Spine的紋理導出問題


發現美術給過來的資源,集合到unity后,發現用Spine的默認材質Spine/Skeleton有毛邊問題。對比demo的圖片后發現demo的圖片(都是png格式)沒有白色塊,而自己的圖片有。

原因是Spine工具導出png圖片的時候沒有選擇premultiplied alpha選項(Export->JSON->Create Altas勾上,有個Setting按鈕,點擊它后可以設置)。


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