C++字符類型總結區別wchar_t,char,WCHAR


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1.區別wchar_t,char,WCHAR

  ANSI:即 char,可用字符串處理函數:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打頭的函數。
  UNICODE:wchar_t是Unicode字符的數據類型,它實際定義在里:
  typedef unsigned short wchar_t;
  另外,在頭文件中有這樣的定義:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR實際就是wchar_t
  wchar_t 可用字符串處理函數:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打頭的函數。為了讓編譯器識別Unicode字符串,必須以在前面加一個“L”,例如: wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string.";

2.TCHAR

  在C語言里面提供了 _UNICODE宏(有下划線),在Windows里面提供了UNICODE宏(無下划線),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系統就會自 動切換到UNICODE版本,否則,系統按照ANSI的方式進行編譯和運行。只定義了宏並不能實現自動的轉換,他還需要一系列的字符定義支持。
1. TCHAR
  如果定義了UNICODE宏則TCHAR被定義為wchar_t。
  typedef wchar_t TCHAR;
    否則TCHAR被定義為char typedef char TCHAR;
2. LPTSTR
    如果定義了UNICODE宏則LPTSTR被定義為LPWSTR。
    typedef LPTSTR LPWSTR;
    否則TCHAR被定義為char typedef LPTSTR LPSTR;
    說明:在使用字符串常量的時候需要使用_TEXT(“MyStr”)或者_T("")來支持系統的自動轉換。

3.BSTR

  BSTR是一個帶長度前綴的字符串,主要由操作系統來管理的,所以要用api.主要用來和VB打交道的(VB里的string就是指它)要操作它的API函數有很多.比如SysAllocString,SysFreeString等等.
  vc里封裝它的類如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等.
  一個 BSTR 由頭部和字符串組成,頭部包含了字符串的長度信息,字符串中可以包含嵌入的 null 值。
  BSTR 是以指針的形式進行傳遞的。(指針是一個變量,包含另外一個變量的內存地址,而不是數據。) BSTR 是 Unicode 的,即每個字符需要兩個字節。 BSTR 通常以兩字節的 null 字符結束。 wstr是寬字符,以雙字節表示一個字符 bstr是為了與原先的basic字符兼容,它的最前面的4個字節為其長度,以'\0'結束.

4.更進一步的字符串以及其指針的類型定義 

  由於Win32 API文檔的函數列表使用函數的常用名字(例如, "SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR來定義的。(除了XP中引入的只適用於Unicode的API)。下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他們。

type Meaning in MBCS builds Meaning in Unicode builds
WCHAR wchar_t wchar_t
LPSTR char* char*
LPCSTR const char* const char*
LPWSTR wchar_t* wchar_t*
LPCWSTR wchar_t* wchar_t*
TCHAR TCHAR char wchar_t
LPTSTR TCHAR* TCHAR*
LPCTSTR const TCHAR* const TCHAR*



5.相互轉換

(1) char*轉換成CString
  若將char*轉換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進行。例如:
  char chArray[] = "This is a test";
  char * p = "This is a test";
  或
  LPSTR p = "This is a test";
  或在已定義Unicode應的用程序中
  TCHAR * p = _T("This is a test");
  或
  LPTSTR p = _T("This is a test");
  CString theString = chArray;
  theString.Format(_T("%s"), chArray);
  theString = p;


(2) CString轉換成char*
  若將CString類轉換成char*(LPSTR)類型,常常使用下列三種方法:
  方法一,使用強制轉換。例如:
  CString theString( "This is a test" );
  LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 

  方法二,使用strcpy。例如:
  CString theString( "This is a test" );
  LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
  _tcscpy(lpsz, theString);
  需要說明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個參數是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系統編譯器將會自動對其進行轉換。

  方法三,使用CString::GetBuffer。例如:
  CString s(_T("This is a test "));
  LPTSTR p = s.GetBuffer();
  // 在這里添加使用p的代碼
  if(p != NULL) *p = _T('\0');
  s.ReleaseBuffer();
  // 使用完后及時釋放,以便能使用其它的CString成員函數
  

(3) BSTR轉換成char*
  方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
  #include
  #pragma comment(lib, "comsupp.lib")
  int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
    BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
    char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
    SysFreeString(bstrText); // 用完釋放
    delete[] lpszText2;
    return 0;
  } 
  方法二,使用_bstr_t的賦值運算符重載。例如:
  _bstr_t b = bstrText;
  char* lpszText2 = b;
  

(4) char*轉換成BSTR
  方法一,使用SysAllocString等API函數。例如:
  BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
  BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
  BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);

  方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
  //COleVariant strVar("This is a test");
  _variant_t strVar("This is a test");
  BSTR bstrText = strVar.bstrVal;

  方法三,使用_bstr_t,這是一種最簡單的方法。例如:
  BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");

  方法四,使用CComBSTR。例如:
  BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");
  或
  CComBSTR bstr("This is a test");
  BSTR bstrText = bstr.m_str;

  方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
  char* lpszText = "Test";
  BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
  

(5) CString轉換成BSTR
  通常是通過使用CStringT::AllocSysString來實現。例如:
  CString str("This is a test");
  BSTR bstrText = str.AllocSysString();
  …
  SysFreeString(bstrText); // 用完釋放 
  

(6) BSTR轉換成CString
  一般可按下列方法進行:
  BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
  CStringA str;
  str.Empty();
  str = bstrText; 
  或
  CStringA str(bstrText);
  

(7) ANSI、Unicode和寬字符之間的轉換
  方法一,使用MultiByteToWideChar將ANSI字符轉換成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte將Unicode字符轉換成ANSI字符。

  方法二,使用“_T”將ANSI轉換成“一般”類型字符串,使用“L”將ANSI轉換成Unicode,而在托管C++環境中還可使用S將ANSI字符串轉換成String*對象。例如:
  TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
  wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
  String* str = S”This is a test”;

  方法三,使用ATL 7.0的轉換宏和類。ATL7.0在原有3.0基礎上完善和增加了許多字符串轉換宏以及提供相應的類,它具有如圖3所示的統一形式:
  其中,第一個C表示“類”,以便於ATL 3.0宏相區別,第二個C表示常量,2表示“to”,EX表示要開辟一定大小的緩沖。SourceType和DestinationType可以是A、   T、W和OLE,其含義分別是ANSI、Unicode、“一般”類型和OLE字符串。例如,CA2CT就是將ANSI轉換成一般類型的字符串常量。下面 是一些示例代碼:
  LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
  LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
  wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
  char* chstr = CW2A(wszStr);


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