問題描述
前些天在練習寫一個小例子的時候用到了定時器,發現在setInterval和setTimeout中傳入函數時,函數中的this會指向window對象,如下例:
var num = 0; function Obj (){ this.num = 1, this.getNum = function(){ console.log(this.num); }, this.getNumLater = function(){ setTimeout(function(){ console.log(this.num); }, 1000) } } var obj = new Obj; obj.getNum();//1 打印的是obj.num,值為1 obj.getNumLater()//0 打印的是window.num,值為0
問題原因
從上述例子中可以看到setTimeout中函數內的this是指向了window對象,這是由於setTimeout()調用的代碼運行在與所在函數
完全分離的執行環境上。這會導致這些代碼中包含的 this
關鍵字會指向 window
(或全局
)對象。詳細可參考MDN setTimeout
解決方法
若想要讓setTimeout中的this指向正確的值,可以使用以下三種比較常用的方法來使this指向正確的值:
1.將當前對象的this存為一個變量,定時器內的函數利用閉包來訪問這個變量,如下:
var num = 0; function Obj (){ var that = this; //將this存為一個變量,此時的this指向obj this.num = 1, this.getNum = function(){ console.log(this.num); }, this.getNumLater = function(){ setTimeout(function(){ console.log(that.num); //利用閉包訪問that,that是一個指向obj的指針 }, 1000) } } var obj = new Obj; obj.getNum();//1 打印的是obj.num,值為1 obj.getNumLater()//1 打印的是obj.num,值為1
這種方法是將當前對象的引用放在一個變量里,定時器內部的函數來訪問到這個變量,自然就可以得到當前的對象。
2.利用bind()方法
var num = 0; function Obj (){ this.num = 1, this.getNum = function(){ console.log(this.num); }, this.getNumLater = function(){ setTimeout(function(){ console.log(this.num); }.bind(this), 1000) //利用bind()將this綁定到這個函數上 } } var obj = new Obj; obj.getNum();//1 打印的為obj.num,值為1 obj.getNumLater()//1 打印的為obj.num,值為1
bind()方法是在Function.prototype上的一個方法,當被綁定函數執行時,bind方法會創建一個新函數,並將第一個參數作為新函數運行時的this。在這個例子中,在調用setTimeout中的函數時,bind方法創建了一個新的函數,並將this傳進新的函數,執行的結果也就是正確的了。關於bind方法可參考 MDN bind
3. 箭頭函數
var num = 0; function Obj (){ this.num = 1, this.getNum = function(){ console.log(this.num); }, this.getNumLater = function(){ setTimeout(() => { console.log(this.num); }, 1000) //箭頭函數中的this總是指向外層調用者,也就是Obj } } var obj = new Obj; obj.getNum();//1 打印的是obj.num,值為1 obj.getNumLater()//1 打印的是obj.num,值為1
ES6中的箭頭函數完全修復了this的指向,this總是指向詞法作用域,也就是外層調用者obj,因此利用箭頭函數就可以輕松解決這個問題。
以上三種方法都是比較常用的,當然如果使用call或apply方法來代替bind方法,得到的結果也是正確的,但是call方法會在調用之后立即執行,那樣也就沒有了延時的效果,定時器也就沒有用了,所以推薦使用上述方法來將this傳進setTimeout和setInterval中。