一、簡介
android中service(服務)運行於后台,沒有界面。和其他組件一樣,service也運行在主線程中,因此不能用它來做耗時的請求或者動作。可以在服務中開啟線程,在線程中做耗時操作。可以啟動一個服務service來播放音樂,或者記錄地理信息位置的改變,或者啟動一個服務來運行並一直監聽某種動作。
二、Service的種類
服務一般分為兩種:
1、本地服務,Local Service用於應用程序內部。
在Service可以調用Context.startService()啟動,調用Context.stopService()結束。在內部可以調用Service.stopSelf() 或Service.stopSelfResult()來停止。無論調用了多少次startService(),都只需調用一次stopService()來停止。調用startForeground()方法可以將服務運行於前台並在通知欄展示。
2、遠程服務,Remote Service用於android系統內部的應用程序之間。
可以定義接口並把接口暴露出來,以便其他應用進行操作。客戶端建立到服務對象的連接,並通過那個連接來調用服務。調用Context.bindService()建立連接並啟動,調用Context.unbindService()關閉連接。多個客戶端可以綁定至同一個服務。如果服務此時還沒有加載,bindService()會先加載它。提供給可被其他應用復用,比如定義一個天氣預報服務,提供與其他應用調用即可。
三、Service的生命周期
1、被啟動的服務的生命周期:
如果一個Service被某個Activity調用Context.startService方法啟動,那么不管是否有Activity使用bindService綁定或unbindService解除綁定到該Service,該Service都在后台運行。如果一個Service被startService方法多次啟動,那么onCreate方法只會調用一次,onStart將會被調用多次(對應調用startService的次數),並且系統只會創建Service的一個實例(因此停止服務只需要一次stopService調用)。該Service將會一直在后台運行,而不管對應程序的Activity是否在運行,直到被調用stopService,或自身的stopSelf方法。當然如果系統資源不足,android系統也可能結束服務。
2、被綁定的服務的生命周期:
如果一個Service被某個Activity調用Context.bindService方法綁定啟動,不管調用bindService調用幾次,onCreate方法都只會調用一次,同時onStart方法始終不會被調用。當連接建立之后,Service將會一直運行,除非調用Context.unbindService斷開連接或者之前調用bindService的Context不存在了(如Activity被finish的時候),系統將會自動停止Service,對應onDestroy將被調用。
3、被啟動又被綁定的服務的生命周期:
如果一個Service又被啟動又被綁定,則該Service將會一直在后台運行。並且不管如何調用,onCreate始終只會調用一次,對應startService調用多少次,Service的onStart便會調用多少次。調用unbindService將不會停止Service,而必須調用stopService或Service的stopSelf來停止服務。
4、當服務被停止時清除服務:
當一個Service被終止(1、調用stopService;2、調用stopSelf;3、不再有綁定的連接(沒有被啟動))時,onDestroy方法將會被調用,在這里你應當做一些清除工作,如停止在Service中創建並運行的線程。
特別注意:
1、在調用bindService綁定到Service的時候,你就應當保證在某處調用unbindService解除綁定(盡管Activity被finish的時候綁定會自動解除,並且Service會自動停止)。
2、使用startService啟動服務之后,一定要使用stopService停止服務,不管你是否使用bindService。
3、同時使用startService與bindService要注意到,Service的終止,需要unbindService與stopService同時調用,才能終止Service,不管startService與bindService的調用順序,如果先調用unbindService此時服務不會自動終止,再調用stopService之后服務才會停止,如果先調用stopService此時服務也不會終止,而再調用unbindService或者之前調用bindService 的Context不存在了(如Activity 被 finish 的時候)之后服務才會自動停止。
4、當在旋轉手機屏幕的時候,當手機屏幕在“橫”“豎”變換時,此時如果你的 Activity 如果會自動旋轉的話,旋轉其實是 Activity 的重新創建,因此旋轉之前的使用 bindService 建立的連接便會斷開(Context不存在了),對應服務的生命周期與上述相同。
5、在sdk2.0及其以后的版本中,對應的onStart已經被否決變為了onStartCommand,不過之前的onStart仍然有效。這意味着,如果你開發的應用程序用的sdk為2.0及其以后的版本,那么你應當使用onStartCommand而不是onStart。
Service的生命周期圖如下:
通過startService啟動的服務:
