this.data = data; } @Override public String getResult() { return data; } }
測試運行
主函數主要負責調用Client發起請求,並使用返回的數據。
public class Application { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Client client = new Client(); //這里會立即返回,因為獲取的是FutureData,而非RealData Data data = client.request("name"); //這里可以用一個sleep代替對其他業務邏輯的處理 //在處理這些業務邏輯過程中,RealData也正在創建,從而充分了利用等待時間 Thread.sleep(2000); //使用真實數據 System.out.println("數據="+data.getResult()); } }
3. Future模式的JDK內置實現
由於Future是非常常用的多線程設計模式,因此在JDK中內置了Future模式的實現。這些類在java.util.concurrent包 里面。其中最為重要的是FutureTask類,它實現了Runnable接口,作為單獨的線程運行。在其run()方法中,通過Sync內部類調用 Callable接口,並維護Callable接口的返回對象。當使用FutureTask.get()方法時,將返回Callable接口的返回對象。 同樣,針對上述的實例,如果使用JDK自帶的實現,則需要作如下調整。
首先,Data接口和FutureData就不需要了,JDK幫我們實現了。
其次,RealData改為這樣:
import java.util.concurrent.Callable; public class RealData implements Callable { protected String data; public RealData(String data) { this.data = data; } @Override public String call() throws Exception { //利用sleep方法來表示真是業務是非常緩慢的 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return data; } }
最后,在測試運行時,這樣調用:
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.FutureTask; public class Application { public static void main(String[] args) throws Exception { FutureTask futureTask = new FutureTask(new RealData("name")); ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1); //使用線程池 //執行FutureTask,相當於上例中的client.request("name")發送請求 executor.submit(futureTask); //這里可以用一個sleep代替對其他業務邏輯的處理 //在處理這些業務邏輯過程中,RealData也正在創建,從而充分了利用等待時間 Thread.sleep(2000); //使用真實數據 //如果call()沒有執行完成依然會等待 System.out.println("數據=" + futureTask.get()); } }
本文完。轉載請注明出處。
參考文獻
葛一鳴,Java程序性能優化.清華大學出版社.
轉自 http://www.2cto.com/kf/201411/351903.html