K米測試


關於K米的案例分析

第一部分 調研,評測

評測

1.第一次上手體驗

   首先,很遺憾的表示我沒有接觸過類似的軟件,對於這類軟件是一無所知。
   接下來說說對他的第一印象吧,第一眼看到它的圖標覺得不錯,簡潔明了,讓人一眼就知道這個是K米軟件。
   然后,打開軟件看看吧,跳到的是主頁面,KTV點歌,讓人頓時明白原來這個是KTV點歌的,只要掃描包廂上面的二維碼就可以進行點歌功能。那么再看看別的頁面吧,把每個頁面都打開看看,發現每個頁面的主要功能都是一眼就抓住人們的眼球,讓人能夠很快的知道這些頁面都是用來做什么的。

2.大家一起找bug

  • 什么是bug?
通過《構建之法》的學習,bug言簡意賅的說就是軟件的缺陷,它包含了三個方面:
     症狀:從用戶的角度看,軟件出了什么問題
     程序錯誤:從代碼的角度看,代碼的什么錯誤導致了軟件的問題
     根本原因:錯誤根源,也就是導致代碼錯誤的根本原因
 那么我們作為一個普通用戶來測試這個軟件,我們要找的bug當然是從它的症狀方面入手。
  • 找到bug
     時間:2016年10月18日
     地點:榕橋之聲
     人物:我說的都隊
     圖片:測試的時候都忘記了拍照,what a pity!
  • 本地傳歌,搜索不到本地歌曲
    測試傳歌功能的時候,發現有的手機可以上傳本地歌曲,有的手機無法搜索本地歌曲,在搜索過程中,只提醒來自酷狗、百度音樂、天天動聽的的歌曲導入體驗更佳,而沒有說明不支持哪些app的歌曲導入。PS:使用網易雲音樂的可以導入。
![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1021475/201610/1021475-20161031220119471-572033603.png)
  • 評分系統不專業
      測試評分系統的時候,有人的評分開關沒有反應。當開啟評分系統之后,無論是有沒有開原唱,有沒有真人在唱,都沒有影響他的評分,都是一如既往的高分,后來我們發現只要是有聲音,他都能評分。
  • 已點歌曲既刷新無反應也沒法取消
    使用手機遙控點歌之后,發現已點的歌曲刷新沒有反應。錯點的歌也沒法取消,只能等待播放時切歌。點過的也唱過的歌曲記錄為0,不是很懂是為什么? 
  • 快速點擊發布,出現多個輸入頁面
   當多次點擊發布的時候就會發現,跳出多個輸入框的頁面,導致返回的時候要多次返回才能回到主頁面。 

  • KTV預定,商家信息不真實
    負責小組測評的KTV選擇的時候,預定KTV,打電話過去預定的時候,發現有家KTV的電話不全,只有0591-,還有一家打電話過去,店家說人家開的KTV位置在日本,這都是些什么鬼?


  這兩家店鋪都是排在商家列表的前幾位。
  • 產品組為什么不改bug?
我認為,可能有以下幾點:
    a:在這個app不斷更新的時代,同類型app可能會有上百家公司都在研究這款,那么為了抓住這個機遇,往往不得不先上線,再不斷修復bug。
    b:一款產品是由多個人合作共同完成的,那么每個人都有負責相應的部分,你以為對方寫的內容沒有問題的時候,直接拿來使用,導致bug的迭代,看起來小小的bug不是那么容易修改的,以至於修改bug的周期就變的更長。
    c:網絡環境的多樣性,客戶端環境的多樣性,導致開發/測試人員沒有辦法一一測試,導致了某些手機上面的bug發生。

采訪

  • 采訪對象:數計學院大三某女生,該生喜歡唱歌,平時也會唱歌給我們聽。

  • 需求擴展:由於這個軟件的主要是在KTV包廂使用,平時好像並沒有什么能夠用到的地方,她認為應該擴展一下評分功能(如唱吧)可以隨時對自己的歌唱水平進行測試。

  • 使用過程:在KTV里面唱歌的時候,可以使用手機遙控,進行點歌等功能。

  • 用戶體驗:

