JavaScript中捕獲/阻止捕獲、冒泡/阻止冒泡


JavaScript中捕獲/阻止捕獲、冒泡/阻止冒泡

  事件流描述的是從頁面中接收事件的順序。提出事件流概念的正是IE和Netscape,但是前者提出的是我們常用的事件冒泡流,而后者提出的是事件捕獲流。

第一部分:事件冒泡

  即事件開始由最具體的元素接收,然后逐級向上傳播到較為不具體的節點(文檔)。

  下面舉一個簡單的例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>bubble</title>
    <style>
        button{
            background: red;
            color:white;
        }
        #third{
            width: 50px;
            height: 50px;
            border:thin solid red;
        }
        #second{
            width: 100px;
            height: 100px;
            border:thin solid red;
        }
        #first{
            width:200px;
            height: 200px;
            border:thin solid red;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="first">
        <div id="second" >
            <div id="third" >
                <button id="button">事件冒泡</button>
            </div>
        </div>
    </div>
    <script>

        document.getElementById("button").addEventListener("click",function(){
            alert("button");
        },false);

        document.getElementById("third").addEventListener("click",function(){
            alert("third");
        },false);

        document.getElementById("second").addEventListener("click",function(){
            alert("second");
        },false);        

        document.getElementById("first").addEventListener("click",function(){
            alert("first");
        },false);

    </script>
</body>
</html>

這時,我們只點擊button元素,效果如下:

可以看到,雖然我們只點擊了button元素,但是,button外的third、second、first上的事件由內向外以此被觸發,觸發的順序是由DOM樹的下層到DOM樹的最上面,故稱為冒泡

說明:盡管這里我使用了DOM2級事件處理程序,並設置每個事件為冒泡階段發生,但是即使使用DOM0級,得到的結果也是這樣的,冒泡是默認的

 

但是如果我們不希望事件冒泡呢?那么如何阻止事件冒泡

實際上,事件的對象有一個stopPropagation()方法可以阻止事件冒泡,我們只需要把上個例子中button的事件處理程序修改如下:

        document.getElementById("button").addEventListener("click",function(event){
            alert("button");
            event.stopPropagation();    
        },false);

這樣,點擊button后,只會彈出一個彈窗,顯示button。

 

注意:現代所有的瀏覽器都支持事件冒泡,只是在實現上有一些差別。

說明:

  即該方法不僅僅可以阻止冒泡,還可以阻止捕獲和處於目標階段。

 

 

那么冒泡的終點是哪里呢? 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>memory leak</title>
</head>
<body>
  <div id="first">
    <div id="second">
      <button id="button">冒泡</button>
    </div>
  </div>
  <script>
    var button = document.getElementById('button'),
        second = document.getElementById('second'),
        first = document.getElementById('first'),
        body = document.body,
        html = document.documentElement;
    button.addEventListener('click', function () {
      alert('button');
    });
    second.addEventListener('click', function () {
      alert('second');
    });
    first.addEventListener('click', function () {
      alert('first');
    });
    body.addEventListener('click', function () {
      alert('body');
    });
    html.addEventListener('click', function () {
      alert('html');
    });
    window.addEventListener('click', function () {
      alert('window');
    });
  </script>
</body>
</html>

從上面的這段代碼可以看出,可以從 button -> div1 -> div2 -> body -> html -> window即最終可以冒泡到window上,即使是有iframe的話,也是不影響的,比如,我們把這個頁面嵌入到另外一個頁面中, 最終也是會冒泡到這個頁面的window,即使是在iframe上添加一個click事件,也是不會冒泡到這個iframe上的,即事件的冒泡是相互獨立的。  

 

 

 

 

第二部分:事件捕獲

  事件捕獲和事件冒泡是剛好相反的,事件捕獲是指不太具體的節點應該更早的接收到事件,而最具體的節點應該最后接收到事件。舉例如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>bubble</title>
    <style>
        button{
            background: red;
            color:white;
        }
        #third{
            width: 50px;
            height: 50px;
            border:thin solid red;
        }
        #second{
            width: 100px;
            height: 100px;
            border:thin solid red;
        }
        #first{
            width:200px;
            height: 200px;
            border:thin solid red;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="first">
        <div id="second" >
            <div id="third" >
                <button id="button">事件冒泡</button>
            </div>
        </div>
    </div>
    <script>

        document.getElementById("button").addEventListener("click",function(){
            alert("button");
        },true);

        document.getElementById("third").addEventListener("click",function(){
            alert("third");
        },true);

        document.getElementById("second").addEventListener("click",function(){
            alert("second");
        },true);        

        document.getElementById("first").addEventListener("click",function(){
            alert("first");
        },true);

    </script>
</body>
</html>

大家可以看到這個例子我只是把addEventListener()方法的第三個參數由前面例子的false修改為了true,也就是使用捕獲方式獲得button,那么結果如下:

我們可以看到最外層的事件先被觸發,最后才是我們點擊的button事件被觸發,這便是事件捕獲。

 那么我們如何才能阻止事件的捕獲呢?使用event.stopPropagation()方法嗎?答案是否定的,這里要知道,stopPropagation()方法只能阻止事件的冒泡,而不能阻止事件捕獲。

補充: stopPropagation()方法既可以阻止事件冒泡,也可以阻止事件捕獲,也可以阻止處於目標階段。

 

 

但是我們可以使用DOM3級新增事件stopImmediatePropagation()方法來阻止事件捕獲,另外此方法還可以阻止事件冒泡。應用如下:

        document.getElementById("second").addEventListener("click",function(){
            alert("second");
            event.stopImmediatePropagation();
        },true);    

  這樣,就可以在id為second處阻止事件的捕獲了。

 

 

那么 stopImmediatePropagation() 和 stopPropagation()的區別在哪兒呢?

  后者只會阻止冒泡或者是捕獲。 但是前者除此之外還會阻止該元素的其他事件發生,但是后者就不會阻止其他事件的發生。 例子點擊這里。

 

注意:盡管這是Netscape Navigator提出的事件流,但是現在所有的瀏覽器都支持這種事件流模型。但是由於老的瀏覽器不支持,所以很少有人使用事件捕獲。

 

 

 

第三部分:DOM事件流

  DOM2級事件規定的時間流包括 三個階段:

  • 事件捕獲階段
  • 處於目標階段
  • 事件冒泡階段

  注意:在DOM事件流中,實際的目標在捕獲階段不會接收到事件,下一個階段是處於目標階段,這時事件被觸發,最后進入事件冒泡階段。我們認為處於目標階段是事件冒泡階段的一部分。

 


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