1:如果函數的參數是一個指針,不要指望用該指針去申請動態內存。Test 函數的語句 GetMemory(str, 200)並沒有使 str 獲得期望的內存,str 依舊是 NULL,為什么?
void GetMemory(char *p, int num) { p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str, 100); // str 仍然為 NULL strcpy(str, "hello"); // 運行錯誤 }
原因:
毛病出在函數 GetMemory中。編譯器總是要為函數的每個參數制作臨時副本,指針參數 p 的副本是 _p,編譯器使 _p =p。如果函數體內的程序修改了_p 的內容,就導致參數 p 的內容作相應的修改。這就是指針可以用作輸出參數的原因。在本例中,_p 申請了新的內存,只是把_p 所指的內存地址改變了,但是 p 絲毫未變。所以函數 GetMemory並不能輸出任何東西。事實上,每執行一次 GetMemory 就會泄露一塊內存,因為沒有用free 釋放內存。 如果非得要用指針參數去申請內存,那么應該改用“指向指針的指針”。
2:
void GetMemory2(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test2(void) { char *str = NULL; GetMemory2(&str, 100); // 注意參數是 &str,而不是 str strcpy(str, "hello"); cout<< str << endl; free(str); }
3:由於“指向指針的指針”這個概念不容易理解,我們可以用函數返回值來傳遞動態內存
char *GetMemory3(int num) { char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); return p; } void Test3(void) { char *str = NULL; str = GetMemory3(100); strcpy(str, "hello"); cout<< str << endl; free(str); }
4:用函數返回值來傳遞動態內存這種方法雖然好用,但是常常有人把return 語句用錯了。這里強調不要用return語句返回指向“棧內存”的指針,因為該內存在函數結束時自動消亡
char *GetString(void) { char p[] = "hello world"; return p; // 編譯器將提出警告 } void Test4(void) { char *str = NULL; str = GetString(); // str 的內容是垃圾 cout<< str << endl; }
5:用調試器逐步跟蹤 Test4,發現執行 str = GetString 語句后 str 不再是 NULL 指針,但是 str 的內容不是“hello world”而是垃圾。
char *GetString2(void) { char *p = "hello world"; return p; } void Test5(void) { char *str = NULL; str = GetString2(); cout<< str << endl; }
函數 Test5 運行雖然不會出錯,但是函數 GetString2 的設計概念卻是錯誤的。因為GetString2 內的“hello world”是常量字符串,位於靜態存儲區,它在程序生命期內恆定不變。無論什么時候調用 GetString2,它返回的始終是同一個“只讀”的內存塊。