     KTV的遙控功能不錯,人手一台遙控。
     直播可以邀請遠方的朋友一起加入。
  • 用戶意見:
     陌生人可以隨意進入包廂,不喜歡這個功能,希望可以設置密碼等。
     掃描二維碼等待成功,需要的時間太久了,在信號不好的時候,掃描不出來。
     直播時候K米不能放在后台,一不小心就會自動退出。
     社交圈好像都是陌生人,不會判斷,可能認識的人。
  • 結論:K米雖然可以在KTV里面使用,但是很多功能都還不夠完善,界面方面也不夠美觀,加上我對這個軟件的測評體驗,我是不推薦這個軟件,對於不常去KTV的人來說,這個軟件根本沒有什么用處。用戶人群太局限。

  • 用戶反饋:

    最喜歡什么功能?

  手機遙控功能,可以掌控燈光,音效,點歌,切歌的感覺不賴。

會為哪些功能付費?

  就目前K米提供的功能來說,會進行付費的功能可能就只有給主播送禮物這一功能。

第二部分:分析

1.工作的估計

團隊6人,計算機畢業生,專業UI支持

   這是我自己假定的幾個可能性:
      有過多次的項目經驗
      其中有人寫過類似的K歌功能
      編程水平普遍比一般人要高(大佬級別)
     根據以上的假定,可以總結出,要想寫出K米這個程度的項目,要花費的時間應該是比較久的,6個人應該是可以直接上手編碼的,以下是我估計的時間:
功能 時間/天
需求分析 1
分工安排 0.5
KTV點歌 5
各類排行榜 2
附近動態 1.5
附近人 1.5
交友 1.5
KTV預訂 1
系統設置 1
搜索功能 1
UI設計 2
合計 18
看完這個時間估計,自己都覺得可怕,開發一款軟件好像被我想的太簡單了,好吧,這可能是我腦中對大佬的印象吧,高不可及。

2.軟件的優劣

優勢

   查找了一下手機里的應用商店,發現關於唱歌的軟件更多的是全民K歌這種的手機版現場KTV直播,而K米是更適合在KTV包廂里面使用手機就可以進行的各種點歌功能。

劣勢

   核心功能要在KTV里面實現,線下根本沒有什么用處,也不能錄歌等功能,使用率降低,缺少競爭力。

3.團隊提高

    功能的完善:有些功能有顯示在頁面上,但是無法使用
    軟件測試:感覺測試不夠,導致不同手機出現各種各樣停止運行的錯誤。
    注重細節上面的實現
    提高用戶體驗

4.功能邏輯框圖

  ![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1021475/201610/1021475-20161031220817533-1626227487.jpg)

5.模塊分析

模塊 重要度 完成度 出發點 效果
K歌 非常重要 85% 與KTV合作,與點歌台功能類似 連接過慢,網絡配置要求高,用戶體驗一般
附近 重要 90% 增加社交功能,吸引用戶 社交功能不錯
聊天 非常重要 80 增加社交功能,吸引用戶 界面混亂,聊天內容有限制,用戶體驗差
發現 重要 98% 增加社交功能,吸引用戶 社交功能不錯
遙控 非常重要 90% 滿足KTV懶癌患者,使用手機就可以進行各種操作 按鈕不靈敏,視頻不可錄制
個人主頁 較為重要 100% 用戶管理 一般

6.多維度評價

要對一個產品進行評價的話,首先,要確定從哪個角度出發,這次我是站在用戶的角度出發來評價的。K米的主要用戶是KTV常客

維度 說明 評分/十分制
用戶體驗 KTV包廂使用的功能 9.5
交互視覺 用戶能否很好的使用app功能 8
技術性能 用戶想要的功能現有版本是否存在 8
UI風格 視覺效果 8.5
便捷度 使用這個app是否方便了生活 9
與人分享 能否在朋友圈里面一同使用這個app 7.5

第三部分:建議和規划

如果我是項目經理,我能夠為項目做的是什么呢?

