商家為了吸引用戶,設100個獎品,一等獎3名,二等獎6名,三等獎10名,四等獎50名,其他為謝謝參與.編寫程序產生獎項.
package luckPan;
public class LuckPan {
public static void main(String[] args) {
int a;
int first,second,third,fouth;
first=second=third=fouth=0;
java.util.Random random=new java.util.Random();
for(int i=0;i<100;i++)
{
a=random.nextInt(5);
if(first<=3&&a==0){
first++;
System.out.println("獲得一等獎");
}else if(second<=6&&a==1){
second--;
System.out.println("獲得二等獎");
}else if(third<=10&&a==2){
third--;
System.out.println("獲得三等獎");
}else if(fouth<=50&&a==3){
fouth--;
System.out.println("獲得四等獎");
}else{
System.out.println("謝謝參與!");
}
}
}
}
(2)為了精細控制抽獎過程,要求如下:
* 1. 每周最多產生一個一等獎
* 2. 每天至少產生10個四等獎
* 3. 用戶搖獎前,顯示當前最近獲獎的5個四等獎以上的獎項。
請在原有程序的基礎上實現上述要求。
package luckPan;
import java.util.Scanner;
public class LuckPan2 {
public static void main(String[] args) {
int a;
int first,second,third,fouth;
int days;
java.util.Random random=new java.util.Random();
Scanner week=new Scanner(System.in);
int weeks=1;
while (weeks==1) {
days=7;
int show=5;
first=second=third=fouth=0;
while (days>0)
{
fouth=10;//每天至少10個
for(int i=0;i<100;i++)
{
a=random.nextInt(5);
if(show>0&&first<1&&a==0){
//每周
first++;
System.out.println("獲得一等獎");
show--;
}else if(show>0&&second<=6&&a==1){
//每周
second++;
System.out.println("獲得二等獎");
show--;
}else if(show>0&&third<=10&&a==2){
//每周
third++;
System.out.println("獲得三等獎");
show--;
}else if(show>0&&fouth<=10&&a==3){
fouth--;
System.out.println("獲得四等獎");
show--;
}else{
//System.out.println("謝謝參與!");
}
}
days--;
}
System.out.println("本周已經結束!\n繼續抽獎請輸入1,退出輸入0\n");
weeks=week.nextInt();
}
}
}
