最近在做一個純java有關的小軟件,因為需要做前端,所以我用到了swing。swing里面涵蓋的細節真的是太多了,稍一不留神,你的軟件就面臨易崩潰或者界面極度丑陋的狀況。不多說了,談談這次的主題JTable吧。
由於我的軟件需要定時刷新界面,所以需要對JTable進行實時更新,但又不僅僅是單純的添加數據,所以造成了很多麻煩。
其實最簡單的,你用 Vector 做 table 的模型的話,只要改變 Vector 中的數據,updateUI,表格就刷新了。其中,第一個是個 Vector 的 Vector,是 data,就是說先把一行的 data 放在一個 Vector 里,然后把這些行Vector 放到一個總的 Vector 里,而第二個是 Vector是title。
直接上代碼吧:
1 private void InitTable() { //初始化table 2 InitColumnName(); 3 InitRowData(); 4 tableModel = new DefaultTableModel(rowData, columnName); 5 table = new JTable(tableModel); 6 TableColumn firstColumn = table.getColumnModel().getColumn(0); 7 firstColumn.setMaxWidth(150); 8 firstColumn.setMinWidth(150); 9 TableColumn secondColumn = table.getColumnModel().getColumn(1); 10 secondColumn.setMaxWidth(80); 11 secondColumn.setMinWidth(80); 12 TableColumn thirdColumn = table.getColumnModel().getColumn(2); 13 thirdColumn.setMaxWidth(60); 14 thirdColumn.setMinWidth(60); 15 TableColumn fourthColumn = table.getColumnModel().getColumn(3); 16 fourthColumn.setMaxWidth(120); 17 fourthColumn.setMinWidth(120); 18 TableColumn fifthColumn = table.getColumnModel().getColumn(4); 19 fifthColumn.setMaxWidth(150); 20 fifthColumn.setMinWidth(150); 21 TableColumn sixthColumn = table.getColumnModel().getColumn(5); 22 sixthColumn.setMaxWidth(120); 23 sixthColumn.setMinWidth(120); 24 }
定時刷新:
1 tableModel.getDataVector().clear(); 2 InitRowData(); 3 //table.validate(); 頻繁刷新造成空指針異常 4 //table.updateUI(); 5 scrollPane.validate(); 6 //scrollPane.updateUI();
附錄:
public void validate()
驗證此容器及其所有子組件。
使用 validate
方法會使容器再次布置其子組件。已經布置容器后,在修改此容器的子組件的時候(在容器中添加或移除組件,或者更改與布局相關的信息),應該調用上述方法。
public void repaint()
重繪此組件。
如果此組件是輕量組件,則此方法會盡快調用此組件的paint
方法。否則此方法會盡快調用此組件的update
方法。
public void updateUI
UIManager 發出的關於 L&F 已經更改的通知。用 UIManager 的最新版本替換當前的 UI 對象。覆蓋: 類 JComponent 中的 updateUI另請參見:
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