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WebSocket 的使得瀏覽器提供對 Socket 的支持成為可能,從而在瀏覽器和服務器之間提供了一個基於 TCP 連接的雙向通道。Web 開發人員可以非常方便地使用 WebSocket 構建實時 web 應用。
1.WebSocket 機制
以下簡要介紹一下 WebSocket 的原理及運行機制。
WebSocket 是 HTML5 一種新的協議。它實現了瀏覽器與服務器全雙工通信,能更好的節省服務器資源和帶寬並達到實時通訊,它建立在 TCP 之上,同 HTTP 一樣通過 TCP 來傳輸數據,但是它和 HTTP 最大不同是:
WebSocket 是一種雙向通信協議,在建立連接后,WebSocket 服務器和 Browser/Client Agent 都能主動的向對方發送或接收數據,就像 Socket 一樣;
WebSocket 需要類似 TCP 的客戶端和服務器端通過握手連接,連接成功后才能相互通信。
使用 WebSocket 模式客戶端與服務器的交互如下圖:
WebSocket 是類似 Socket 的 TCP 長連接的通訊模式,一旦 WebSocket 連接建立后,后續數據都以幀序列的形式傳輸。在客戶端斷開 WebSocket 連接或 Server 端斷掉連接前,不需要客戶端和服務端重新發起連接請求。在海量並發及客戶端與服務器交互負載流量大的情況下,極大的節省了網絡帶寬資源的消耗,有明顯的性能優勢,且客戶端發送和接受消息是在同一個持久連接上發起,實時性優勢明顯。
2.在iOS中WebSocket的具體實現
1>下載WebSocket的sdk,並導入工程里面
2>在聊天的控制器里導入頭文件代理等
3>具體使用
//連接端口
_webSocket.delegate = nil;
[_webSocket close];
_webSocket = [[SRWebSocket alloc] initWithURLRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"ws://www.qsjia.com:7272"]]];
_webSocket.delegate = self;
[_webSocket open];
NSLog(@"open success!");
[self webSocketDidOpen:_webSocket];
//實現代理方法
#pragma SRWebSocketDelegate
//連接成功
- (void)webSocketDidOpen:(SRWebSocket *)webSocket;
{
NSLog(@"Websocket Connected");
}
//連接失敗
- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didFailWithError:(NSError *)error;
{
NSLog(@":( Websocket Failed With Error %@", error);
_webSocket = nil;
}
//接收到新消息的處理
- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didReceiveMessage:(id)message;
{
NSLog(@"Received \"%@\"", message);
self.str = message;
self.myMessage = [ChatViewController dictionaryWithJsonString:self.str];
self.ping = [self.myMessage objectForKey:@"type"];
if ([self.ping isEqualToString:@"say"]) {
[self addMessage];
[self.arr enumerateObjectsUsingBlock:^(PersonDetail* _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
if ( [obj.myid integerValue] == [self.myMessage[@"roomid"] integerValue]) {
[self.arr exchangeObjectAtIndex:idx withObjectAtIndex:0];
}
}];
[self.tableView reloadData];
}
//[self.tableView reloadData];
}
//連接關閉
- (void)webSocket:(SRWebSocket *)webSocket didCloseWithCode:(NSInteger)code reason:(NSString *)reason wasClean:(BOOL)wasClean;
{
NSLog(@"WebSocket closed");
//self.title = @"Connection Closed! (see logs)";
_webSocket = nil;
}
//登錄服務器要發送的字符串(根據具體后台設置)
//獲取UserDefault
NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *uid = [userDefault objectForKey:@"uid"];
NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"login",@"type",@"1",@"room_id",uid,@"client_name", nil];
[dic enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(NSString * key, id obj, BOOL *stop) {
if ([key isEqualToString:@"client_name"]) {
[dic setValue:@([uid intValue]) forKey:@"client_name"];
}else if ([key isEqualToString:@"room_id"]){
[dic setValue:@([@"1" intValue]) forKey:@"room_id"];
}
}];
NSData *data = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:dic options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:NULL];
NSString *string = [[ NSString alloc ] initWithData :data encoding : NSUTF8StringEncoding];
//NSLog(@"%@",string);
[_webSocket send:string];
//退出服務器要發送的字符串
NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"loginout",@"type",nil];
NSData *data = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:dic options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:NULL];
NSString *string = [[ NSString alloc ] initWithData :data encoding : NSUTF8StringEncoding];
[_webSocket send:string];
webSocket一般是配合數據庫一起使用的,實現的邏輯要根據具體情況來確定的.
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