在控制台應用程序中,SetTimer的函數原型為:
UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // handle to window UINT_PTR nIDEvent, // timer identifier UINT uElapse, // time-out value TIMERPROC lpTimerFunc // timer procedure );
具體的解釋可以看MSDN,主要是第四個參數,定義的參數類型為 TIMERPROC
VOID CALLBACK TimerProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // WM_TIMER message UINT_PTR idEvent, // timer identifier DWORD dwTime // current system time );
怎樣在控制台應用程序中定義自己的回調函數呢?
回調函數說白了就是事件響應程序,Windows的每個消息可以理解為一個事件,事件的響應代碼要由用戶自己來定義。用戶定義了事件響應的代碼,但還要Windows知道這段代碼的位置(要不然Windows就不知道如何去調用,這也沒有用),於是用戶需要將回調函數的指針告訴Windows,最典型的例子是在窗口類的結構(WNDCLASS)中給lpfnWndProc分量賦回調函數指針值。 回調函數的參數格式是由回調函數的調用者(一般是Windows)來定義的,而回調函數的實現者必須遵循這種格式。Windows程序是以事件驅動模型為基礎的,這就必然要用到回調函數這種機制。
如果有時間,不妨看看MESSAGE_MAP宏,消息映射是回調函數,只是這種回調函數的用法不同而已。普通的回調函數是要你提供地址,傳進某個函數,由它去調用;而消息映射函數,卻是由你定義函數,由MESSAGE_MAP宏去取得地址,並實現它的調用。
回調函數是一個程序員不能顯式調用的函數;通過將回調函數的地址傳給調用者從而實現調用。要實現回調,必須首先定義函數指針。盡管定義的語法有點不可思議,但如果你熟悉函數聲明的一般方法,便會發現函數指針的聲明與函數聲明非常類似。
typedef void (*f1)(); // 為函數指針聲明類型定義 void (*p)(); //p是指向某函數的指針 //定義一個函數 void func1() { /* do something */ printf("From func1(), Hello World!/n"); } //定義一個調用函數指針的回調函數 void caller(void(*ptrfunc1)( )) { ptrfunc1(); /* 調用ptr指向的函數 */ } //typedef bool (*f2) (int *); // 為函數指針聲明類型定義 //bool (*q) (int *); // p是指向某函數的指針 bool func2(int* t_i) { printf("From func2() = %d, Hello World!/n", (*t_i)++); return true; } void caller2(bool (*ptrfunc2)(int *), int * i) { ptrfunc2(i); /* 調用ptr指向的函數 */ } int main(int argc, char* argv[]) { printf("From main(), Hello World!/n"); printf("/n"); //無參數調用 p = func1; /* 傳遞函數地址地址 */ caller(p); /* 傳遞函數地址到調用者 */ //有參數調用 int i = 0; for (int j = 0; j < 10; j++) { caller2(func2, &i); //* 傳遞函數地址到調用者 */ } //有參數調用第二次 i = 0; //q = func2; /* 傳遞函數地址地址 */ //caller2(q, &i); /* 傳遞函數地址到調用者 */ printf("/n"); printf("From main(), Hello World!/n"); getchar(); return 0; }
我們以在控制台中定義一個SetTimer函數為例子,見如下代碼:
#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; VOID CALLBACK Func(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime ) { MessageBox(NULL,"Hello","ALARM",1); } void main() { MSG msg; SetTimer(NULL,1,1000, (TIMERPROC)Func); while( GetMessage(&msg,NULL,NULL,NULL)) { if (msg.message == WM_TIMER) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } }
剛開始的時候以為不用設置消息循環,所以沒有寫循環,才出現了各種錯誤。