序列化的兩種方式


<一>名詞解釋

  什么是序列化?

    將對象轉化為字節流。

  什么是反序列化?

    將字節流轉化為對象。

 

<二>為什么序列化?

  1)永久性保存對象,保存對象的字節序列到本地文件中;
  2)通過序列化對象在網絡中傳遞對象;
  3)通過序列化在進程間傳遞對象。

  

<三>怎么序列化?

  Android開發中的序列化有兩種方法。

  第一種是實現Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),第二種是實現Parcelable接口(是Android特有功能,效率比實現Serializable接口高效,可用於Intent數據傳遞,也可以用於進程間通信(IPC))。實現Serializable接口非常簡單,聲明一下就可以了,而實現Parcelable接口稍微復雜一些,但效率更高,推薦用這種方法提高性能。

  

<四>Serializable序列化

  只需要讓需要序列化的對象實現Serializable,並提供一個序列化版本id(serialVersionUID)即可。剩下的系統會幫我們自動的序列化。

  注意:Serializable序列化不保存靜態變量,可以使用Transient關鍵字對部分字段不進行序列化,也可以覆蓋writeObject、readObject方法以實現序列化過程自定義。

  transient關鍵字:將字段聲明為transient,默認序列化機制將忽略該字段,不會進行保存和恢復

    聲明為了transient,不是說就不保存該字段了,而是告訴Java默認序列化機制,不要自動保存該字段了,可以實現writeObject/readObject方法來自己保存該字段。
  默認情況下,Java會給類定義一個版本號,這個版本號是根據類中一系列的信息自動生成的。
在反序列化時,如果類的定義發生了變化,版本號就會變化,與流中的版本號就會不匹配,反序列化就會拋出異常,類型為java.io.InvalidClassException。
通常情況下,我們希望自定義這個版本號,而非讓Java自動生成,一方面是為了更好的控制,另一方面是為了性能,因為Java自動生成的性能比較低

 

<五>Parcelable序列化

  這種實現方式比較復雜。請看一下實現的步驟和具體實例。

  Parcelable序列化的步驟:

    1)需要序列化的對象  implements Parcelable。

    2)重寫writeToParcel方法,將你的對象序列化為一個Parcel對象,即:將對象的數據寫入外部提供的Parcel中,打包需要傳遞的數據到Parcel容器中保存,以便反序列化時從Parcel容器獲取數據。

    3)重寫describeContents方法,內容接口描述,默認返回0就可以。

    4)實例化靜態內部對象CREATOR實現接口Parcelable.Creator。其中public static final一個都不能少,內部對象CREATOR的名稱也不能改變,必須全部大寫。

      需要實現兩個方法:

        第一個createFromParcel(Parcel in):從Parcel容器中讀取傳遞數據值,封裝成Parcelable對象返回邏輯層。

        第二個newArray(int size):創建一個類型為T,長度為size的數組,僅一句話即可(return new T[size]),供外部類反序列化本類數組使用。

      簡而言之:通過writeToParcel將你的對象映射成Parcel對象,再通過createFromParcel將Parcel對象映射成你的對象。也可以將Parcel看成是一個流,通過writeToParcel把對象寫到流里面,在通過createFromParcel從流里讀取對象,只不過這個過程需要你來實現,因此寫的順序和讀的順序必須一致。

下面看一下具體實例:

public class ParcelblePerson implements Parcelable { private int age; private String name; public void setAge(int age) { this.age = age; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public String getName() { return name; } /** * 內容接口描述,默認返回0就可以。 * @return
     */ @Override public int describeContents() { return 0; } /** * 將你的對象序列化為一個Parcel對象, * 即:將對象的數據寫入外部提供的Parcel中,打包需要傳遞的數據到Parcel容器中保存,以便反序列化時從Parcel容器獲取數據。 * @param dest * @param flags */ @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeInt(age); dest.writeString(name); } public static final Parcelable.Creator<ParcelblePerson> CREATOR = new Parcelable.Creator<ParcelblePerson>() { /** * 從Parcel容器中讀取傳遞數據值,封裝成Parcelable對象返回邏輯層。 * @param in * @return
         */
        public ParcelblePerson createFromParcel(Parcel in) { ParcelblePerson parcelblePerson = new ParcelblePerson(); parcelblePerson.setAge(in.readInt()); parcelblePerson.setName(in.readString()); // return parcelblePerson;
            return new ParcelblePerson();//這樣寫,那么返回的就不是之前存儲的對象信息
 } /** * 創建一個類型為T,長度為size的數組,僅一句話即可(return new T[size]),供外部類反序列化本類數組使用。 * @param size * @return
         */
        public ParcelblePerson[] newArray(int size) { return new ParcelblePerson[size]; } }; @Override public String toString() { return "ParcelblePerson{" +
                "age=" + age +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}'; } }

 

<四>兩種序列化區別?

  1)在使用內存的時候,Parcelable比Serializable性能高,所以推薦使用Parcelable。

  2)Serializable在序列化的時候會產生大量的臨時變量,從而引起頻繁的GC。

  3)Parcelable不能使用在要將數據存儲在磁盤上的情況,因為Parcelable不能很好的保證數據的持續性在外界有變化的情況下。盡管Serializable效率低點,但此時還是建議使用Serializable。

  4)Serializable的實現,只需要implements Serializable 即可。這只是給對象打了一個標記,系統會自動將其序列化。

  5)Parcelabel的實現,不僅需要implements Parcelabel,還需要在類中添加一個靜態成員變量CREATOR,這個變量需要實現 Parcelable.Creator 接口。

  6)  Parcelable的性能比Serializable好,在內存開銷方面較小,所以在內存間數據傳輸時推薦使用Parcelable,如activity間傳輸數據,而Serializable可將數據持久化方便保存,所以在需要保存或網絡傳輸數據時選擇Serializable,因為android不同版本Parcelable可能不同,所以不推薦使用Parcelable進行數據持久化

 

<七>序列化到哪里去了

  Serializable的作用是為了保存對象的屬性到本地文件、數據庫、網絡流、rmi以方便數據傳輸,當然這種傳輸可以是程序內的也可以是兩個程序間的。

  Android的Parcelable的設計初衷是因為Serializable效率過慢,為了在程序內的不同組件間以及不同Android程序間(AIDL)高效的傳輸數據而設計,這些數據僅在內存中存在,Parcelable是通過IBinder通信的消息的載體。從上面的設計上我們就可以看出優劣了。

 


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