YUV 轉 RGB
cv::Mat yuvImg;
/*
//下面兩行是我自己代碼里用來構成YUV圖像的數據,可以忽略
yuvImg.create(pInput->height*3/2, pInput->width, CV_8UC1);
memcpy(yuvImg.data, pInput->yuvPixels, pInput->width*pInput->height*3/2*sizeof(unsigned char)); */
cv::Mat rgbImg; cv::cvtColor(yuvImg, rgbImg, CV_YUV2RGB_I420); //函數第三個參數需要視YUV圖像格式而定
/*顯示轉化后的rgb圖片*/
cv::namedWindow("new_img", CV_WINDOW_NORMAL); //圖像自適應大小,否者會因為圖像太大,看不全
cv::imshow("new_img", rgbImg);
cv::waitKey(0);
cv::cvDestroyWindow("new_img");
RGB 轉 YUV
//RBG轉YUV
Mat yuvImg;
cvtColor(rgbImg, yuvImg, CV_RGB2YUV_I420); //函數第三個參數需要視YUV圖像格式而定
//這里注意,rgbImg的寬和高必須是2的倍數,否者會crash
一、YUV420格式
先Y,后V,中間是U。其中的Y是w * h,U和V是w/2 * (h/2)
如果w = 4,h = 2,則:
yyyy
yyyy
uu
vv
內存則是:yyyyyyyyuuvv
需要占用的內存:w * h * 3 / 2
采樣規律是:每個像素點都采樣Y,寄數行采樣1/2個U,不采樣V,偶數行采樣1/2個V,不采樣U