服務端代碼示例
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.*; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; public class TimeServer { public void bind(int port) throws Exception { //配置服務端的NIO線程組 //NioEventLoopGroup是個線程組,它包含了一組NIO線程,專門用於網絡事件的處理, //實際上它們就是Reactor線程組。 //這里創建兩個的原因是一個用於服務端接受客戶端的連接,另一個用於進行SocketChannel的網絡讀寫。 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { //創建ServerBootstrap對象,它是Netty用於啟動NIO服務端的輔助啟動類,目的是降低服務端的開發復雜度。 ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); //調用ServerBootstrap的group方法,將兩個NIO線程組當作入參傳遞到ServerBootstrap中。 //接着設置創建的Channel為NioServerSocketChannel,它的功能對應於JDK NIO類庫中的ServerSocketChannel類。 //然后配置NioServerSocketChannel的TCP參數,此處將它的backlog設置為1024, //最后綁定I/O事件的處理類ChildChannelHandler,它的作用類似於Reactor模式中的handler類, //主要用於處理網絡I/O事件,例如記錄日志、對消息進行編解碼等。 b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024) .childHandler(new ChildChannelHandler()); //綁定端口,同步等待成功 //服務端啟動輔助類配置完成之后,調用它的bind方法綁定監聽端口 //隨后,調用它的同步阻塞方法sync等待綁定操作完成。 //完成之后Netty會返回一個ChannelFuture,它的功能類似於JDK的java.util.concurrent.Future,主要用於異步操作的通知回調。 ChannelFuture f = b.bind(port).sync(); //等待服務端監聽端口關閉 //使用f.channel().closeFuture().sync()方法進行阻塞,等待服務端鏈路關閉之后main函數才退出。 f.channel().closeFuture().sync(); } finally { //優雅退出,釋放線程池資源 //調用NIO線程組的shutdownGracefully進行優雅退出,它會釋放跟shutdownGracefully相關聯的資源。 bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } private class ChildChannelHandler extends ChannelInitializer { @Override protected void initChannel(Channel channel) throws Exception { channel.pipeline().addLast(new TimeServerHandler()); } } public static void main(String[] args) throws Exception { new TimeServer().bind(8080); } } import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; //TimeServerHandler繼承自ChannelHandlerAdapter,它用於對網絡事件進行讀寫操作 //通常我們只需要關注channelRead和exceptionCaught方法。 public class TimeServerHandler extends ChannelHandlerAdapter { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { //做類型轉換,將msg轉換成Netty的ByteBuf對象。 //ByteBuf類似於JDK中的java.nio.ByteBuffer 對象,不過它提供了更加強大和靈活的功能。 ByteBuf buf = (ByteBuf) msg; //通過ByteBuf的readableBytes方法可以獲取緩沖區可讀的字節數, //根據可讀的字節數創建byte數組 byte[] req = new byte[buf.readableBytes()]; //通過ByteBuf的readBytes方法將緩沖區中的字節數組復制到新建的byte數組中 buf.readBytes(req); //通過new String構造函數獲取請求消息。 String body = new String(req, "UTF-8"); System.out.println("The time server receive order : " + body); //如果是"QUERY TIME ORDER"則創建應答消息, String currentTime = "QUERY TIME ORDER".equalsIgnoreCase(body) ? new java.util.Date( System.currentTimeMillis()).toString() : "BAD ORDER"; ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(currentTime.getBytes()); //通過ChannelHandlerContext的write方法異步發送應答消息給客戶端。 ctx.write(resp); } @Override public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { //調用了ChannelHandlerContext的flush方法,它的作用是將消息發送隊列中的消息寫入到SocketChannel中發送給對方。 //從性能角度考慮,為了防止頻繁地喚醒Selector進行消息發送, //Netty的write方法並不直接將消息寫入SocketChannel中,調用write方法只是把待發送的消息放到發送緩沖數組中, //再通過調用flush方法,將發送緩沖區中的消息全部寫到SocketChannel中。 ctx.flush(); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { //當發生異常時,關閉ChannelHandlerContext,釋放和ChannelHandlerContext相關聯的句柄等資源。 ctx.close(); } }
客戶端代碼示例:
import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.*; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; public class TimeClient { public void connect(int port, String host) throws Exception { // 配置客戶端NIO線程組 //首先創建客戶端處理I/O讀寫的NioEventLoop Group線程組 EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { //繼續創建客戶端輔助啟動類Bootstrap,隨后需要對其進行配置。 //與服務端不同的是,它的Channel需要設置為NioSocketChannel //然后為其添加handler,此處為了簡單直接創建匿名內部類,實現initChannel方法, //其作用是當創建NioSocketChannel成功之后, //在初始化它的時候將它的ChannelHandler設置到ChannelPipeline中,用於處理網絡I/O事件。 Bootstrap b = new Bootstrap(); b.group(group).channel(NioSocketChannel.class) .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) .handler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(Channel channel) throws Exception { channel.pipeline().addLast(new TimeClientHandler()); } }); // 發起異步連接操作 //客戶端啟動輔助類設置完成之后,調用connect方法發起異步連接, //然后調用同步方法等待連接成功。 ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync(); // 等待客戶端鏈路關閉 //當客戶端連接關閉之后,客戶端主函數退出. f.channel().closeFuture().sync(); } finally { // 優雅退出,釋放NIO線程組 //在退出之前,釋放NIO線程組的資源。 group.shutdownGracefully(); } } public static void main(String[] args) throws Exception { new TimeClient().connect(8080, "127.0.0.1"); } } import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; //重點關注三個方法:channelActive、channelRead和exceptionCaught。 public class TimeClientHandler extends ChannelHandlerAdapter { private final ByteBuf firstMessage; public TimeClientHandler() { byte[] req = "QUERY TIME ORDER".getBytes(); firstMessage = Unpooled.buffer(req.length); firstMessage.writeBytes(req); } //當客戶端和服務端TCP鏈路建立成功之后,Netty的NIO線程會調用channelActive方法 @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) { //發送查詢時間的指令給服務端 //調用ChannelHandlerContext的writeAndFlush方法將請求消息發送給服務端。 ctx.writeAndFlush(firstMessage); } //當服務端返回應答消息時,channelRead方法被調用 @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)throws Exception { //從Netty的ByteBuf中讀取並打印應答消息。 ByteBuf buf = (ByteBuf) msg; byte[] req = new byte[buf.readableBytes()]; buf.readBytes(req); String body = new String(req, "UTF-8"); System.out.println("Now is : " + body); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { // 釋放資源 //當發生異常時,打印異常日志,釋放客戶端資源。 ctx.close(); } }
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