使用Win32 API 查找文件


最新修改的代碼,見http://www.cnblogs.com/farewell-farewell/p/7197644.html

頭文件:#include <windows.h>

//FindFirstFile() 獲得指定目錄的第一個文件
HANDLE FindFirstFile( LPCTSTR lpFileName, LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData );

/*
lpFileName 是搜索目錄的名稱,注意: \ 需要用轉義字符表達。(”E:\\Folder\\“)
lpFindFileData 指向一個用於保存文件信息的結構體。
返回值 調用成功返回HANDLE類型,可用來做為FindNextFile或 FindClose參數;
調用失敗 返回為INVALID_HANDLE_VALUE(即-1) ,可調用GetLastError來獲取錯誤信息。
*/
//FindNextFile()判斷當前目錄下是否有下一個目錄或文件
bool FindNextFile(HANDLE hFindFile,  LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData );

/*
HANDLE hFindFile 搜索的文件句柄 函數執行的時候搜索的是此句柄的下一文件
LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData 指向一個用於保存文件信息的結構體

返回值  非零表示成功,零表示失敗。如不再有與指定條件相符的文件,會將GetLastError設置成ERROR_NO_MORE_FILES

*/

PS: lpFindFileData用於獲取文件信息。通常,最初的兩次搜索得到的文件名為:"." 、"..",分別代表當前目錄和上級目錄。遍歷文件時要注意這兩個目錄。

 

上述函數的屬性解析:

1. HANDLE(句柄)

是Windows操作系統中的一個概念。在Windows程序中,有各種各樣的資源(窗口、圖標、光標等),系統在創建這些資源時會為它們分配內存,並返回標示這些資源的標示號,即句柄。句柄指的是一個核心對象在某一個進程中的唯一索引,而不是指針。由於地址空間的限制,句柄所標識的內容對進程是不可見的,只能由操作系統通過進程句柄列表來進行維護。句柄列表:每個進程都要創建一個句柄列表,這些句柄指向各種系統資源,比如信號量,線程和文件等,進程中的所有線程都可以訪問這些資源。

無效的返回值為: INVALID_HANDLE_VALUE

PS:HANDLE是一個通用句柄表示,HWND是一個專用表示窗口的句柄。

2.LPCTSTR

用來表示字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定義了UNICODE或者其他相關的宏,那么這個字符或者字符串將被作為UNICODE字符串,否則就是標准的ANSI字符串。

LPCTSTR表示一個指向const對象的指針。

3.LPWIN32_FIND_DATA

WIN32_FIND_DATA的指針。LP表示long pointer的意思。

long pointer的含義(摘):

Some processors have two types of pointers, a near pointer and a far pointer. 
The near pointer is narrower (thus has a limited range) than a far pointer. A far pointer may also be a long pointer.

Some processors offer relative addressing for things nearby. 
A long pointer may indicate that the item is not close by and relative addressing cannot be used.

In any case, long pointers are a platform specific issue and may not be portable to other OSes or platforms.

以下為WIN32_FIND_DATA結構體:

typedef struct _WIN32_FIND_DATA

{

   DWORD dwFileAttributes;                // 文件屬性 
   FILETIME ftCreationTime;               // 文件創建時間 
   FILETIME ftLastAccessTime;             // 文件最后一次訪問時間 
   FILETIME ftLastWriteTime;              // 文件最后一次修改時間 
   DWORD nFileSizeHigh;                   // 文件長度高 32 位 
   DWORD nFileSizeLow;                    // 文件長度低 32 位 
   DWORD dwReserved0;                     // 系統保留 
   DWORD dwReserved1;                     // 系統保留 
   TCHAR cFileName[ MAX_PATH ];           // 長文件名 
   TCHAR cAlternateFileName[ 14 ];        // 文件的可選名

  } WIN32_FIND_DATA;

 

程序示例:

讀取三個文件夾下的文件

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>

using namespace std;


string getstring(const int n)
{
    stringstream str;
    str << n;
    return str.str();
}
wchar_t* CharToWchar(const char* c)
{
    wchar_t *m_wchar;
    int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, c, strlen(c), NULL, 0);
    m_wchar = new wchar_t[len + 1];
    //映射一個字符串到一個寬字符(unicode)的字符串
    MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, c, strlen(c), m_wchar, len);
    m_wchar[len] = '\0';
    return m_wchar;
}
char* WcharToChar(const wchar_t* wp)
{
    char *m_char;
    //映射一個unicode字符串到一個多字節字符串
    int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wp, wcslen(wp), NULL, 0, NULL, NULL);
    m_char = new char[len + 1];
    WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wp, wcslen(wp), m_char, len, NULL, NULL);
    m_char[len] = '\0';
    //printf("my char %s\n", m_char);
    return m_char;
}

wchar_t* StringToWchar(const string& s)
{
    const char* p = s.c_str();
    return CharToWchar(p);
}

int main()
{
    string  Name, Path;

    for (int i = 0; i < 3; i++){

        int j = 0;
        Path = getstring(i + 1) + "/" + "*.*";

        HANDLE hFile;
        LPCTSTR lp = StringToWchar(Path);
        WIN32_FIND_DATA pNextInfo;
        hFile = FindFirstFile(lp, &pNextInfo);
        if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE){
            cout << "failed" << endl;
            exit(-1);//搜索失敗
        }
        cout << "folder name:" << i + 1 << endl;

        do{
            //必須加這句,不然會加載.和..的文件而加載不了圖片,
            if (pNextInfo.cFileName[0] == '.')continue;

            cout << "file name" << WcharToChar(pNextInfo.cFileName) << endl;
            j++;
        } while (FindNextFile(hFile, &pNextInfo));


        system("pause");
        return 0;
}
WideCharToMultiByte與MultiByteToWideChar函數
int WideCharToMultiByte(
UINT CodePage,                  //指定執行轉換的代碼頁
DWORD dwFlags,                  //允許你進行額外的控制,它會影響使用了讀音符號(比如重音)的字符
LPCWSTR lpWideCharStr,          //指定要轉換為寬字節字符串的緩沖區
int cchWideChar,                //指定由參數lpWideCharStr指向的緩沖區的字符個數
LPSTR lpMultiByteStr,           //指向接收被轉換字符串的緩沖區
int cchMultiByte,               //指定由參數lpMultiByteStr指向的緩沖區最大值
LPCSTR lpDefaultChar,           //遇到一個不能轉換的寬字符,函數便會使用pDefaultChar參數指向的字符
LPBOOL pfUsedDefaultChar        //至少有一個字符不能轉換為其多字節形式,函數就會把這個變量設為TRUE
);

/*
CodePage:指定執行轉換的代碼頁,這個參數可以為系統已安裝或有效的任何代碼頁所給定的值。你也可以指定其為下面的任意一值:
CP_ACP:ANSI代碼頁;CP_MACCP:Macintosh代碼頁;CP_OEMCP:OEM代碼頁;
CP_SYMBOL:符號代碼頁(42);CP_THREAD_ACP:當前線程ANSI代碼頁;
CP_UTF7:使用UTF-7轉換;CP_UTF8:使用UTF-8轉換。
*/
int MultiByteToWideChar(UINT CodePage, DWORD dwFlags, LPCSTR lpMultiByteStr, 
                                     int cchMultiByte, LPWSTR lpWideCharStr, int cchWideChar);

 

wchar_t是Unicode字符的數據類型

 typedef unsigned short wchar_t;

另外,在頭文件中有這樣的定義:

typedef wchar_t WCHAR;

所以WCHAR實際就是wchar_t

 


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