直接寫作vector<vector<int> > vec在VC++6.0下編譯不過
改做:
typedef std::vector<int> ROW;
std::vector<ROW> vec;
vec[0][0] = 0;
vec[0][1] = 1;
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{ vector< vector<int> > intVV;
vector<int> intV;
int i,j;
for(i=0;i<10;++i){
intV.clear();
for(j=0;j<10;++j)
intV.push_back(i*10+j);
intVV.push_back(intV);
}
for(i=0;i<10;++i){
for(j=0;j<10;++j)
cout<<intVV[i][j]<<' ';
cout<<endl;
}
return 0;
}
這種操作未解決實現
用vector取代C-style的數組
提起數組,大家想必都很熟悉,你可以用索引和指針來操作數組,給程序設計帶來了很大的靈活性。但是你知道它有許多天生的缺陷嗎?
首先,數組的越界可能會引起程序的崩潰(如果崩潰了,還算你走運^_^)。其次是動態性不好,包括動態改變大小,動態申請。諸如此類的事,一定會讓你傷透腦筋。有什么辦法可以解決這些問題嗎?
你不用擔心,下面我來給大家介紹一種方法:用vector取代C-style的數組。
關於vector我不想多說,我假設大家都了解temlplate 和 STL。各位在任何一本C++的書上都可以找的到這些內容的(如果沒有,那趕快把它扔掉)。那為什么是vector呢?我們知道vector提供了operator[]函數,可以像數組一樣的操作,而且還有邊界檢查,動態改變大小。(從這點上deque也是可以的)。vector本來就是可以用來代替一維數組的,這里只介紹用它來代替二維的數組。二維以上的可以依此類推。
我們知道,C++的template參數是可以嵌套定義的,你可以這樣定義一個模板的Instance
vector<vector<int> > array2(3);//注意>和>之間的空格。
這就是我們的關鍵,array2可以保存3個向量,向量的長度是可以改變的。array2[i]返回的是第i個向量。同理,array2[i][j]返回的是第i個向量中的第j個元素。
到這里,你可能會得意的說:"我明白了,很簡單嗎!"。別急,還有一些細節問題:如下
vector<vector<int> > array2(3);
array2[1][2]=9;
我保證你的程序會segement failed,原因就是你沒有指定向量的大小。用push_back函數可以解決問題:array2[1].push_back(9);但是好象不太爽。就不能用operator[]嗎?答案是肯定的。不過要多加幾個步驟,如下:
for(int i=0;i<3;i++)
array2[i].resize(3);
這樣,你就定義了一個3X3的數組了(另一個3在 申明時定義的)。而且你可以隨時改變它的大小。
其他的,你還可以用C++的異常機制來捕獲如下標越界等非法行為。進行必要的處理。使你的程序更加的健壯。具體的方法我就不深入介紹了。留給各位自己鑽研。下面提供一個范例,供參考。
//用vector來代替數組
// 潘李亮2002-1-13
//在GNU c++ Mandrake Linux7.0下通過,
//在VC下會有變量定義問題,大家自己解決
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void main()
{
vector< vector<int> > array(3);
for(int i=0;i<3;i++)
array[i].resize(3);//設置數組的大小3X3
//現在你可以和使用數組一樣使用這個vector
for(int i=0;i<3;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
array[i][j]=(i*j);
//輸出
for(int i=0;i<3;i++)
{
for(int j=0;j<3;j++)
cout<<array[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
array.resize(5);
arry[3].resize(3);
arry[4].resize(3);
//現在是5X3的數組了
for(int i=0;i<5;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
array[i][j]=(i*j);
for(int i=0;i<5;i++)
{
for(int j=0;j<3;j++)
cout<<array[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
}
typedef vector<int> vec_int;
// declare a 2-dimension "array" - matrix
vector<vec_int> mtr_int;
int N(10),M(10); // the number of dimension.
int nDefault; // default value for all elements in the matrix
// if you want to get a N*M matrix
vec_int vec_tmp; // temporary 1-dimension "array"
for(int i = 0; i < N; ++i)
{
vec_tmp.assign(M, nDefault);
mtr_int.push_back(vec_tmp);
}
// now you can access the matrix with operator "[]"
// like generay 2-dimension array
// for example
...;
mtr_int[2][3] = 100;
