判斷兩個字符串是否相等的問題。在編程中,通常比較兩個字符串是否相同的表達式是“==”,但在java中不能這么寫。在java中,用的是equals();
例:A字符串和B和字符串比較:
if(A.equals(B)){
}
返回true 或false.
String 的equals 方法用於比較兩個字符串是否相等。由於字符串是對象類型,所以不能用簡單的“==”判斷。而使用equals比較兩個對象的內容是否相等。
注意:
equals()比較的是對象的內容(區分字母的大小寫格式),但是如果使用“==”比較兩個對象時,比較的是兩個對象的內存地址,所以不相等。即使它們內容相等,但是不同對象的內存地址也是不相同的。
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1.首先介紹三個String對象比較的方法:
(1)equals:比較兩個String對象的值是否相等。例如:
String str1 = "hello quanjizhu";
String str2 =str1+"haha";
String str3 = new String("hello quanjizhu");
System.out.println(str1.equals(str2)); //false
System.out.println(str1.equals(str3)); //true
(2)= =:比較兩個String對象的指向的內存地址是否相等。例如:
String str1 = "hello quanjizhu";
String str2 =str1+"haha";
String str3 = new String("hello quanjizhu");
System.out.println(str1==str2);
System.out.println(str1==str3);
輸出結果都為false。
3.原理
要理解 java中String的運作方式,必須明確一點:String是一個非可變類(immutable)。什么是非可變類呢?簡單說來,非可變類的實例是不能被修改的,每個實例中包含的信息都必須在該實例創建的時候就提供出來,並且在對象的整個生存周期內固定不變。java為什么要把String設計為非可變類呢?你可以問問 james Gosling :)。但是非可變類確實有着自身的優勢,如狀態單一,對象簡單,便於維護。其次,該類對象對象本質上是線程安全的,不要求同步。此外用戶可以共享非可變對象,甚至可以共享它們的內部信息。(詳見 《Effective java》item 13)。String類在java中被大量運用,甚至在class文件中都有其身影,因此將其設計為簡單輕便的非可變類是比較合適的。
(1)創建。
好了,知道String是非可變類以后,我們可以進一步了解String的構造方式了。創建一個Stirng對象,主要就有以下兩種方式:
java 代碼
String str1 = new String("abc");
Stirng str2 = "abc";
雖然兩個語句都是返回一個String對象的引用,但是jvm對兩者的處理方式是不一樣的。對於第一種,jvm會馬上在heap中創建一個String對象,然后將該對象的引用返回給用戶。對於第二種,jvm首先會在內部維護的strings pool中通過String的 equels 方法查找是對象池中是否存放有該String對象,如果有,則返回已有的String對象給用戶,而不會在heap中重新創建一個新的String對象;如果對象池中沒有該String對象,jvm則在heap中創建新的String對象,將其引用返回給用戶,同時將該引用添加至strings pool中。注意:使用第一種方法創建對象時,jvm是不會主動把該對象放到strings pool里面的,除非程序調用 String的intern方法。看下面的例子:
java 代碼
String str1 = new String("abc"); //jvm 在堆上創建一個String對象
//jvm 在strings pool中找不到值為“abc”的字符串,因此
//在堆上創建一個String對象,並將該對象的引用加入至strings pool中
//此時堆上有兩個String對象
Stirng str2 = "abc";
if(str1 == str2){
System.out.println("str1 == str2");
}else{
System.out.println("str1 != str2");
//打印結果是 str1 != str2,因為它們是堆上兩個不同的對象
String str3 = "abc";
//此時,jvm發現strings pool中已有“abc”對象了,因為“abc”equels “abc”
//因此直接返回str2指向的對象給str3,也就是說str2和str3是指向同一個對象的引用
if(str2 == str3){
System.out.println("str2 == str3");
}else{
System.out.println("str2 != str3");
}
//打印結果為 str2 == str3
再看下面的例子:
java 代碼
String str1 = new String("abc"); //jvm 在堆上創建一個String對象
str1 = str1.intern();
//程序顯式將str1放到strings pool中,intern運行過程是這樣的:首先查看strings pool
//有沒“abc”對象的引用,沒有,則在堆中新建一個對象,然后將新對象的引用加入至
