學習了幾天多線程技術,做個總結,便於記憶。
一般 多線程傳遞參數 為 void* 所以會有一個強制轉換過程 (int*) (void *)等,傳遞多個參數選擇 結構體指針。為了避免多個線程訪問數據沖突 會有一個 叫做 “臨界區”CRITICALSECTION“ 類 ,防止讀寫數據沖突,
大概流程是:
CRITICAL_SECTION cs;
init CS(cs);
the one process
enter CS
.....
leaveCS
DELETE(cs);
在利用多線程時候,會遇到數據分割的問題 一般的規定是:
假設 data = N process_num = M;
N 能整除M 簡單 N/M
N 不能整除 M 則 M-1 個進程的數據處理數 為 N/(M-1) 最后一個進程處理數為N - (N/(M-1)*(M-1))
一般利用全局變量完成線程間的簡單通信 。當然也有timer定時器控制線程啟動 ,和event事件觸發線程。
WINDOWS下 多線程頭文件為 process.h
LINUX下 。。。 pthread.h 另外編譯時候 加上 -lpthread
WINDOWS 新建一個線程 有 CreateThread _beginthread (略過參數)
LINUX下 。。。 pthread_create
WINDOWS 凍結解凍線程為 SuspendThread() ResumeThread()
LINUX下 。。。一般用線程鎖 pthread_mutex_lock pthread_mutex_unlock
/*程序流程為:主線程創建子線程(當前子線程狀態為stop停止狀態),5秒后主線程喚醒子線程,10秒后主線程掛起子線程,15秒后主線程再次喚醒子線程,20秒后主線程執行完畢等待子線程退出。 代碼如下:*/ #include "stdio.h" #include "unistd.h" #include "pthread.h" #include "string.h" #include "time.h" #define RUN 1 #define STOP 0 pthread_mutex_t mut = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER; int status = STOP; void * thread_function(void) { static int i = 0; while (1) { pthread_mutex_lock(&mut); while (!status) { pthread_cond_wait(&cond, &mut); } pthread_mutex_unlock(&mut); printf("child pthread %d\n", i++); if (i == 20) break; sleep(1); } } void thread_resume() { if (status == STOP) { pthread_mutex_lock(&mut); status = RUN; pthread_cond_signal(&cond); printf("pthread run!\n"); pthread_mutex_unlock(&mut); } else { printf("pthread run already\n"); } } void thread_pause() { if (status == RUN) { pthread_mutex_lock(&mut); status = STOP; printf("thread stop!\n"); pthread_mutex_unlock(&mut); } else { printf("pthread pause already\n"); } } int main() { int err; static int i = 0; pthread_t child_thread; #if 0 if (pthread_mutex_init(&mut, NULL) != 0) printf("mutex init error\n"); if (pthread_cond_init(&cond, NULL) != 0) printf("cond init error\n"); #endif err = pthread_create(&child_thread, NULL, (void *)thread_function, NULL); if (err != 0 ) printf("can't create thread: %s\n", strerror(err)); while(1) { printf("father pthread %d\n", i++); sleep(1); if (i == 5) thread_resume(); if (i == 10) thread_pause(); if (i == 15) thread_resume(); if (i == 20) break; } if (0 == pthread_join(child_thread, NULL)) printf("child thread is over\n"); return 0; }
。。。。。涉及到線程間的同步與異步一般會用到如下函數。。。。。。。。。。。。
windows 等待線程結束 WaitForSingleObject() WaitForMultipleObjects()
Linux 。。。 pthread_join()
windows 退出線程 ExitThread() TerminateThread()/強制結束線程
linux 退出線程 pthread_exit()
還有關鍵的 SIGNAL 沒有學習,再UPDATE吧。
最后附上linux 和windows 多線程測試代碼
linux : gcc test.c -fopenmp -lpthread -o test
#include "stdio.h" #include "omp.h" #include "time.h" #include "unistd.h" #include "pthread.h" clock_t start,end; void* test(void *p){ start = clock(); int i; for(i=0;i<100000;i++) usleep(1); end = clock(); printf("process test %d\n",end-start); return ((void *)0); } void* test1(void *P){ start = clock(); int i; #pragma omp parallel for for(i = 0;i<100000;i++) usleep(1); end = clock(); printf("process test1 %d\n",end-start); return ((void *)0); } int main(){ int err; pthread_t ntid; pthread_t ntid1; void** out; err = pthread_create(&ntid,0,test,0); if(err !=0) putchar('N'); err = pthread_create(&ntid1,0,test1,0); if(err !=0) putchar('N'); // test(0); // test1(0); printf("Main process\n"); pthread_join(ntid,out); pthread_join(ntid1,out); return 0; }
windows :
#include <windows.h> #include <iostream> #include <process.h> #include <time.h> #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS using namespace std; CRITICAL_SECTION cs; int i = 0; void run(void *){ char num[30]; while (1){ sprintf(num,"title %d",i++); system(num); Sleep(1000); //MessageBox(0,(LPCTSTR)num,(LPCTSTR) num, 0); } } int main(){ int hd[4]; MessageBoxA(0, "1", "1", 0); // for (int i = 0; i < 4; i++){ hd[i] = _beginthread(run, 0, 0); // } WaitForSingleObject(hd, true); system("pause"); return 0; }
參考文獻:
http://www.cnblogs.com/gnuhpc/archive/2012/12/07/2807484.html
http://blog.csdn.net/zhouruifu2015/article/details/47833985
http://blog.chinaunix.net/uid-29145190-id-4341878.html
http://edu.51cto.com/lesson/id-86087.html