用zrender實現工作流圖形化設計(附范例代碼)


公司研發的管理系統有工作流圖形化設計和查看功能,這個功能的開發歷史比較久遠。在那個暗無天日的年月里,IE幾乎一統江湖,所以順理成章地采用了當時紅極一時的VML技術。

后來的事情大家都知道了,IE開始走下坡路,VML這個技術現在早已滅絕,導致原來的工作流圖形化功能完全不能使用,所以需要采用新技術來重寫工作流圖形化功能。

多方對比之后,決定采用zrender庫來實現(關於zrender庫的介紹,請看http://ecomfe.github.io/zrender/),花了一天的時間,終於做出了一個大致的效果模型,如下圖所示:

流程圖由兩類部件組成:活動部件和連接弧部件,每一類部件包含多個性狀不同的部件。

以活動部件為例,圓形的是開始活動,平行四邊形是自動活動,長方形是人工活動,等等。

在代碼實現上,定義了Unit(部件基類),所有的部件都繼承自這個基類。通過Graph類來管理整個流程圖,包括所有部件、上下文菜單等等都由Graph來統一管理和調度,代碼如下:

var Libra = {};
Libra.Workflow = {};

Libra.Workflow.Graph = function(type, options){
    var graph = this,
        activities = {},
        transitions = {};
    var zrenderInstance,
        contextMenuContainer;

    this.type = type;

    this.addActivity = function(activity){
        activity.graph = graph;
        activities[activity.id] = {object:activity};
    };

    this.getActivity = function(id){ return activities[id].object; };

    this.addTransition = function(transition){
        transition.graph = graph;
        transitions[transition.id] = {object:transition};
    };

    function modElements(shapes){
        shapes.each(function(shape){ zrenderInstance.modElement(shape); });
        return shapes;
    }

    // 當前正在拖放的節點
    var dragingActivity = null;
    // 活動節點拖放開始
    this.onActivityDragStart = function(activity){ dragingActivity = activity; };
    // 活動節點拖放結束
    this.onActivityDragEnd = function(){
        if(dragingActivity) refreshActivityTransitions(dragingActivity);
        dragingActivity = null;
    };
    // 拖動過程處理
    function zrenderInstanceOnMouseMove(){
        if(dragingActivity != null) refreshActivityTransitions(dragingActivity);
    }
    // 刷新活動相關的所有連接弧
    function refreshActivityTransitions(activity){
        var activityId = activity.id;
        for(var key in transitions){
            var transition = transitions[key].object;
            if(transition.from === activityId || transition.to == activityId){
                zrenderInstance.refreshShapes(modElements(transition.refresh(graph)));
            }
        }
    }

    // 當前選中的部件
    var selectedUnit = null;
    this.onUnitSelect = function(unit){
        if(selectedUnit) zrenderInstance.refreshShapes(modElements(selectedUnit.unselect(graph)));
        zrenderInstance.refreshShapes(modElements(unit.select(graph)));
        selectedUnit = unit;
    };

    // 記錄當前鼠標在哪個部件上,可以用來生成上下文相關菜單
    var currentUnit = null;
    this.onUnitMouseOver = function(unit){
        currentUnit = unit;
    };
    this.onUnitMouseOut = function(unit){
        if(currentUnit === unit) currentUnit = null;
    };
    // 上下文菜單事件響應
    function onContextMenu(event){
        Event.stop(event);
        if(currentUnit) currentUnit.showContextMenu(event, contextMenuContainer, graph);
    }

    this.addShape = function(shape){
        zrenderInstance.addShape(shape);
    };

    // 初始化
    this.init = function(){
        var canvasElement = options.canvas.element;
        canvasElement.empty();
        canvasElement.setStyle({height: document.viewport.getHeight() + 'px'});
        zrenderInstance = graph.type.zrender.init(document.getElementById(canvasElement.identify()));
        for(var key in activities){ activities[key].object.addTo(graph); }
        for(var key in transitions){ transitions[key].object.addTo(graph); }

        // 創建上下文菜單容器
        contextMenuContainer = new Element('div', {'class': 'context-menu'});
        contextMenuContainer.hide();
        document.body.appendChild(contextMenuContainer);
        Event.observe(contextMenuContainer, 'mouseout', function(event){
                // 關閉時,應判斷鼠標是否已經移出菜單容器
                if(!Position.within(contextMenuContainer, event.clientX, event.clientY)){
                    contextMenuContainer.hide();
                }
            });