//strings pool中。執行完該語句后,str1原來指向的String對象已經成為垃圾對象了,隨時會
//被GC收集。
//此時,jvm發現strings pool中已有“abc”對象了,因為“abc”equels “abc”
//因此直接返回str1指向的對象給str2,也就是說str2和str1引用着同一個對象,
//此時,堆上的有效對象只有一個。
Stirng str2 = "abc";
if(str1 == str2){
System.out.println("str1 == str2");
}else{
System.out.println("str1 != str2");
}
//打印結果是 str1 == str2
為什么jvm可以這樣處理String對象呢?就是因為String的非可變性。既然所引用的對象一旦創建就永不更改,那么多個引用共用一個對象時互不影響。
(2)串接(Concatenation)。
java程序員應該都知道濫用String的串接操作符是會影響程序的性能的。性能問題從何而來呢?歸根結底就是String類的非可變性。既然String對象都是非可變的,也就是對象一旦創建了就不能夠改變其內在狀態了,但是串接操作明顯是要增長字符串的,也就是要改變String的內部狀態,兩者出現了矛盾。怎么辦呢?要維護String的非可變性,只好在串接完成后新建一個String 對象來表示新產生的字符串了。也就是說,每一次執行串接操作都會導致新對象的產生,如果串接操作執行很頻繁,就會導致大量對象的創建,性能問題也就隨之而來了。
為了解決這個問題,jdk為String類提供了一個可變的配套類,StringBuffer。使用StringBuffer對象,由於該類是可變的,串接時僅僅時改變了內部數據結構,而不會創建新的對象,因此性能上有很大的提高。針對單線程,jdk 5.0還提供了StringBuilder類,在單線程環境下,由於不用考慮同步問題,使用該類使性能得到進一步的提高。
(3)String的長度
我們可以使用串接操作符得到一個長度更長的字符串,那么,String對象最多能容納多少字符呢?查看String的源代碼我們可以得知類String中是使用域 count 來記錄對象字符的數量,而count 的類型為 int,因此,我們可以推測最長的長度為 2^32,也就是4G。
不過,我們在編寫源代碼的時候,如果使用 Sting str = "aaaa";的形式定義一個字符串,那么雙引號里面的ASCII字符最多只能有 65534 個。為什么呢?因為在class文件的規范中, CONSTANT_Utf8_info表中使用一個16位的無符號整數來記錄字符串的長度的,最多能表示 65536個字節,而java class 文件是使用一種變體UTF-8格式來存放字符的,null值使用兩個字節來表示,因此只剩下 65536- 2 = 65534個字節。也正是變體UTF-8的原因,如果字符串中含有中文等非ASCII字符,那么雙引號中字符的數量會更少(一個中文字符占用三個字節)。如果超出這個數量,在編譯的時候編譯器會報錯。
(3)compareTo:比較兩個String對象的值是否相等。例如:
String str1 = "hello quanjizhu";
String str2 =str1+"haha";
String str3 = new String("hello quanjizhu");
System.out.println(str1.compareTo(str2));
System.out.println(str1.compareTo(str3));
輸出結果都為0。(若輸出結果大於0表示str1大於str2)
2.String類的幾種初始化方法的區別
(1) String str1 = "hello quanjizhu";
首先到String pool中查找有沒有值為hello quanjizhu的對象,若有則讓str1直接指向此內存地址;若沒有則在內存堆中重新開辟空間給str1,並把hello quanjizhu加到String pool中。
(2)String str3 = new String("hello quanjizhu");
每次初始化都會重新在內存堆中開辟空間給新的對象,而不會到String pool中查找,更不會添加到String pool中。除非顯示的調用intern方法。
str3.interl();這時就會把hello quanjizhu加到String pool中。
(3)
String str1 = "hello quanjizhu";
String str2 ="hello" +"quanjizhu";
String str3 ="hello "+"quanjizhu";在編譯的時候會優化成String str3 = "hello quanjizhu";所有str1和str2指向的是同一內存地址。
(4)
String var = “quanjizhu“;
String str4 = “hello “+var;
System.out.println(str1= =str4)的結果是什么呢?輸出結果是false,證明了String str4 = “hello “+var;
在內存堆中會重新分配空間,而不是讓str4指向var的地址。換用一種定義方法:str4 = (“hello “+var4).intern();intern()方法告訴編譯器將此結果放到String pool里,因此,System.out.println(str1= =str4)輸出結構將是true;