在用canvas中寫刮獎結果的時候發現canvas中的文本不會自動折行,要進行截斷另起一行來寫。在此參考文章html5-canvas的繪制文本自動換行來做改寫。
根據canvas寬度來做折行
在此根據項目的情況讓文本占canvas的八分之五,具體可以根據情況改變所占百分比來顯示。
/* str:要繪制的字符串 canvas:canvas對象 initX:繪制字符串起始x坐標 initY:繪制字符串起始y坐標 lineHeight:字行高 */ function canvasTextAutoLine(str,canvas,initX,initY,lineHeight){ var ctx = canvas.getContext("2d"); var lineWidth = 0; var canvasWidth = c.width; var lastSubStrIndex= 0; for(let i=0;i<str.length;i++){ lineWidth+=ctx.measureText(str[i]).width; if(lineWidth>canvasWidth/8*5){ ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i),initX,initY); initY+=lineHeight; lineWidth=0; lastSubStrIndex=i; } if(i==str.length-1){ ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i+1),initX,initY); } } }
根據字節數來做折行
參考文章canvas文本換行處理。
調用:
var my_cvs = document.getElementById("my_cvs");
var ctx_2d = my_cvs.getContext("2d");
writeTextOnCanvas(ctx_2d,30,24,'文字內容文字內容文字內容文字內容',182,607);
函數:
//ctx_2d getContext("2d") 對象 //lineheight 段落文本行高 //bytelength 設置單字節文字一行內的數量 //text 寫入畫面的段落文本 //startleft 開始繪制文本的 x 坐標位置(相對於畫布) //starttop 開始繪制文本的 y 坐標位置(相對於畫布) function writeTextOnCanvas(ctx_2d, lineheight, bytelength, text ,startleft, starttop){ function getTrueLength(str){//獲取字符串的真實長度(字節長度) var len = str.length, truelen = 0; for(var x = 0; x < len; x++){ if(str.charCodeAt(x) > 128){ truelen += 2; }else{ truelen += 1; } } return truelen; } function cutString(str, leng){//按字節長度截取字符串,返回substr截取位置 var len = str.length, tlen = len, nlen = 0; for(var x = 0; x < len; x++){ if(str.charCodeAt(x) > 128){ if(nlen + 2 < leng){ nlen += 2; }else{ tlen = x; break; } }else{ if(nlen + 1 < leng){ nlen += 1; }else{ tlen = x; break; } } } return tlen; } for(var i = 1; getTrueLength(text) > 0; i++){ var tl = cutString(text, bytelength); ctx_2d.fillText(text.substr(0, tl).replace(/^\s+|\s+$/, ""), startleft, (i-1) * lineheight + starttop); text = text.substr(tl); } }