東西不多賣
秒殺系統需要保證東西不多賣,關鍵是在多個客戶端對庫存進行減操作時,必須加鎖。Redis中的Watch剛好可以實現一點。首先我們需要獲取當前庫存,只有庫存中的食物小於購物車的數目才能對庫存進行減。在高並發的情況下會出現某時刻查詢庫存夠的,但下一時刻另外一個線程下單了,對庫存進行減操作,剛好小於上個線程的購物車數目。照理現在的狀態是不能下單成功的,因為庫存已經不夠了,但上一線程仍然認為數量還夠,對庫存進行減操作,從而導致庫存出現負數的情況。如何避免?
Redis 中的watch可以在事務前對數據進行監控,如果在事務執行前,該數據發生改變,則事務不執行。剛好能滿足我們的要求。看了很多代碼,對watch功能還不是很理解,因為網上很多寫的帖子都沒有明確指出多客戶端(理解之后發現還是有寫的),所以不明白的可以參見下面的例子,是用Java寫的。以下代碼可以保證庫存不多賣。
在redis中設置一個鍵為mykey,值為1000的變量,
public class Main { public static void main(String[] args) { new MyThread().start(); new MyThread().start(); new MyThread().start(); new MyThread().start(); new MyThread().start(); new MyThread().start(); new MyThread().start(); new MyThread().start(); new MyThread().start(); new MyThread().start(); } } class MyThread extends Thread { Jedis jedis = null; @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while (true) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); jedis = RedisUtil.getJedis(); try { int stock = Integer.parseInt(jedis.get("mykey")); if (stock > 0) { jedis.watch("mykey"); Transaction transaction = jedis.multi(); transaction.set("mykey", String.valueOf(stock - 1)); List<Object> result = transaction.exec(); if (result == null || result.isEmpty()) { System.out.println("Transaction error...");// 可能是watch-key被外部修改,或者是數據操作被駁回 } } else { System.out.println("庫存為0"); break; } } catch (Exception e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); RedisUtil.returnResource(jedis); }finally{ RedisUtil.returnResource(jedis); } } } }
對於Redis事務來說行不通,因為在exec命令之前,所有的命令都被Redis緩存起來了,根本就拿不到balance的值。那類似這種需要基於已經存在的某個值的事務在Redis中如何實現呢?答案是Watch命令:
redis.watch('balance')
balance = redis.get('balance')
if (balance < amtToSubtract) {
redis.unwatch()
} else {
redis.multi()
redis.decrby('balance', amtToSubtract)
redis.incrby('debt', amtToSubtract)
redis.exec()
}
通俗點講,watch命令就是標記一個鍵,如果標記了一個鍵,在提交事務前如果該鍵被別人修改過,那事務就會失敗,這種情況通常可以在程序中重新再嘗試一次。像上面的例子,首先標記了鍵balance,然后檢查余額是否足夠,不足就取消標記,並不做扣減;足夠的話,就啟動事務進行更新操作,如果在此期間鍵balance被其它人修改,那在提交事務(執行exec)時就會報錯,程序中通常可以捕獲這類錯誤再重新執行一次,直到成功。
Redis事務失敗后不支持回滾 與數據庫事務很重要的一個區別是Redis事務在執行過程中出錯后不會回滾。在exec命令后,Redis Server開始一個個的執行被緩存的命令,如果其中某個命令執行出錯了,那之前的命令並不會被回滾。
Redis保證從數據只加載一次
我這里碰到的需求是一開始要從MySQL數據庫中導入數據到Redis,由於有多台服務器,不進行控制會對數據進行多次加載,所以我們可以設置一個鍵值進行控制。
import redis.clients.jedis.Jedis; import redis.clients.jedis.Response; import redis.clients.jedis.Transaction; public class Main { public static void main(String[] args) { new lock().start(); new lock().start(); new lock().start(); new lock().start(); new lock().start(); new lock().start(); new lock().start(); new lock().start(); new lock().start(); new lock().start(); } } class lock extends Thread{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(Thread.currentThread().getName()); Jedis jedis = null; try { jedis = RedisUtil.getJedis(); if(jedis.setnx("look", "1") == 1){ jedis.set("food", Thread.currentThread().getName()); }else{ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "未訪問"); } } catch (Exception e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); RedisUtil.returnResource(jedis); }finally{ RedisUtil.returnResource(jedis); } } }
