1、在一個Activity中調用startActivity()方法
2、在一個Activity中調用startActivityRequest()方法。
重寫onActivityResult方法,用來接收B回傳的數據。在B中回傳數據時采用setResult方法,並且之后要調用finish方法。
第一種方法簡單直接。但是如果A調用B,並傳遞數據,同時B對數據處理后又返回給A,A再將數據顯示出來。碰到這種情況,用第一種方法需要在A的onCreate()里面判斷是第一次生成的界面,還是由B打開的A。這樣比較麻煩,用第二種方法就簡單了,在A的onCreate()只用寫一次生成的界面的內容。在A的onActivityResult方法里放B處理完數據后的內容就可以了。
下面是第二中方法的具體講解:
MainActivity 中部分代碼
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ActivityA.class); startActivity(intent);
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ActivityB.class); startActivityForResult(intent, RequestCodeB);
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ActivityC.class); startActivityForResult(intent, RequestCodeC); /******************************************************************************** * Activity回調 *******************************************************************************/ public static final int RequestCodeA = 10001; public static final int RequestCodeB = 10002; public static final int RequestCodeC = 10003; protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (requestCode == RequestCodeA && resultCode == RESULT_OK) { Log.d("MainActivity", "onActivityResultA"); } else if (requestCode == RequestCodeB && resultCode == RESULT_OK) { Log.d("MainActivity", "onActivityResultB"); } else if (requestCode == RequestCodeC && resultCode == RESULT_OK) { String string=data.getStringExtra("data"); Log.d("MainActivity", "onActivityResultC:"+string); } };
public class ActivityA extends Activity { @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { finish(); } return false; } }
public class ActivityB extends Activity { @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { setResult(Activity.RESULT_OK); finish(); } return false; } }
public class ActivityC extends Activity { @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { Intent data = new Intent(); data.putExtra("data", "ActivityC"); setResult(Activity.RESULT_OK,data); finish(); } return false; } }
***************************************************************************************
Activity啟動方式有四種,分別是:
standard
singleTop
singleTask
singleInstance
可以根據實際的需求為Activity設置對應的啟動模式,從而可以避免創建大量重復的Activity等問題。
設置Activity的啟動模式,只需要在AndroidManifest.xml里對應的<activity>標簽設置android:launchMode屬性,例如:
<activity android:name=".A1" android:launchMode="standard" />
下面是這四種模式的作用:
standard
默認模式,可以不用寫配置。在這個模式下,都會默認創建一個新的實例。因此,在這種模式下,可以有多個相同的實例,也允許多個相同Activity疊加。
例如:
若我有一個Activity名為A1, 上面有一個按鈕可跳轉到A1。那么如果我點擊按鈕,便會新啟一個Activity A1疊在剛才的A1之上,再點擊,又會再新啟一個在它之上……
點back鍵會依照棧順序依次退出。
singleTop
可以有多個實例,但是不允許多個相同Activity疊加。即,如果Activity在棧頂的時候,啟動相同的Activity,不會創建新的實例,而會調用其onNewIntent方法。
例如:
若我有兩個Activity名為B1,B2,兩個Activity內容功能完全相同,都有兩個按鈕可以跳到B1或者B2,唯一不同的是B1為standard,B2為singleTop。
若我意圖打開的順序為B1->B2->B2,則實際打開的順序為B1->B2(后一次意圖打開B2,實際只調用了前一個的onNewIntent方法)
若我意圖打開的順序為B1->B2->B1->B2,則實際打開的順序與意圖的一致,為B1->B2->B1->B2。
singleTask
只有一個實例。在同一個應用程序中啟動他的時候,若Activity不存在,則會在當前task創建一個新的實例,若存在,則會把task中在其之上的其它Activity destory掉並調用它的onNewIntent方法。
如果是在別的應用程序中啟動它,則會新建一個task,並在該task中啟動這個Activity,singleTask允許別的Activity與其在一個task中共存,也就是說,如果我在這個singleTask的實例中再打開新的Activity,這個新的Activity還是會在singleTask的實例的task中。
例如:
