(6)C#項目結構


一、項目下Properites文件夾

 Properties文件夾 定義你程序集的屬性 項目屬性文件夾 一般只有一個 AssemblyInfo.cs 類文件,用於保存程序集的信息,如名稱,版本等,這些信息一般與項目屬性面板中的數據對應,不需要手動編寫。

二、引用文件夾

 添加外來的類DLL庫

三、bin文件夾

bin是進制的縮寫,此文件夾用來存放編譯結果,存放dll或者exe文件。它有兩種編譯模式:Debug和Release兩個版本

Debug:用於試調程序的版本。簡單的說就是Debug下可以進行調試,查bug,改錯,且運行較慢

Release:正式發布版。雖然Release下也可以打斷點,但是有時候有些變量的值在Release下是看不見的。調試的話應該用Debug

注意:經常發生Debug模式下運行正常而Release模式出錯的情況,因此要進行更多測試來找到潛在的Bug。

 

四、obj文件夾

放編譯過程中生成的中間臨時文件。

每次編譯時默認都是采用增量編譯,即只重新編譯改變了的模塊,obj保存每個模塊的編譯結果,用來加快編譯速度。

是否采用增量編譯,可以通過:項目屬性—>配置屬性—>高級—>增量編譯來設置

 


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