接入WebSocket


閑扯

WebSocket 以前沒用過,之前寫過一篇博客是基於原生socket的(查看)比較復雜,慎入。今天另外一個APP需要接websocket了,然后便找到了facebook的 SocketRocket 框架,然后用了一天時間接上了,完成了掉線自動重連,自動重登錄,心跳等等功能,用法比原生socket簡單(原生socket基於TCP/UDP協議)。

為什么用 WebSocket

因為APP里面有個聊天功能,需要服務器主動推數據到APP。HTTP 通信方式只能由客戶端主動拉取,服務器不能主動推給客戶端,如果有實時的消息,要立刻通知客戶端就麻煩了,要么客戶端每隔幾秒鍾發一次請求,看看有沒有新數據,這種方式想想都知道耗流量電量。還一種方式就是走TCP/UDP協議服務器主動推給你,這種方式省流量。還有就是用websocket,websocket是h5里面的東西,h5我不太會,反正它比原生socket用法簡單。

用法

用 SocketRocket 框架,記住幾個代理方法就好了,很簡單。

1.創建和設置代理對象

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SRWebSocket *socket = [[SRWebSocket alloc] initWithURLRequest:
[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@ "http://ip地址:端口" ]];
 
socket.delegate = self;     // 實現這個 SRWebSocketDelegate 協議啊
 
[socket open];     // open 就是直接連接了

2.連接成功會調用這個代理方法

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- ( void )webSocketDidOpen:(SRWebSocket *)webSocket {
     NSLog(@ "連接成功,可以立刻登錄你公司后台的服務器了,還有開啟心跳" );
}

3.連接失敗會調用這個方法,看 NSLog 里面的東西

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- ( void )webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didFailWithError:(NSError *)error {
     NSLog(@ "連接失敗,這里可以實現掉線自動重連,要注意以下幾點" );
     NSLog(@ "1.判斷當前網絡環境,如果斷網了就不要連了,等待網絡到來,在發起重連" );
     NSLog(@ "2.判斷調用層是否需要連接,例如用戶都沒在聊天界面,連接上去浪費流量" );
     NSLog(@"3.連接次數限制,如果連接失敗了,重試10次左右就可以了,不然就死循環了。
     或者每隔1,2,4,8,10,10秒重連...f(x) = f(x-1) * 2, (x=5)");
}

4.連接關閉調用這個方法,注意連接關閉不是連接斷開,關閉是 [socket close] 客戶端主動關閉,斷開可能是斷網了,被動斷開的。

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- ( void )webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didCloseWithCode:(NSInteger)code reason:(NSString *)reason wasClean:( BOOL )wasClean {
     NSLog(@ "連接斷開,清空socket對象,清空該清空的東西,還有關閉心跳!" );
}

5.收到服務器發來的數據會調用這個方法

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- ( void )webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didReceiveMessage:(id)message  {
     NSLog(@"收到數據了,注意 message 是 id 類型的,學過C語言的都知道,id 是 ( void  *)  
         void * 就厲害了,二進制數據都可以指着,不詳細解釋  void * 了");
     NSLog(@"我這后台約定的 message 是 json 格式數據
         收到數據,就按格式解析吧,然后把數據發給調用層");
}

6.向服務器發送數據

發送的時候可能斷網,可能socket還在連接,要判斷一些情況,寫在下面了

發送邏輯是,我有一個 socketQueue 的串行隊列,發送請求會加到這個隊列里,然后一個一個發出去,如果掉線了,重連連上后繼續發送,對調用層透明,調用層不需要知道網絡斷開了。

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- ( void )sendData:(id)data {
     WEAKSELF(ws);
     dispatch_async(self.socketQueue, ^{
         if  (ws.socket != nil) {
             // 只有 SR_OPEN 開啟狀態才能調 send 方法啊,不然要崩
             if  (ws.socket.readyState == SR_OPEN) {
                 [ws.socket send:data];     // 發送數據
 
             else  if  (ws.socket.readyState == SR_CONNECTING) {
                 NSLog(@ "正在連接中,重連后其他方法會去自動同步數據" );
                 // 每隔2秒檢測一次 socket.readyState 狀態,檢測 10 次左右
                 // 只要有一次狀態是 SR_OPEN 的就調用 [ws.socket send:data] 發送數據
                 // 如果 10 次都還是沒連上的,那這個發送請求就丟失了,這種情況是服務器的問題了,小概率的
                 // 代碼有點長,我就寫個邏輯在這里好了
 
             else  if  (ws.socket.readyState == SR_CLOSING || ws.socket.readyState == SR_CLOSED) {
                 // websocket 斷開了,調用 reConnect 方法重連
                 [ws reConnect:^{
                     NSLog(@ "重連成功,繼續發送剛剛的數據" );
                     [ws.socket send:data];
                 }];
             }
         else  {
             NSLog(@ "沒網絡,發送失敗,一旦斷網 socket 會被我設置 nil 的" );
             NSLog(@ "其實最好是發送前判斷一下網絡狀態比較好,我寫的有點晦澀,socket==nil來表示斷網" );
         }
     });
}

7.心跳機制

心跳機制就不難了,開個定時器,問下后台要每隔多少秒發送一次心跳請求就好了。然后注意,斷網了或者socket斷開的時候把心跳關一下,省資源,不然都斷網了,還在循環發心跳,浪費CPU和電量。


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