1.方法重載
(1)源代碼
// MethodOverload.java
// Using overloaded methods
public class MethodOverload {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("The square of integer 7 is " + square(7));
System.out.println("\nThe square of double 7.5 is " + square(7.5));
}
public static int square(int x) {
return x * x;
}
public static double square(double y) {
return y * y;
}
}
(2)程序截圖:
(3)分析結果,有什么特殊之處嗎
這個程序展示了方法的重載,方法的名字相同,但是參數不一樣,而且這兩個方法都可以調用,互不影響,只是結果不一樣。
滿足重載的條件:
(1)方法名相同;
(2)參數類型不同,參數個數不同,或者是參數類型的順序不同。
(3)還需要注意一點:
方法的返回值不作為方法重載的判斷條件,和方法的參數有關。
在我們常用的函數方法中就有重載的,系統給出的,有好多就是只有參數不同,進行重載。
2. 使用計算機計算組合數:
內容要求(1)使用組合數公式利用n!來計算(2)使用遞推的方法用楊輝三角形計算(3) 使用遞歸的方法用組合數遞推公式計算
1)源代碼
import java.util.Scanner;
//(1)使用組合數公式利用n!來計算(2)使用遞推的方法用楊輝三角形計算(3) 使用遞歸的方法用組合數遞推公式計算
public class suanfashu {
public static void main(String args[])
{
System.out.println("組合數:"+s1(8,5));
long s;
s=s2(8)/(s2(5)*s2(8-5));
System.out.println("組合數:"+s);
}
static long s1(int n,int k)//第一種方法,用遞推方法求組合數
{
long Cnn=1,Ckk=1,Cnk=1;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
Cnn=Cnn*i;
}
for(int i=1;i<=k;i++)
{
Ckk=Ckk*i;
}
for(int i=1;i<=n-k;i++)
{
Cnk=Cnk*i;
}
return Cnn/(Ckk*Cnk);
}
static //第二種方法,遞歸
long s2(int n)
{
if(n==0||n==1)return 1;
return n*s2(n-1);
}
}
2)編譯錯誤
利用遞歸方法是必須要有終結的條件,沒有終結條件時就會報錯,在寫函數時必須要有static,不然就不能運行出來了,還有String args[]也必須要有,否則就不能找到函數main函數了,不能運行。
3)結論
遞歸就是“自己調用自己”,特點有他的遞歸是先從大到小,再從小到大;
每個步驟要干的事情都是類似的,只不過其規模“小一號”;必須要保持遞歸調用的過程可以終結,每個遞歸函數一定有一個控制遞歸可以終結的變量;
遞推”是“從前到后”,先求第1項,然后,在此基礎上求第2項,第3項,直至第n項,通常可以直接使用循環語句實現。
4)截圖
5)設計思想
組合數求值,用到了遞歸和遞推,用兩個方法,分別表示這兩種方法,之后在主方法中調用這兩種方法,輸出結果。
3.
