QObject 中沒有提供一個拷貝構造函數和賦值操作符給外界使用,其實拷貝構造和賦值的操作都是已經聲明了的,但是它們被使用了Q_DISABLE_COPY() 宏放在了private區域。因此所有繼承自QObject的類都使用這個宏聲明了他們的拷貝構造函數和賦值操作符為私有。
為什么要這樣做?
我們都知道Qt對標准C++增加了一些功能:signals, slots, object properties, events, event filters, string translation, timers,object trees, guarded pointers, dynamic cast.
新加入的這些功能就要求我們把每一個QObject的對象看做是唯一(identities)的。唯一的意思就是不能通過拷貝或者賦值操作
制作出一個一模一樣的復制體。
試想如果我們有一個QPushButton對象btnSubmit,如果我們可以復制出一個和btnSubmint完全一樣的button對象,那么新的button對象的名字應該是什么?如果也叫btnSubmit,當我們給其中的btnSubmit接收事件或發出信號時,系統如何區分把事件由哪個button對象接收,或者哪個對象發送了信號?
我們知道在各種容器中能以value方式存放的類型,必須有默認的構造函數,拷貝構造函數和賦值操作。由於QObject及所有繼承自它的子類都沒有提供拷貝構造和賦值操作,當我們使用QList<QObject>時,編譯器就會報錯。如果我們要在容器中存儲這中類型的對象,我們就要使用它們的指針。如QList<QObject *>
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