  • 市場調研
  手機應用商店里的手機KTV應用有唱吧,天籟K歌,全民K歌,這類產品更注重的是查找歌曲,根據歌曲的完成度評分。
  • 提高競爭力
    在K米注重的KTV點歌功能上,精益求精,擴展需求。
    增加與KTV合作的數量,普及度不高
    增加模塊:如唱吧的核心功能
  • 功能擴展
     1.KTV包廂里面的人員可以和遠程的人員對話(不是通過彈幕的形式)?
  理由:發現進入同一個包廂的大部分都是認識的人,他們更想要的是可以實時的對話,而不是發彈幕在上面。
     2.設置包廂密碼
  理由:當不想讓陌生人員隨意進入包廂,觀看包廂視頻的時候可以使用,保護用戶的隱私。
     3.增加合唱功能
  理由:合唱在KTV里面是必不可少的額環節,而一個貼心的app怎么能缺少這一功能呢?
  • 用戶使用率
  本款app面向的是那些喜歡去,經常去KTV的用戶,使用這款app可以讓他們感到更好的服務,可以隨時的控制KTV包廂里面的設施:燈光,音效,點歌等等,而且還不缺少社交功能,富有趣味性。
  • 需求分析
    * N(Need)
  KTV商家管理:為顧客提供服務,吸引客戶
  用戶:更舒適的唱k環境
  K米管理人員:對接KTV的硬件設施,提供軟件的技術支持,既幫助KTV留住顧客,也留住自己常用用戶
 * A   (Approach)
  和商家合作,推出優惠活動
  是否在現場都可進入包廂,觀看包廂現場狀況,如臨其境
  自帶麥克風,隨時隨地可以唱歌
 * B   (Benefit)
  KTV的商家:可以有增加途經推廣自己的店鋪,吸引客戶,在市場競爭下,有了獨特的競爭力。
  用戶:既享受更舒適的唱K環境,也不缺少和朋友的交流。做到和朋友隨時隨地去KTV唱歌的便利。
  K米管理人員:可以進行廣告競標,獲得營利點。
 * C    (Complete)
  優勢:主要功能在KTV里面使用,這是市場上其他商品所沒有的地方,給顧客更舒適的唱K環境。
  劣勢:功能單一,社交圈有局限性,用戶體驗不佳。
 * D    (Deliver)
   先跟商家合作,讓商家幫忙推廣給客戶。
   在各類使用范圍廣的app上安排廣告宣傳
   在電視節目里面植入廣告。
  • 工作安排

    • 任務分工

      人數5人,時間:4個月

    首先,了解一下5個人各自擅長的方面,選定一個為主力隊員,負責項目的協調。
    一個負責美工,兩個負責開發,一個負責文檔,一個負責測試,兩個開發者如果實力不均,可以是厲害的帶領另一個編碼,而不是厲害的一個人把所有的全包了。
  • 項目進度安排

    周數 任務 說明
    1 任務的分配 開發過程中組員的任務細化分配
    需求說明書 根據需求,細化說明,編寫需求說明書
    思維導圖 完成思維導圖
    2 原型設計 根據需求說明書完成原型設計
    風格確定 美工的設計
    3 編碼規范 分析軟件,編寫編碼規范
    編碼環境 確保團隊的編碼環境的統一
    4 編碼初期 正式進行編碼,審查項目進展
    5 編碼中期 審查項目進展
    6 Alapha版本發布 Alapha版本的完成
    測試 查找不足點,更改需求等等
    7 Alapha版本的完善 根據上周的審查,改進不足之處
    細節 改善用戶體驗
    8 繼續完善 第一版本修改完畢
    9 測試 對Alapha1版本的測試,提出要求
    Alapha1版本的改善 進一步優化軟件
    10 美工上線 對軟件進行美化
    Alapha1繼續改進 連續兩周的持續改進
    11 Alapha2版本發布
    測試 繼續測試軟件的bug
    12 Alapha2版本的改進
    13 Beta版本的發布
    修改需求說明書 查看和需求說明書的不同之處
    14 補缺補漏 根據需求說明書補缺補漏
    15 Beta1版本發布
    用戶初體驗 測試軟件的bug
    16 軟件上線 發布產品
  • 我的效益

    促進團隊的溝通
    督促團隊的進度
    給隊員噓寒問暖,端茶倒水


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM