iOS10更新之后,推送也是做了一些小小的修改,下面我就給大家仔細說說。希望看完我的這篇文章,對大家有所幫助。
一、簡單入門篇---看完就可以簡單適配完了
相對簡單的推送證書以及環境的問題,我就不在這里講啦,我在這里說的,是指原有工程的適配。
1.首先我們需要打開下面的開關。所有的推送平台,不管是極光還是什么的,要想收到推送,這個是必須打開的喲~
之后,系統會生成一個我們以前沒見過的文件,如圖:
可能產生的問題:之前有朋友反饋過,將開發環境由 development 變成 production ,在開關這里會產生錯誤,如圖:
如果大家點擊Fix issue之后,會驚奇的發現,APS Environment由 production 又變成 development 了。
解決辦法:我的建議是不做任何修改。
經過我的測試,打包之后,生成的ipa包內,是沒有這個.entitlements 文件的。經過測試,我發現是可以正常收到推送信息的。測試的方法如下,大家也可以測試一下。
測試方法:打包之后安裝ipa文件,然后利用極光推送,選擇生產環境,推送,即可。
經過上面的操作,你就會驚奇的發現,推送已經適配完畢了,iOS10的系統,已經可以正常接收通知了。
二、中級篇
這里我會給大家講一講iOS10的推送,如何注冊,通過什么代理,哪些方法可以用,哪些方法不可以用。
1.系統自帶方法
大家不管是使用三方平台的推送,還是系統自帶的推送,都先應該了解下系統自帶方法,如何實現遠程通知的實現。
- 第一步導入#import <UserNotifications/UserNotifications.h>
且要遵守<UNUserNotificationCenterDelegate>的協議,在Appdelegate.m中。
這里需要注意,我們最好寫成這種形式#ifdef NSFoundationVersionNumber_iOS_9_x_Max #import <UserNotifications/UserNotifications.h> #endif- 第二步我們需要在
(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions中注冊通知,代碼如下:
- 第二步我們需要在
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 10.0) { //iOS10特有 UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter]; // 必須寫代理,不然無法監聽通知的接收與點擊 center.delegate = self; [center requestAuthorizationWithOptions:(UNAuthorizationOptionAlert | UNAuthorizationOptionBadge | UNAuthorizationOptionSound) completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error) { if (granted) { // 點擊允許 NSLog(@"注冊成功"); [center getNotificationSettingsWithCompletionHandler:^(UNNotificationSettings * _Nonnull settings) { NSLog(@"%@", settings); }]; } else { // 點擊不允許 NSLog(@"注冊失敗"); } }]; }else if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >8.0){ //iOS8 - iOS10 [application registerUserNotificationSettings:[UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeSound | UIUserNotificationTypeBadge categories:nil]]; }else if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] < 8.0) { //iOS8系統以下 [application registerForRemoteNotificationTypes:UIRemoteNotificationTypeBadge | UIRemoteNotificationTypeAlert | UIRemoteNotificationTypeSound]; } // 注冊獲得device Token [[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotifications];
其中,獲得Device Token的方法是沒有改變的。
// 獲得Device Token - (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken { NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"Device Token: %@", deviceToken]); } // 獲得Device Token失敗 - (void)application:(UIApplication *)application didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError *)error { NSLog(@"did Fail To Register For Remote Notifications With Error: %@", error); }
此次iOS10系統的更新,蘋果給了我們2個代理方法來處理通知的接收和點擊事件,這兩個方法在<UNUserNotificationCenterDelegate>的協議中,大家可以查看下。此外,蘋果把本地通知跟遠程通知合二為一。區分本地通知跟遠程通知的類是UNPushNotificationTrigger.h類中,UNPushNotificationTrigger的類型是新增加的,通過它,我們可以得到一些通知的觸發條件,在使用時,我們不應該直接使用這個類,應當使用它的子類。
- 我簡單點說
-
1.UNPushNotificationTrigger (遠程通知) 遠程推送的通知類型
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2.UNTimeIntervalNotificationTrigger (本地通知) 一定時間之后,重復或者不重復推送通知。我們可以設置timeInterval(時間間隔)和repeats(是否重復)。
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3.UNCalendarNotificationTrigger(本地通知) 一定日期之后,重復或者不重復推送通知 例如,你每天8點推送一個通知,只要dateComponents為8,如果你想每天8點都推送這個通知,只要repeats為YES就可以了。
-
4.UNLocationNotificationTrigger (本地通知)地理位置的一種通知,
當用戶進入或離開一個地理區域來通知。在CLRegion標識符必須是唯一的。因為如果相同的標識符來標識不同區域的UNNotificationRequests,會導致不確定的行為。
接收通知的代碼如下:
// iOS 10收到通知 - (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(UNNotificationPresentationOptions options))completionHandler{ NSDictionary * userInfo = notification.request.content.userInfo; UNNotificationRequest *request = notification.request; // 收到推送的請求 UNNotificationContent *content = request.content; // 收到推送的消息內容 NSNumber *badge = content.badge; // 推送消息的角標 NSString *body = content.body; // 推送消息體 UNNotificationSound *sound = content.sound; // 推送消息的聲音 NSString *subtitle = content.subtitle; // 推送消息的副標題 NSString *title = content.title; // 推送消息的標題 if([notification.request.trigger isKindOfClass:[UNPushNotificationTrigger class]]) { NSLog(@"iOS10 前台收到遠程通知:%@", [self logDic:userInfo]); } else { // 判斷為本地通知 NSLog(@"iOS10 前台收到本地通知:{\\\\nbody:%@,\\\\ntitle:%@,\\\\nsubtitle:%@,\\\\nbadge:%@,\\\\nsound:%@,\\\\nuserInfo:%@\\\\n}",body,title,subtitle,badge,sound,userInfo); } completionHandler(UNNotificationPresentationOptionBadge|UNNotificationPresentationOptionSound|UNNotificationPresentationOptionAlert); // 需要執行這個方法,選擇是否提醒用戶,有Badge、Sound、Alert三種類型可以設置 }
下面的代碼則是通知的點擊事件:
// 通知的點擊事件 - (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void(^)())completionHandler{ NSDictionary * userInfo = response.notification.request.content.userInfo; UNNotificationRequest *request = response.notification.request; // 收到推送的請求 UNNotificationContent *content = request.content; // 收到推送的消息內容 NSNumber *badge = content.badge; // 推送消息的角標 NSString *body = content.body; // 推送消息體 UNNotificationSound *sound = content.sound; // 推送消息的聲音 NSString *subtitle = content.subtitle; // 推送消息的副標題 NSString *title = content.title; // 推送消息的標題 if([response.notification.request.trigger isKindOfClass:[UNPushNotificationTrigger class]]) { NSLog(@"iOS10 收到遠程通知:%@", [self logDic:userInfo]); } else { // 判斷為本地通知 NSLog(@"iOS10 收到本地通知:{\\\\nbody:%@,\\\\ntitle:%@,\\\\nsubtitle:%@,\\\\nbadge:%@,\\\\nsound:%@,\\\\nuserInfo:%@\\\\n}",body,title,subtitle,badge,sound,userInfo); } // Warning: UNUserNotificationCenter delegate received call to -userNotificationCenter:didReceiveNotificationResponse:withCompletionHandler: but the completion handler was never called. completionHandler(); // 系統要求執行這個方法 }
在點擊事件中,如果我們不寫completionHandler()這個方法,可能會報一下的錯誤,希望大家注意下~Warning: UNUserNotificationCenter delegate received call to -userNotificationCenter:didReceiveNotificationResponse:withCompletionHandler: but the completion handler was never called.
最后最后,我們要大家補充一下,舊版本的一些方法,方便大家擴充iOS10的通知的通知,不影響原有邏輯。
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo { NSLog(@"iOS6及以下系統,收到通知:%@", [self logDic:userInfo]); } - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler: (void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler { NSLog(@"iOS7及以上系統,收到通知:%@", [self logDic:userInfo]); completionHandler(UIBackgroundFetchResultNewData); }
2.極光推送(需要下載最新的版本)
如果用到三方的一些平台,做推送就會更為簡單。
1.注冊通知的代碼如下
if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 10.0) { #ifdef NSFoundationVersionNumber_iOS_9_x_Max JPUSHRegisterEntity * entity = [[JPUSHRegisterEntity alloc] init]; entity.types = UNAuthorizationOptionAlert|UNAuthorizationOptionBadge|UNAuthorizationOptionSound; [JPUSHService registerForRemoteNotificationConfig:entity delegate:self]; #endif } else if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 8.0) { //可以添加自定義categories [JPUSHService registerForRemoteNotificationTypes:(UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeSound | UIUserNotificationTypeAlert) categories:nil]; } else { //categories 必須為nil [JPUSHService registerForRemoteNotificationTypes:(UIRemoteNotificationTypeBadge | UIRemoteNotificationTypeSound | UIRemoteNotificationTypeAlert) categories:nil]; }
注冊完成之后,我們則需要加入極光推送更新后,新加入的2個方法,這兩個方法在<JPUSHRegisterDelegate>代理方法中。
/* * @brief handle UserNotifications.framework [willPresentNotification:withCompletionHandler:] * @param center [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] 新特性用戶通知中心 * @param notification 前台得到的的通知對象 * @param completionHandler 該callback中的options 請使用UNNotificationPresentationOptions */ - (void)jpushNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(NSInteger options))completionHandler; /* * @brief handle UserNotifications.framework [didReceiveNotificationResponse:withCompletionHandler:] * @param center [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] 新特性用戶通知中心 * @param response 通知響應對象 * @param completionHandler */ - (void)jpushNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void(^)())completionHandler;
使用時,只需要在上面的代碼中添加極光的處理方法就可以了,具體使用如下圖:
if([response.notification.request.trigger isKindOfClass:[UNPushNotificationTrigger class]]) { // 這個方法,不管是收到通知代理還是點擊通知的代理,如果使用極光推送,我們都是需要增加這個方法的。 [JPUSHService handleRemoteNotification:userInfo]; NSLog(@"iOS10 收到遠程通知:%@", [self logDic:userInfo]); [rootViewController addNotificationCount]; } else { // 判斷為本地通知 NSLog(@"iOS10 收到本地通知:{\\\\nbody:%@,\\\\ntitle:%@,\\\\nsubtitle:%@,\\\\nbadge:%@,\\\\nsound:%@,\\\\nuserInfo:%@\\\\n}",body,title,subtitle,badge,sound,userInfo); }
通過上面的文章,相信大家已經可以初步了解新版本的推送,要如何處理啦~
稍后,我會更新以下的內容,希望大家支持:
UNNotificationContentExtension - 通知內容擴展
UNNotificationServiceExtension- 通知服務擴展
UNNotificationAction - 通知響應的方法
UNErrorCode - 通知錯誤
UNNotificationAttachment - 附件通知
稍后我還會上傳demo路徑。
如果你喜歡我的文章,不要忘記關注我,謝謝大家了~
另外如果你要轉載,希望可以注明出處,我會寫出更多更好的文章,來回饋大家~
雖然這篇文章比較長,也不好理解,但是還是建議大家收藏,以后用到的時候,可以看看,有耐心的還是讀一讀。
這篇文章開始,我會跟大家好好講講,蘋果新發布的iOS10的所有通知類。
一、創建本地通知事例詳解:
注意啊,小伙伴們,本地通知也必須在appdelegate中注冊中心,通知的開關打不打開無所謂的,畢竟是本地通知,但是通知的接收的代理,以及通知點擊的代理,蘋果給合二為一了。所以大家還是需要在appdelegate中寫上這2個方法,還有不要忘記在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions注冊通知中心。如果使用極光推送的小伙伴,寫看一下我的基礎篇,辛苦大家啦
創建一個UNNotificationRequest類的實例,一定要為它設置identifier, 在后面的查找,更新, 刪除通知,這個標識是可以用來區分這個通知與其他通知
把request加到UNUserNotificationCenter, 並設置觸發器,等待觸發
如果另一個request具有和之前request相同的標識,不同的內容, 可以達到更新通知的目的
創建一個本地通知我們應該先創建一個UNNotificationRequest類,並且將這個類添加到UNUserNotificationCenter才可以。代碼如下:
// 1.創建一個UNNotificationRequest NSString *requestIdentifer = @"TestRequest"; UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:requestIdentifer content:content trigger:trigger]; // 2.將UNNotificationRequest類,添加進當前通知中心中 [[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) { }];
在創建UNNotificationRequest類時,官方的解釋是說,一個通知請求可以在預定通過時間和位置,來通知用戶。觸發的方式見UNNotificationTrigger的相關說明。調用該方法,在通知觸發的時候。會取代具有相同標識符的通知請求,此外,消息個數受系統限制。
上面的翻譯,看上去可能有些拗口,簡單來說,就是我們需要為UNNotificationRequest設置一個標識符,通過標識符,我們可以對該通知進行添加,刪除,更新等操作。
以下是完整的創建通知的代碼:
// 1.創建通知內容 UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init]; content.title = @"徐不同測試通知"; content.subtitle = @"測試通知"; content.body = @"來自徐不同的簡書"; content.badge = @1; NSError *error = nil; NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"icon_certification_status1@2x" ofType:@"png"]; // 2.設置通知附件內容 UNNotificationAttachment *att = [UNNotificationAttachment attachmentWithIdentifier:@"att1" URL:[NSURL fileURLWithPath:path] options:nil error:&error]; if (error) { NSLog(@"attachment error %@", error); } content.attachments = @[att]; content.launchImageName = @"icon_certification_status1@2x"; // 2.設置聲音 UNNotificationSound *sound = [UNNotificationSound defaultSound]; content.sound = sound; // 3.觸發模式 UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:5 repeats:NO]; // 4.設置UNNotificationRequest NSString *requestIdentifer = @"TestRequest"; UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:requestIdentifer content:content trigger:trigger1]; //5.把通知加到UNUserNotificationCenter, 到指定觸發點會被觸發 [[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) { }];
通過以上代碼,我們就可以創建一個5秒觸發本地通知,具體樣式可以看下圖
下拉放大content.launchImageName = @"icon_certification_status1@2x";顯示的圖片是這行代碼的效果,如圖
根據上面內容,大家會發現在創建UNNotificationRequest的時候,會需要UNMutableNotificationContent以及UNTimeIntervalNotificationTrigger這兩個類。下面我就對相關的類,以及類擴展,做相應的說明。
1.UNNotificationContent以及UNMutableNotificationContent(通知內容和可變通知內容)
通知內容分為可變的以及不可變的兩種類型,類似於可變數組跟不可變數組。后續我們通過某一特定標識符更新通知,便是用可變通知了。
不管是可變通知還是不可變通知,都有以下的幾個屬性:
// 1.附件數組,存放UNNotificationAttachment類 @property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSArray <UNNotificationAttachment *> *attachments ; // 2.應用程序角標,0或者不傳,意味着角標消失 @property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy, nullable) NSNumber *badge; // 3.主體內容 @property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSString *body ; // 4.app通知下拉預覽時候展示的圖 @property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSString *launchImageName; // 5.UNNotificationSound類,可以設置默認聲音,或者指定名稱的聲音 @property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy, nullable) UNNotificationSound *sound ; // 6.推送內容的子標題 @property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSString *subtitle ; // 7.通知線程的標識 @property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSString *threadIdentifier; // 8.推送內容的標題 @property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSString *title ; // 9.遠程通知推送內容 @property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSDictionary *userInfo; // 10.category標識 @property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSString *categoryIdentifier;
以上的的屬性,我都增加了相應的說明,大家可以對照我的注釋來使用。
2.UNNotificationAttachment (附件內容通知)
在UNNotificationContent類中,有個附件數組的屬性,這就是包含UNNotificationAttachment類的數組了。
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, copy) NSArray <UNNotificationAttachment *> *attachments ;
蘋果的解釋說,UNNotificationAttachment(附件通知)是指可以包含音頻,圖像或視頻內容,並且可以將其內容顯示出來的通知。使用本地通知時,可以在通知創建時,將附件加入即可。對於遠程通知,則必須實現使用UNNotificationServiceExtension類通知服務擴展。
創建附件的方法是attachmentWithIdentifier:URL:options:error:。在使用時,必須指定使用文件附件的內容,並且文件格式必須是支持的類型之一。創建附件后,將其分配給內容對象的附件屬性。 (對於遠程通知,您必須從您的服務擴展做到這一點。)
附件通知支持的類型如下圖:
下面是創建UNNotificationAttachment的方法:
+ (nullable instancetype)attachmentWithIdentifier:(NSString *)identifier URL:(NSURL *)URL options:(nullable NSDictionary *)options error:(NSError *__nullable *__nullable)error;
注意:URL必須是一個有效的文件路徑,不然會報錯
這里我再在說下options的屬性,一共有4種選項(這幾個屬性可研究死我了)
- 1UNNotificationAttachmentOptionsTypeHintKey此鍵的值是一個包含描述文件的類型統一類型標識符(UTI)一個NSString。如果不提供該鍵,附件的文件擴展名來確定其類型,常用的類型標識符有
kUTTypeImage,kUTTypeJPEG2000,kUTTypeTIFF,kUTTypePICT,kUTTypeGIF ,kUTTypePNG,kUTTypeQuickTimeImage等。看到這里你一定有疑問,這些類型導入報錯了啊!!我研究了蘋果文檔,發現大家需要添加以下框架才可以,具體大家可以通過以下類型來處理。
注意:
框架就是#import<MobileCoreServices/MobileCoreServices.h>
使用方法如下:
dict[UNNotificationAttachmentOptionsTypeHintKey] = (__bridge id _Nullable)(kUTTypeImage);
-
2UNNotificationAttachmentOptionsThumbnailHiddenKey,是一個BOOL值,為YES時候,縮略圖將隱藏,默認為YES。如圖:
IMG_0124.PNG-67.2kB
大家可以對照上面的圖來看,就明白是哪里的圖消失了。使用方法如下:
dict[UNNotificationAttachmentOptionsThumbnailHiddenKey] = @YES; -
3UNNotificationAttachmentOptionsThumbnailClippingRectKey剪貼矩形的縮略圖。這個密鑰的值是包含一個歸一化的CGRect - 也就是說,一個單元的矩形,其值是在以1.0〜 0.0 ,表示要顯示的原始圖像的所述部分的字典。例如,指定的(0.25 , 0.25)的原點和大小(0.5 ,0.5 )定義了剪輯矩形,只顯示圖像的中心部分。使用CGRectCreateDictionaryRepresentation函數來創建字典的矩形。
上面這句話是蘋果的翻譯,太繞口了。我簡單說,就是我下面這幅圖。
