React Editor 應用編輯器(1) - 拖拽功能剖析


這是可視化編輯器 Gaea-Editor 的第一篇連載分析文章,希望我能在有限的篇幅講清楚制作這個網頁編輯器的動機,以及可能帶來的美好使用前景(畫大餅)。它會具有如下幾個特征:

  1. 運行在網頁
  2. 文檔流布局,絕對定位同時支持
  3. 對插入的任何 React 組件都可以直接作為編輯元素拖拽到頁面中
  4. 兼容 React-Native 的 web 組件可以讓它生成 android 和 ios 原生頁面
  5. 擁有 Gaea-Preview 套件,傳入 Gaea-Editor 生成的 json,可以立刻生成頁面
  6. 擁有 Gaea-web-components Gaea-native-components 分別提供網頁、原生基礎最小粒度的組件
  7. 可以定制任何 React 組件插入到編輯器中
  8. 像 chrome-devtools 一樣靈活,可以跨層級排序拖拽任何編輯區的元素
  9. 可以自定義組合模板,三下五除二搞定相似的需求

當然看完這篇文章,不僅限於了解這個編輯器的功能,我會非常詳細介紹其設計細節,只要你仔細讀它,完全可以做出自己的網頁編輯器 _

在說這個可視化編輯器之前,不得不提到 React,這是我創作它的動機。雖然不確定 React 能火多久,但它帶來的組件化掀起了一場前端界的工業革命,當然,組件化這個理念也不是 React 首創,但 React 大大降低了組件化的成本,就像發明了活字印刷術,讓只有貴族才買得起的書本普及到了千家萬戶。

在全民組件化的時代里,我寫過幾篇文章介紹如何應用和管理組件 :http://www.jianshu.com/p/aaca5047a149 以及組件庫的維護經驗:https://github.com/fex-team/fit/issues/3 。現在組件化正在越來越普及,我們掌握了組件開發和管理的規律后,項目結構組織,團隊間協作已經取得了飛速進步,組件化帶來效率的提升也會日漸枯竭,但可視化編輯可能是一條突破瓶頸之路,第一,在有了現成組件的基礎上,將其遷移到可視化編輯平台的成本非常小,第二,代碼之外的頁面開發更加直觀,加上部分代碼的輔佐會讓結構組織更高效(類似 Unity 引擎)。

React 與原生拖拽結合

網頁編輯器第一步,也是最重要的一步,就是拖拽功能了,我們希望最終效果如圖所示:

drag.gif

如圖所示,支持隨意拖拽、拖拽動畫,跨父級拖拽。我們使用 sortablejs 可以達到此效果,這篇文章重點就是介紹如何結合到 React。

使用 sortable.js

為了支持嵌套拖拽,我們使用開發版地址安裝 "sortablejs":"git://github.com/RubaXa/Sortable.git#dev"

將 sortable 與 react 結合我們首先會想到在拖拽結束后重新 render,但這樣做有如下幾個缺點:

  • sortable 因為拖拽過程中改變了 dom 結構,所以操作流暢,但因此生成的 dom 節點脫離了 react 的控制
  • 排序拖拽后會,sortable 會刪除之前拖拽的節點,導致 react diff 算法刪除元素時發現 dom 已經消失

總結來說就是既要讓 sortable 操作 dom,又不能讓 dom 操作導致脫離 react 的控制,我們采用操作回放的方式,將 sortable 操作結束后的 dom 修改回退,再將操作結果狀態用 react 刷新

右側菜單配置

對右側菜單配置如下:

Sortable.create(ReactDOM.findDOMNode(this.dragContainerInstance), {
    // 放在一個組里,可以跨組拖拽
    group: {
        name: 'gaea-layout',
        pull: 'clone',
        put: false
    },
    sort: false,
    delay: 0,
    onStart: (event: any) => {
	    // 存儲開始拖拽的位置和拖拽結束的位置
	    // ...
    },
    onEnd: (event: any) => {
        // 拖拽菜單時,真實元素會被拖拽走,拖拽成功的話元素會重復, 沒成功拖拽會被添加到末尾
        // 所以先移除 clone 的元素(吐槽下, 拖走的才是真的, 留下的才是 clone 的)
        // 有 parentNode, 說明拖拽完畢還是沒有被清除, 說明被拖走了, 因為如果沒真正拖動成功, clone 元素會被刪除
        if (event.clone.parentNode) {
            // 有 clone, 說明已經真正拖走了
            this.dragContainerDomInstance.removeChild(event.clone)
            // 再把真正移過去的弄回來
            if (this.lastDragStartIndex === this.dragContainerDomInstance.childNodes.length) {
                // 如果拖拽的是最后一個
                this.dragContainerDomInstance.appendChild(event.item)
            } else {
                // 拖拽的不是最后一個
                this.dragContainerDomInstance.insertBefore(event.item, this.dragContainerDomInstance.childNodes[this.lastDragStartIndex])
            }
        } else {
            // 沒拖走, 只是晃了一下, 不用管了
        }
    }
})

如上代碼注釋寫的很詳盡,解釋一下就是,從菜單拖拽的配置要用 pull:clone 的方式配置,這樣同一個元素才可以拖拽多次。put:false 讓菜單不能被其它元素拖入。