若我的應用程序中有三個Activity,C1,C2,C3,三個Activity可互相啟動,其中C2為singleTask模式,那么,無論我在這個程序中如何點擊啟動,如:C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2,C1,C3可能存在多個實例,但是C2只會存在一個,並且這三個Activity都在同一個task里面。
但是C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2,這樣的操作過程實際應該是如下這樣的,因為singleTask會把task中在其之上的其它Activity destory掉。
操作:C1->C2 C1->C2->C3 C1->C2->C3->C2 C1->C2->C3->C2->C3->C1 C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2
實際:C1->C2 C1->C2->C3 C1->C2 C1->C2->C3->C1 C1->C2
若是別的應用程序打開C2,則會新啟一個task。
如別的應用Other中有一個activity,taskId為200,從它打開C2,則C2的taskIdI不會為200,例如C2的taskId為201,那么再從C2打開C1、C3,則C2、C3的taskId仍為201。
注意:如果此時你點擊home,然后再打開Other,發現這時顯示的肯定會是Other應用中的內容,而不會是我們應用中的C1 C2 C3中的其中一個。
singleInstance
只有一個實例,並且這個實例獨立運行在一個task中,這個task只有這個實例,不允許有別的Activity存在。
例如:
程序有三個ActivityD1,D2,D3,三個Activity可互相啟動,其中D2為singleInstance模式。那么程序從D1開始運行,假設D1的taskId為200,那么從D1啟動D2時,D2會新啟動一個task,即D2與D1不在一個task中運行。假設D2的taskId為201,再從D2啟動D3時,D3的taskId為200,也就是說它被壓到了D1啟動的任務棧中。
若是在別的應用程序打開D2,假設Other的taskId為200,打開D2,D2會新建一個task運行,假設它的taskId為201,那么如果這時再從D2啟動D1或者D3,則又會再創建一個task,因此,若操作步驟為other->D2->D1,這過程就涉及到了3個task了。
在IntentActivity中重寫下列方法:onCreate onStart onRestart onResume onPause onStop onDestroy onNewIntent
1、其他應用發Intent,執行下列方法:
onCreate
onStart
onResume
發Intent的方法:
Uri uri = Uri.parse("philn://blog.163.com");
Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri);
startActivity(it);
2、接收Intent聲明:
<activity android:name=".IntentActivity" android:launchMode="singleTask"
android:label="@string/testname">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data android:scheme="philn"/>
</intent-filter>
</activity>
3、如果IntentActivity處於任務棧的頂端,也就是說之前打開過的Activity,現在處於onPause、onStop狀態的話,其他應用再發送Intent的話,執行順序為:
onNewIntent,onRestart,onStart,onResume。
在Android應用程序開發的時候,從一個Activity啟動另一個Activity並傳遞一些數據到新的Activity上非常簡單,但是當您需要讓后台運行的Activity回到前台並傳遞一些數據可能就會存在一點點小問題。
首先,在默認情況下,當您通過Intent啟到一個Activity的時候,就算已經存在一個相同的正在運行的Activity,系統都會創建一個新的Activity實例並顯示出來。為了不讓Activity實例化多次,我們需要通過在AndroidManifest.xml配置activity的加載方式(launchMode)以實現單任務模式,如下所示:
<
activity
android:label
=
"@string/app_name"
android:launchmode
=
"singleTask"
android:name
=
"Activity1"
></
activity
>
launchMode為singleTask的時候,通過Intent啟到一個Activity,如果系統已經存在一個實例,系統就會將請求發送到這個實例上,但這個時候,系統就不會再調用通常情況下我們處理請求數據的onCreate方法,而是調用onNewIntent方法,如下所示:
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
setIntent(intent);//must store the new intent unless getIntent() will return the old one
processExtraData();
}
不要忘記,系統可能會隨時殺掉后台運行的 Activity ,如果這一切發生,那么系統就會調用 onCreate 方法,而不調用 onNewIntent 方法,一個好的解決方法就是在 onCreate 和 onNewIntent 方法中調用同一個處理數據的方法,如下所示:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
processExtraData();
}
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
setIntent(intent);
processExtraData()
}
private void processExtraData(){
Intent intent = getIntent();
//use the data received here
}
二、onNewIntent()的setIntent()和getIntent()
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
// setIntent(intent);
int data = getIntent().getIntExtra("HAHA", 0);
// int data = intent.getIntExtra("HAHA", 0);
}
如果沒有調用setIntent(intent),則getIntent()獲取的數據將不是你所期望的。但是使用intent.getInXxx,貌似可以獲得正確的結果。
注意這句話:
Note that getIntent() still returns the original Intent. You can use setIntent(Intent) to update it to this new Intent.
所以最好是調用setIntent(intent),這樣在使用getIntent()的時候就不會有問題了。

