查詢瀏覽器對ES6的支持情況https://kangax.github.io/compat-table/es6/
Chrome、MS Edge、Firefox、Safari、Node和其它很多環境都已經嵌入程序以支持 JavaScript ES6 的大部分功能。
一、變量和變量的作用域
ES5:
定義變量用 var=5;
使用var來定義變量會使變量泄露到其他的代碼塊,並且使用var來定義變量會產生預解析,即變量的聲明提前了,但是變量的初始化並沒有提前,如果想使用var來聲明變量,一定要在函數的頂部聲明;
ES6:
定義變量加入了 let const
1》使用let來定義變量
let 會將變量提升到塊頂部(而非像ES5是函數頂部)。
但是在變量聲明前引用變量會造成錯誤。
let 是塊作用域的,不可以在聲明前使用。
塊開始到變量生的區域:temporal dead zone;
2》const
如果不希望變量的值在發生改變,使用const聲明變量。
總結:使用let和const代替var,盡量使用const來定義變量,如果變量在后續代碼中需要更改變化,則使用let來聲明
二、封閉空間
ES5:
(function(參數){})(傳參);
ES5中封閉空間避免了污染全局環境
ES6:
為了避免污染全局環境污染不必再使用封閉空間,在局部環境中使用let來定義變量就解決了所有問題
{ let a=5; } alert(a); //undefined
三、字符串和變量的拼接
1》單行字符串和變量的拼接
ES5:
字符串和變量的拼接:變量不加'',字符串加'',字符串和變量的拼接使用+
eg: var name=jason; var age=18; alert('His name is'+name+',He is'+age);
ES6:
字符串和變量的拼接,在拼接的整個作用域內加``(就是鍵盤1前面那個鍵的反引號),變量和字符串都不再加'',變量使用${變量名};
eg:
const name=jason; const age=18; alert(`His name is ${name},He is ${age}`);
2》多行字符串
在進行DOM操作的時候免不了需要進行多行字符串的操作
ES5:
eg:
var oLi='<li>n'+ <div>我是ES5</div>n'+ '<p>這是我的拼接</p>n'+ '</li>';
ES6:
eg: const oLi=`<li> <div>我是ES6</div> <p>這是我的拼接</p> </li>`
四、解構賦值
1》數組的操作
ES5:
var arr=[1,2,3,4,5]; var s=arr[0]; var n=arr[4]; alert(s,n);//1,5
ES6:
const arr=[1,2,3,4,5]; const [s,,,,n]=arr; alert(s,n);
2》值的對調:例如冒泡排序中的數組的值的對調
ES5:
function BubbleSort(arr){ for(var i=0;i<arr.length;i++){ for(var j=0;j<arr.length-1;j++){ if(arr[j]>arr[j+1]){ var tmp=arr[j]; arr[j]=arr[j+1]; arr[j+1]=tmp } } } return arr; }
ES6:
function BubbleSort(arr){ for(var i=0;i<arr.length;i++){ for(var j=0;j<arr.length-1;j++){ if(arr[j]>arr[j+1]){ [arr[j],arr[j+1]]=[arr[j+1],arr[j]]; } } } return arr; }
3》查找返回值(包含多個值的時候);
ES5:
function obj() { var left=1, right=2, top=3, bottom=4; return { left: left, right: right, top: top, bottom: bottom }; } var data = obj(); var left = data.left; var bottom = data.bottom; console.log(left, bottom); // 1 4
ES6:
function obj(){ const left=1, right=2, top=3, bottom=4; return {left,right,top,bottom}; } const {left,bottom}=obj(); console.log(left, bottom); // 1 4
還有
ES5:
function settings() { return { display: { color: 'red' }, keyboard: { layout: 'querty'} }; } var tmp = settings(); var displayColor = tmp.display.color; var keyboardLayout = tmp.keyboard.layout; console.log(displayColor, keyboardLayout); // red querty
ES6:
function settings() { return { display: { color: 'red' }, keyboard: { layout: 'querty'} }; } const { display: { color: displayColor }, keyboard: { layout: keyboardLayout }} = settings(); console.log(displayColor, keyboardLayout); // red querty
五、類和面向對象
在 JavaScript 中,每個對象都有原型對象。所有 JavaScript 對象都從原型上繼承方法和屬性。
ES5中,屬性放在構造函數(constructor)里,方法放在原型(prototype)上;
ES6中引入了類(class)來代替構造函數(constructor);
1》面向對象:ES6中引入了類(class)
ES5:
function Person(name,age){ this.name=name; this.age=age; } Person.prototype.showName=function(){ return this.name; } var P1 = new Person('jason','18'); alert(P1.showName());//jason
ES6:
class Person { constructor(name) { this.name = name; } showName() { return this.name; } } const P1 = new Person('jason'); alert(P1.showName()); //jason
2》繼承:提供了新的關鍵字 extends 和 super
ES5:
function Person (name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.showName = function(){ return this.name; }; Person.prototype.showAge = function(){ return this.age; }; function Worker (name,age,job){ //屬性繼承 Person.call(this,name,age); //Person.apply(this,arguments); this.job = job; } //方法繼承 Worker.prototype = new Person(); Worker.prototype.constructor = Worker; Worker.prototype.showJob = function(){ return this.job; }; // var w1 = new Worker('jason',18,'要飯的'); alert(w1.showJob());//要飯的
ES6:
class Person { constructor(name,age) { this.name = name; this.age=age; } showName() { return this.name; } showAge(){ return this.age; } } class Worker extends Person { constructor(name,age,job){ super(name,age); this.job=job; } showJob(){ return this.job; } } const W1 = new Worker('jason',18,'要飯的'); alert(W1.showJob()); // 要飯的
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