context.startService() ->onCreate()- >onStartCommand()->Service running—
調用context.stopService() ->onDestroy()
通過bindService啟動的服務:
context.bindService()->onCreate()->onBind()->Service running—
調用>onUnbind() -> onDestroy()
四、本地服務(Locale Service)的綁定
實現步驟:
1、在Service中實現抽象方法onBind(),並返回一個實現IBinder接口的對象。
2、在Activity中通過ServiceConnection接口來獲取連接建立與連接斷開的回調。
bindService()方法綁定服務,有三個參數,第一個是用於區分Service的Intent,與startService中的Intent 一致,第二個是實現了ServiceConnection接口的對象,第三個是flag標志位。有兩個flag,Context.BIND_DEBUG_UNBIND與Context.BIND_AUTO_CREATE,前者用於調試,后者默認使用。
unbindService()方法解除綁定,參數則為之前創建的ServiceConnection接口對象。另外,多次調unbindService()來釋放相同的連接會拋出異常,需要添加判斷是否unbindService 已經被調用過。
五、遠程服務(Remote Service)的綁定
Local Service,即Service和Client在同一進程內(即同一application內),Service的生命周期服從進程的生命周期。在實際應用中,有時希望Service作為后台服務,不僅被同一進程內的activity使用,也可被其他進程所使用。
通常每個應用程序都在它自己的進程內運行,但有時需要在進程之間傳遞對象(IPC通信)。在android平台中,一個進程通常不能訪問其它進程中的內存區域,需要把對象拆分成操作系統能理解的簡單形式,以便偽裝成對象跨越邊界訪問,android為我們提供了AIDL工具來做這件事。
Android提供AIDL(Android Interface Definition Language)工具幫助IPC之間接口的建立,AIDL是一種IDL語言(接口定義語言),可以生成一段代碼,使android設備上運行的兩個進程使用內部通信進程進行交互。如果需要在一個進程中(例如在一個Activity中)訪問另一個進程中(例如一個Service)某個對象的方法,就可以使用AIDL來生成這樣的代碼來偽裝傳遞各種參數。
通過下面的步驟實現client和service之間的通信:
1)定義AIDL接口,例如IServiceInterface.aidl
2)Client連接Service,連接到IServiceInterface暴露給Client的Stub,獲得stub對象;即Service通過接口中的Stub向client提供服務,在IServiceInterface中對抽象IServiceInterface.Stub具體實現。
3)Client和Service連接后,Client可像使用本地方法那樣直接調用IServiceInterface.Stub里面的方法。
同一App應用的activity與service也可以在不同進程間,可以在Service配置中設置android:process=":remote"。
在不同的進程之間傳遞數據,Android對這類數據的格式支持非常有限,基本上只能傳遞Java的基本數據類型、字符串、List或Map等。如果想傳遞一個自定義的類必須要讓這個類去實現Parcelable接口,並且給這個類也定義一個同名的AIDL文件。
SDK5.0后調用遠程服務需要指定包名:intent.setPackage("PackageName");
注意:
Service.onBind()如果返回null,則調用bindService會啟動Service,但不會連接上Service,因此ServiceConnection.onServiceConnected不會被調用,但仍然需要使用 unbindService函數斷開它,這樣Service才會停止。
六、Service與Thread的區別
1、Thread 是程序執行的最小單元,它是分配CPU的基本單位。可以用 Thread 來執行一些異步的操作。
2、Service 是android的一種機制,當它運行的時候如果是Local Service,那么對應的Service是運行在主進程的main線程上的。如:onCreate,onStart 這些函數在被系統調用的時候都是在主進程的main線程上運行的。如果是Remote Service,那么對應的Service則是運行在獨立進程的main線程上。
因此不要把Service理解成線程,兩者沒有關聯。
擁有service的進程具有較高的優先級
根據官方文檔,Android系統會盡量保持擁有service的進程運行,只要在該service已經被啟動(start)或者客戶端連接(bindService)到它。當內存不足時,需要保持,擁有service的進程具有較高的優先級。
1、如果service正在調用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那么用於當前service的進程則變為前台進程以避免被killed。
2、如果當前service已經被啟動(start),擁有它的進程則比那些用戶可見的進程優先級低一些,但是比那些不可見的進程更重要,這就意味着service一般不會被killed.
