最近同事問我js能不能讀取本地文件;
想起以前看到js讀取本地文件的文章,然后自己寫了個demo。
ps:這有點像Java的IO流,但是又有差別。
首先我們定義一個input標簽type="file"
1 jsReadFile:<input type="file" onchange="jsReadFiles(this.files)"/>
然后我們定義一個jsReadFiles的方法將文件作為參數;當上傳文件的時候讀取這個文件
1 //js 讀取文件 2 function jsReadFiles(files) { 3 if (files.length) { 4 var file = files[0]; 5 var reader = new FileReader();//new一個FileReader實例 6 if (/text+/.test(file.type)) {//判斷文件類型,是不是text類型 7 reader.onload = function() { 8 $('body').append('<pre>' + this.result + '</pre>'); 9 } 10 reader.readAsText(file); 11 } else if(/image+/.test(file.type)) {//判斷文件是不是imgage類型 12 reader.onload = function() { 13 $('body').append('<img src="' + this.result + '"/>'); 14 } 15 reader.readAsDataURL(file); 16 } 17 } 18 }
這里用到了html5的FileReader這個對象來完成;
FileReader接口的方法:
readAsBinaryString file 將文件讀取為二進制編碼
readAsText file,[encoding] 將文件讀取為文本,其中第二個參數是文本的編碼方式,默認值為 UTF-8
readAsDataURL file 將文件讀取為DataURL
abort (none) 中斷讀取操作(無論讀取成功或失敗,方法並不會返回讀取結果,這一結果存儲在result屬性中)
相關事件:
onabort 中斷
onerror 出錯
onloadstart 開始
onprogress 正在讀取
onload 成功讀取
onloadend 讀取完成,無論成功失敗
文件一旦開始讀取,無論成功或失敗,實例的 result 屬性都會被填充。如果讀取失敗,則 result 的值為 null ,否則即是讀取的結果。
如果讀取文件過大的話fileReader允許分段讀取文件;
var blob_file; if(file.webkitSlice) { //chrome blob_file= file.webkitSlice(start, end + 1, 'text/plain;charset=UTF-8'); } else if(file.mozSlice) { //Firefox blob_file= file.mozSlice(start, end + 1, 'text/plain;charset=UTF-8'); }
成功讀取文件:


圖片上傳成功,只是圖片路徑變成了base64編碼的形式。
順便嘮叨一下base64編碼的優缺點:
優點:
1.減少了http請求。
2.沒有跨域的問題。
3.直接放在路徑里不需要清理緩存。
缺點:
1.IE6/7不支持(不過這個問題不大);
2.base64本質上是將圖片以二進制的字母展示,字符量過大無形中增加了css/html文件的大小;
以上就是js讀取文件的樣例,有不對的地方歡迎大家吐槽!
