Invoke()的作用是:在應用程序的主線程上執行指定的委托。一般應用:在輔助線程中修改UI線程( 主線程 )中對象的屬性時,調用this.Invoke();
正確的做法是將工作線程中涉及更新界面的代碼封裝為一個方法,通過 Invoke 或者 BeginInvoke 去調用,兩者的區別就是一個導致工作線程等待,而另外一個則不會。
而所謂的“一面響應操作,一面添加節點”永遠只能是相對的,使 UI 線程的負擔不至於太大而已,因為界面的正確更新始終要通過 UI 線程去做,我們要做的事情是在工作線程中包攬大部分的運算,而將對純粹的界面更新放到 UI 線程中去做,這樣也就達到了減輕 UI 線程負擔的目的了。
this.invoke()用法:
(1)
//修改按鈕的Enabled屬性
private void ModifyButton( bool _b )
{
this.Button1.Enabled = _b;
}
(2)
//聲明上面方法的委托
private delegate void ModifyButton_dg( bool _b );
(3)
//調用委托
private void Calldelgate( )
{
/*在Windows窗體應用程序中使用this.Invoke 在WPF應用程序中使用this.Dispatcher.Invoke*/
this.Invoke( new ModifyButton_dg( ModifyButton ) ,new object[]{false});
}
(4)
可以在非UI線程中調用 ,如:
//創建線程
Thread _t = new Thread( new ThreadStart( threadmethod ));
_t.Start();
//線程入口
private void threadmethod ()
{
//其他代碼省略
Calldelgate();
}
線程會在UI線程和輔助線程之間相互轉換
例如:
舉個簡單例子說明下使用方法,比如你在啟動一個線程,在線程的方法中想更新窗體中的一個TextBox..
using System.Threading;
//啟動一個線程
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(DoWork));
thread.Start();
//線程方法
private void DoWork()
{
this.TextBox1.Text="我是一個文本框"; /*在多線程中直接調用界面控件的方法是錯誤的做法*/
}
如果你像上面操作,在VS2005或2008里是會有異常的...
正確的做法是用Invoke\BeginInvoke
using System.Threading;
namespace test
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
①//更新窗體中的TextBox1顯示內容的方法
public void UpdateForm(string param1,string parm2)
{
this.textBox1.Text = param1+parm2;
}
②//聲明委托
③//調用委托
private void Calldelegate()
{
/*在Windows窗體應用程序中使用this.Invoke 在WPF應用程序中使用this.Dispatcher.Invoke*/
this.BeginInvoke(new UpdateForm_dl(UpdateForm), new object[] { "我是文本框", "haha" });
//this.Dispatcher.BeginInvoke(new UpdateForm_dl(UpdateForm), new object[] { "我是文本框", "haha" });
}
④//創建新線程
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWork));
thread.Start();
}
⑤//新線程入口
public void DoWork()
{Calldelegate();
}
}
}
注意代理的使用!