(1)源代碼
import java.math.BigInteger;
import java.util.Scanner;
public class CalculateN {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.print("請輸入N:");
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
int number=scanner.nextInt();
System.out.println(number+"!="+calculateN2(number));
}
public static long calculateN(int n) {
if(n==1 || n==0){
return 1;
}
return n*calculateN(n-1);
}
public static BigInteger calculateN2(int n) {
if(n==1 || n==0){
return BigInteger.valueOf(1);
}
return BigInteger.valueOf(n).multiply(calculateN2((n-1)));
}
}
(2)程序結果截圖
(3)結果分析
結果是負數,本來應該是整數的,但是由於階乘后結果太大,超出范圍,所以就會出現亂碼,可以用到大數來表示,這樣就不會出現溢出的情況了。
public static BigInteger calculateN2(int n) {
if(n==1 || n==0){
return BigInteger.valueOf(1);
}
return BigInteger.valueOf(n).multiply(calculateN2((n-1)));
}
改后的截圖:
不會有溢出了。
4.漢諾塔問題
(1)源程序
package demo;
//用遞歸方式編程解決漢諾塔問題。
//陳曉陽 2016.10.19
public class TowersOfHanoi
{
//遞歸的移動塔上的盤子
public static void solveTowers( int disks, int sourcePeg,
int destinationPeg, int tempPeg )
{
// base case -- only one disk to move
if ( disks == 1 )//只剩一個盤子就退出
{
System.out.printf( "\n%d --> %d", sourcePeg, destinationPeg );
return;//return空,去掉后就會出錯
}
//將disks-1個盤子借用目標塔從起始塔移動到中間塔
solveTowers( disks - 1, sourcePeg, tempPeg, destinationPeg );
//destinationPeg是最終的塔;sourcePeg表示起始塔, tempPeg表示中間塔
// 輸出結果,從開始點->終點
System.out.printf( "\n%d --> %d", sourcePeg, destinationPeg );
// 移動中間塔上的disks-1個到目標塔
solveTowers( disks - 1, tempPeg, destinationPeg, sourcePeg );
}
public static void main( String[] args )
{
int startPeg = 1; // 開始位置設為1
int endPeg = 3; //目標塔設為3
int tempPeg = 2; // 中間塔設為2
int totalDisks = 3; // 盤子的個數
// 調用遞歸方法
solveTowers( totalDisks, startPeg, endPeg, tempPeg );
} // end main
} // end class TowersOfHanoi
(2)設計思想
首先將起始塔上的n-1個盤子移到中間塔上,借助目標塔;然后再將第n個移到目標塔上,中間塔上的n-1個盤子移到目標塔上,借助起始塔。移動借助一個方法,將方法寫成遞歸函數,遞歸調用。
(3)結果截圖
(4)編譯結果分析:
首先一定要分析清楚是怎樣移動的,將這些步驟寫成函數,遞歸調用;每一次移動一定要輸出。理解起來容易,但是程序寫起來確實不太好寫,理解程序有一些難。
5.回文數
(1)源程序
package demo;
import javax.swing.JOptionPane;
public class Number {
public static void main(String args[])
{
int number=0,d5,d4,d3,d2,d1;
String str=JOptionPane.showInputDialog("輸入一個1到99999之間的數");
number=Integer.parseInt(str);//取所輸入的數
if(number>=1&&number<=99999)//判斷number是否在1-99999之間
{
d5=number/10000;//表示萬位
d4=number%10000/1000;//表示千位
d3=number%1000/100;//表示百位
d2=number%100/10;//表示十位
d1=number%10;//表示個位
if(d5>0)//判斷是否是5位數,是的話就是否為回文數
{
System.out.println(number+"是5位數");
if(d5==d1&&d4==d2)
{
System.out.println(number+"是回文數");
}
else
{
System.out.println(number+"不是回文數");
}
}
else if(d4>0)//判斷是否是四位數,如果是四位數就判斷是否為回文數;否則就判斷是否為三位數
{
System.out.println(number+"是4位數。");
if(d4==d1&&d3==d2)
{
System.out.println(number+"是回文數");
}
else
{
System.out.println(number+"不是回文數");
}
}
else if(d3>0)//判斷是否是三位數,是三位數就判斷是否是回文數,不是三位數就判斷是否是兩位數
{
System.out.println(number+"是3位數");
if(d3==d1)
{
System.out.println(number+"是回文數");
}
else
{
System.out.println(number+"不是回文數");
}
}
else if(d2>0)//判斷是否是兩位數,是的話就判斷是否是回文數,不是就判斷是否是一位數
{
System.out.println(number+"是2位數");
if(d2==d1)
{
System.out.println(number+"是回文數");
}
else
{
System.out.println(number+"不是回文數");
}
}
else if(d1!=0)
{
System.out.println(number+"是1位數");
System.out.println(number+"是回文數");
}
}
else
{
System.out.println(number+"不在1-99999之間");
}
}
}
(2)設計思想
輸入一個數,判斷是不是在1-99999之間,分別得到輸入的數的各位上的數字,判斷是幾位數,接着判斷是不是回文數,輸出判斷后的結果,要注意偶數位數和奇數位數不一樣,偶數比較的是前一半和后一半,奇數比較的是前一半和后一半,中間剩下一個,不用比較。當是一位數時直接輸出是回文數。
(3)結果截圖