Java經典實例:實現一個簡單堆棧


堆棧(Stack)是一種常見的數據結構,符合后進先出(First In Last Out)原則,通常用於實現對象存放順序的逆序。棧的基本操作有push(添加到堆棧),pop(從堆棧刪除),peek(檢測棧頂元素且不刪除)。

/**
 * Created by Frank
 */
public class ToyStack {
    /**
     * 棧的最大深度
     **/
    protected int MAX_DEPTH = 10;

    /**
     * 棧的當前深度
     */
    protected int depth = 0;

    /**
     * 實際的棧
     */
    protected int[] stack = new int[MAX_DEPTH];

    /**
     * push,向棧中添加一個元素
     *
     * @param n 待添加的整數
     */
    protected void push(int n) {
        if (depth == MAX_DEPTH - 1) {
            throw new RuntimeException("棧已滿,無法再添加元素。");
        }
        stack[depth++] = n;
    }

    /**
     * pop,返回棧頂元素並從棧中刪除
     *
     * @return 棧頂元素
     */
    protected int pop() {
        if (depth == 0) {
            throw new RuntimeException("棧中元素已經被取完,無法再取。");
        }

        // --depth,dept先減去1再賦值給變量dept,這樣整個棧的深度就減1了(相當於從棧中刪除)。
        return stack[--depth];
    }

    /**
     * peek,返回棧頂元素但不從棧中刪除
     *
     * @return
     */
    protected int peek() {
        if (depth == 0) {
            throw new RuntimeException("棧中元素已經被取完,無法再取。");
        }
        return stack[depth - 1];
    }
}

 


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