        // 偵聽拖動過程
        zrenderInstance.on('mousemove', zrenderInstanceOnMouseMove);
        // 上下文菜單
        Event.observe(document, 'contextmenu', onContextMenu);
    };

    // 呈現或刷新呈現
    this.render = function(){
        var canvasElement = options.canvas.element;
        canvasElement.setStyle({height: document.viewport.getHeight() + 'px'});
        zrenderInstance.render();
    };
};

/*
 * 部件(包括活動和連接弧)
 */
Libra.Workflow.Unit = Class.create({
    id: null,
    title: null,
    graph: null,
    // 當前是否被選中
    selected: false,
    // 上下文菜單項集合
    contextMenuItems: [],

    initialize: function(options){
        var _this = this;
        _this.id = options.id;
        _this.title = options.title;
    },

    createShapeOptions: function(){
        var _this = this;
        return {
            hoverable : true,
            clickable : true,

            onclick: function(params){
                // 選中並高亮
                _this.graph.onUnitSelect(_this);
            },

            onmouseover: function(params){ _this.graph.onUnitMouseOver(_this); },
            onmouseout: function(params){ _this.graph.onUnitMouseOut(_this); }
        };
    },

    addTo: function(graph){},

    // 刷新顯示
    refresh: function(graph){ return []; },

    // 選中
    select: function(graph){
        this.selected = true;
        return this.refresh(graph);
    },
    // 取消選中
    unselect: function(graph){
        this.selected = false;
        return this.refresh(graph);
    },

    // 顯示上下文菜單
    showContextMenu: function(event, container, graph){
        container.hide();
        container.innerHTML = '';

        var ul = new Element('ul');
        container.appendChild(ul);
        this.buildContextMenuItems(ul, graph);

        // 加偏移,讓鼠標位於菜單內
        var offset = -5;
        var rightEdge = document.body.clientWidth - event.clientX;
		var bottomEdge = document.body.clientHeight - event.clientY;
		if (rightEdge < container.offsetWidth)
			container.style.left = document.body.scrollLeft + event.clientX - container.offsetWidth + offset;
		else
			container.style.left = document.body.scrollLeft + event.clientX + offset;

		if (bottomEdge < container.offsetHeight)
			container.style.top = document.body.scrollTop + event.clientY - container.offsetHeight + offset;
		else
			container.style.top = document.body.scrollTop + event.clientY + offset;

        container.show();
    },

    // 創建上下文菜單項
    buildContextMenuItems: function(container, graph){
        var unit = this;
        unit.contextMenuItems.each(function(item){
                item.addTo(container);
            });
    }
});

zrender默認已經支持了對圖形的拖動,所以活動部件的拖動只需要設置dragable屬性為真即可。不過雖然活動部件可以拖動,但活動部件上的連接線不會跟着一起動,這需要偵聽拖動開始事件、拖動結束事件以及拖動過程中的鼠標移動事件,來實現連接線的實時重繪。在Graph中偵聽鼠標移動事件,就是為了實現連接線等相關圖形的實時重繪。

每個部件都規划了八個連接點,默認情況下,連接弧不固定與某個連接點,而是根據活動部件的位置關系,自動找出最近的連接點,所以在拖動活動部件的時候,可以看到連接弧在活動部件上的連接點在不斷變化。

上面只是以最簡化的方式實現了工作流圖形化設計的基本功能,完善的圖形化設計應包含曲線、連接點的拖放等等,如下圖所示:

上面是公司產品中的工作流圖形化設計功能,功能相對於上面的范例要完善許多,但基本原理不變,無非就是細節處理更多一些。

特別是在畫曲線的地方花了很多時間,中學的平面幾何知識幾乎都忘記了,所以做起來花了不少功夫,這部分准備以后專門寫篇文章來詳談。

本文的結尾會給出前期建模測試階段的完整代碼下載,是前期代碼,不是最終代碼,原因你懂的,見諒。

 http://files.cnblogs.com/files/rrooyy/WorkflowGraphic.zip


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