整張圖被分割了,整體比例為1,如果想得到圖中陰影面積,就需要寫的CGRect(0.5,0.5,0.25,0.25),意思是,從(0.5,0.5)為原點,面積為(0.25,0.25),大家可以理解成,即下面的方法。
使用方法如下:
dict[UNNotificationAttachmentOptionsThumbnailClippingRectKey] = (__bridge id _Nullable)((CGRectCreateDictionaryRepresentation(CGRectMake(0.5, 0.5, 0.25 ,0.25))));;
使用上面的方法,可以得到一張圖的陰影部分的圖像,這張圖像會是通知的縮略圖。比如我下面的這個圖,縮略圖大家應該可以發現變了吧。
這里為了理解,在給大家說幾個"坐標點":
(0,0,0.25,0.25)左上角的最小正方形
(0,0,0.5,0.5) 四分之一的正方形,左上角
(0.5,0.5,0.5,0.5)四分之一的正方形,右下角
(0.5,0,0.5,0.5)四分之一的正方形,左下角
(0.25,0.25,0.5,0.5)最中心的正方形
特別注意:
調試到這里的時候,我感覺蘋果應該是有個bug,就是我在來回變化這個顯示縮略圖的frame的時候,來回改,永遠顯示為第一次寫的frame。我在修改UNNotificationRequest的requestIdentifer屬性后,可以變換屬性。所以我猜測可能相同requestIdentifer的通知,算一個通知,所以只能調用更新的方法,來變化縮略圖的吃不膩吧,或許也不是bug。
- 4UNNotificationAttachmentOptionsThumbnailTimeKey,一般影片附件會用到,指的是用影片中的某一秒來做這個縮略圖;
使用方法如下:
dict[UNNotificationAttachmentOptionsThumbnailTimeKey] =@10;
這里我們可以直接傳遞一個NSNumber的數值,比如使用影片第10s的畫面來做縮略圖就按照上面的來寫。此外,要注意的是,這個秒數必須是這個影片長度范圍內的,不然報錯。
3.UNTimeIntervalNotificationTrigger (通知觸發模式)
這個我在iOS開發 iOS10推送必看(基礎篇)這篇文章中已經初步介紹了,現在我在詳細介紹下。
-
1.UNPushNotificationTrigger (遠程通知觸發)一般我們不會使用的
-
2.UNTimeIntervalNotificationTrigger (本地通知) 一定時間之后,重復或者不重復推送通知。我們可以設置timeInterval(時間間隔)和repeats(是否重復)。
使用方法:
UNTimeIntervalNotificationTrigger *triggerOne = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:5 repeats:NO];
解釋:上面的方法是指5秒鍾之后執行。repeats這個屬性,如果需要為重復執行的,則TimeInterval必須大於60s,否則會報`* Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'time interval must be at least 60 if repeating'`的錯誤!**
- 3.UNCalendarNotificationTrigger(本地通知) 一定日期之后,重復或者不重復推送通知 例如,你每天8點推送一個通知,只需要dateComponents為8。如果你想每天8點都推送這個通知,只要repeats為YES就可以了。
// 周一早上 8:00 上班 NSDateComponents *components = [[NSDateComponents alloc] init]; // 注意,weekday是從周日開始的,如果想設置為從周一開始,大家可以自己想想~ components.weekday = 2; components.hour = 8; UNCalendarNotificationTrigger *trigger = [UNCalendarNotificationTrigger triggerWithDateMatchingComponents:components repeats:YES];
- 4.UNLocationNotificationTrigger (本地通知)地理位置的一種通知,使用這個通知,你需要導入
#import<CoreLocation/CoreLocation.h>這個系統類庫。示例代碼如下:
//1、如果用戶進入或者走出某個區域會調用下面兩個方法 - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didEnterRegion:(CLRegion *)region - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didExitRegion:(CLRegion *)region代理方法反饋相關信息 //2、一到某個經緯度就通知,判斷包含某一點么 // 不建議使用!!!!!!CLRegion *region = [[CLRegion alloc] init];// 不建議使用!!!!!! CLCircularRegion *circlarRegin = [[CLCircularRegion alloc] init]; [circlarRegin containsCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)]; UNLocationNotificationTrigger *trigger4 = [UNLocationNotificationTrigger triggerWithRegion:circlarRegin repeats:NO];
注意,這里建議使用CLCircularRegion這個繼承自CLRegion的類,因為我看到蘋果已經飛起了CLRegion里面是否包含這一點的方法,並且推薦我們使用CLCircularRegion這個類型
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