3、如果客戶端已經連接到service (bindService),那么擁有Service的進程則擁有最高的優先級,可以認為service是可見的。
4、如果service可以使用startForeground(int, Notification)方法來將service設置為前台狀態,那么系統就認為是對用戶可見的,並不會在內存不足時killed。
如果有其他的應用組件作為Service,Activity等運行在相同的進程中,那么將會增加該進程的重要性。
控制service運行的主要方式有兩種,主要是根據onStartCommand方法返回的數值。START_STICKY、START_NOT_STICKY or START_REDELIVER_INTENT。
1、START_STICKY
在運行onStartCommand后service進程被kill后,那將保留在開始狀態,但是不保留那些傳入的intent。不久后service就會再次嘗試重新創建,因為保留在開始狀態,在創建 service后將保證調用onStartCommand。如果沒有傳遞任何開始命令給service,那將獲取到null的intent。
2、START_NOT_STICKY
在運行onStartCommand后service進程被kill后,並且沒有新的intent傳遞給它。Service將移出開始狀態,並且直到新的明顯的方法(startService)調用才重新創建。因為如果沒有傳遞任何未決定的intent那么service是不會啟動,也就是期間onStartCommand不會接收到任何null的intent。
3、START_REDELIVER_INTENT
在運行onStartCommand后service進程被kill后,系統將會再次啟動service,並傳入最后一個intent給onStartCommand。直到調用stopSelf(int)才停止傳遞intent。如果在被kill后還有未處理好的intent,那被kill后服務還是會自動啟動。因此onStartCommand不會接收到任何null的intent。
Service的種類
按運行地點分類:
類別 |
區別 |
優點 |
缺點 |
應用 |
本地服務(Local) |
該服務依附在主進程上, |
服務依附在主進程上而不是獨立的進程,這樣在一定程度上節約了資源,另外Local服務因為是在同一進程因此不需要IPC,也不需要AIDL。相應bindService會方便很多。 |
主進程被Kill后,服務便會終止。 |
非常常見的應用如:HTC的音樂播放服務,天天動聽音樂播放服務。 |
遠程服務(Remote) |
該服務是獨立的進程, |
服務為獨立的進程,對應進程名格式為所在包名加上你指定的android:process字符串。由於是獨立的進程,因此在Activity所在進程被Kill的時候,該服務依然在運行,不受其他進程影響,有利於為多個進程提供服務具有較高的靈活性。 |
該服務是獨立的進程,會占用一定資源,並且使用AIDL進行IPC稍微麻煩一點。 |
一些提供系統服務的Service,這種Service是常駐的。 |
其實remote服務還是很少見的,並且一般都是系統服務。
按運行類型分類:
類別 |
區別 |
應用 |
前台服務 |
會在通知一欄顯示 ONGOING 的 Notification, |
當服務被終止的時候,通知一欄的 Notification 也會消失,這樣對於用戶有一定的通知作用。常見的如音樂播放服務。 |
后台服務 |
默認的服務即為后台服務,即不會在通知一欄顯示 ONGOING 的 Notification。 |
當服務被終止的時候,用戶是看不到效果的。某些不需要運行或終止提示的服務,如天氣更新,日期同步,郵件同步等。 |
有同學可能會問,后台服務我們可以自己創建 ONGOING 的 Notification 這樣就成為前台服務嗎?答案是否定的,前台服務是在做了上述工作之后需要調用 startForeground ( android 2.0 及其以后版本 )或 setForeground (android 2.0 以前的版本)使服務成為 前台服務。這樣做的好處在於,當服務被外部強制終止掉的時候,ONGOING 的 Notification 任然會移除掉。
按使用方式分類:
類別 |
區別 |
startService 啟動的服務 |
主要用於啟動一個服務執行后台任務,不進行通信。停止服務使用stopService |
bindService 啟動的服務 |
該方法啟動的服務要進行通信。停止服務使用unbindService |
startService 同時也 bindService 啟動的服務 |
停止服務應同時使用stepService與unbindService |
在 AndroidManifest.xml 里 Service 元素的常見選項
android:name ------------- 服務類名
android:label -------------- 服務的名字,如果此項不設置,那么默認顯示的服務名則為類名
android:icon -------------- 服務的圖標
android:permission ------- 申明此服務的權限,這意味着只有提供了該權限的應用才能控制或連接此服務
android:process ---------- 表示該服務是否運行在另外一個進程,如果設置了此項,那么將會在包名后面加上這段字符串表示另一進程的名字
android:enabled ---------- 如果此項設置為 true,那么 Service 將會默認被系統啟動,不設置默認此項為 false
android:exported --------- 表示該服務是否能夠被其他應用程序所控制或連接,不設置默認此項為 false