asmlinkage long sys_nanosleep(struct timespec *rqtp, struct timespec *rmtp)//第一個指針rqtp指向給定所需睡眠時間的數據結構;第二個指針rmtp,指向返回剩余時間的數據結構,可能收到信號提前喚醒.
{
struct timespec t;//tv_sec單位秒,tv_nsec單位好微妙
unsigned long expire;
if(copy_from_user(&t, rqtp, sizeof(struct timespec)))//所需睡眠時間從用戶空間復制到內核空間
return -EFAULT;
if (t.tv_nsec >= 1000000000L || t.tv_nsec < 0 || t.tv_sec < 0)
return -EINVAL;
if (t.tv_sec == 0 && t.tv_nsec <= 2000000L &&
current->policy != SCHED_OTHER)//由於時鍾中斷只能達到10毫秒的精度,如果要求睡眠的時間小於2毫秒,而要求睡眠的進程又是個實時要求的進程,那就不能真的讓這個進程進入睡眠,因為那樣有可能10毫秒以后才能將其喚醒,對於實時進程來說是不能接受的
{
/*
* Short delay requests up to 2 ms will be handled with
* high precision by a busy wait for all real-time processes.
*
* Its important on SMP not to do this holding locks.
*/
udelay((t.tv_nsec + 999) / 1000);//延遲兩秒
return 0;
}
expire = timespec_to_jiffies(&t) + (t.tv_sec || t.tv_nsec);//將數據結構t中的數值換算成時鍾中斷的次數<span style="white-space:pre"> </span>
current->state = TASK_INTERRUPTIBLE;//將當期進程的狀態設置為TASK_INTERRUPTIBLE
expire = schedule_timeout(expire);//讓當期進程睡眠給定的時間;返回剩余的時鍾中斷次數,如果沒有,返回0
if (expire) {
if (rmtp) {
jiffies_to_timespec(expire, &t);//剩余的時鍾中斷次數轉換成數據結構t的數值
if (copy_to_user(rmtp, &t, sizeof(struct timespec)))//剩余時間從內核空間復制到用戶空間
return -EFAULT;
}
return -EINTR;
}
return 0;
}
pause()實現,只有信號才可以喚醒
asmlinkage int sys_pause(void)
{
current->state = TASK_INTERRUPTIBLE;//設置為睡眠狀態
schedule();//schdule運行調度
return -ERESTARTNOHAND;
}