當開始拖拽時,保存拖拽后的位置,便於找到用戶拖拽的元素,在頁面生成實例,同時保存拖拽前的位置,便於拖拽結束后恢復元素。

所以拖拽結束后,先判斷 event.clone.parentNode,如果是空,說明元素並沒有被拖走,所以不需要處理,否則需要先刪除原先位置留下的 clone dom,因為這個元素不受 react 控制,再將真實拖走的元素還原到之前的位置

視圖區域配置

編輯器視圖區域的 sortable 配置比較長,因此拆解分析。

group 配置:

group: {
    name: 'gaea-layout',
    pull: true,
    put: true
}

這個很容易理解,因為視圖區域的元素可以被移走,也可以被其它元素移入,因此 pullput 都是 true

開始拖拽時

onStart: (event: any) => {
	// 保存拖拽前、后的位置
}

拖拽結束時

onEnd: (event: any) => {
	// 略
}

拖拽結束不需要做特殊處理,但可以做一些視覺設置,比如告訴用戶拖拽結束了。

有元素新增時

onAdd: (event: any)=> {
    // 取消 srotable 對 dom 的修改
    // 刪掉 dom 元素, 讓 react 去生成 dom
    if (this.props.viewport.currentMovingComponent.isNew) {
        // 是新拖進來的, 不用管, 因為工具欄會把它收回去
        // 為什么不刪掉? 因為這個元素不論是不是 clone, 都被移過來了, 不還回去 react 在更新 dom 時會無法找到
    } else {
        // 如果是從某個元素移過來的(新增的,而不是同一個父級改變排序)
        // 把這個元素還給之前拖拽的父級
        if (this.props.viewport.dragStartParentElement.childNodes.length === 0) {
            // 之前只有一個元素
            this.props.viewport.dragStartParentElement.appendChild(event.item)
        } else if (this.props.viewport.dragStartParentElement.childNodes.length === this.props.viewport.dragStartIndex) {
            // 是上一次位置是最后一個, 而且父元素有多個元素
            this.props.viewport.dragStartParentElement.appendChild(event.item)
        } else {
            // 不是最后一個, 而且有多個元素
            // 插入到它下一個元素的前一個
            this.props.viewport.dragStartParentElement.insertBefore(event.item, this.props.viewport.dragStartParentElement.childNodes[this.props.viewport.dragStartIndex])
        }
    }
}

有元素新增后,有兩種情況:新增元素,或者從已有元素中拖拽進來新增。

如果是從工具欄拖拽進來新增的元素,只需要用 react 重新渲染一遍即可。

如果是從其它視圖元素中移入進來的,需要把這個元素還原到之前拖拽的位置,這樣就回退到 sortable 操作之前的狀態,再用 react 渲染這兩個父級組件。

同一父級內元素位置更新時

onUpdate: (event: any)=> {
    // 同一個父級下子元素交換父級
    // 取消 srotable 對 dom 的修改, 讓元素回到最初的位置即可復原
    const oldIndex = event.oldIndex as number
    const newIndex = event.newIndex as number
    if (this.props.viewport.dragStartParentElement.childNodes.length === oldIndex + 1) {
        // 是從最后一個元素開始拖拽的
        this.props.viewport.dragStartParentElement.appendChild(event.item)
    } else {
        if (newIndex > oldIndex) {
            // 如果移到了后面
            this.props.viewport.dragStartParentElement.insertBefore(event.item, this.props.viewport.dragStartParentElement.childNodes[oldIndex])
        } else {
            // 如果移到了前面
            this.props.viewport.dragStartParentElement.insertBefore(event.item, this.props.viewport.dragStartParentElement.childNodes[oldIndex + 1])
        }
    }
    this.props.viewport.sortComponents(this.props.mapUniqueKey, event.oldIndex as number, event.newIndex as number)
}

我們只需要對元素位置進行還原,之后根據起點位置和終點位置模擬元素移動,再使用 react 渲染即可。這里需要注意, sortable 的拖拽不是簡單的a b互換,而是 a -> b,下面用圖簡單描述一下:

Paste_Image.png

如上圖所示,同一個父級下有6個元素,當我們拖拽第一個元素到第5個元素時,排序不是變成了 5 2 3 4 1 6,而是如下圖所示:

Paste_Image.png

不可避免的產生了互換,我們逐一互換元素位置,然后更新父級元素子元素的位置。注意此時最佳狀態是不觸發 react 元素渲染,我們只要保證子元素的 key 不變, react diff 算法會自動移動 dom 節點,而不是重新渲染 1 2 3 4 5 這 5 個子節點。

當元素被移走時

onRemove: (event: any)=> {
    // 渲染父級元素,減少一個子元素在當前位置
}

當元素被移走時,不會觸發 onUpdate 方法,而會觸發 onAdd 方法,但是我們已經在 onAdd 方法中將移走的元素還原回去,因此這里不需要做任何處理,相當於沒有改動,我們只需要更新 react 父級元素重新渲染,讓 react 將元素移走即可。

總結

基於以上菜單區域和視圖區域的博弈,終於將 sortable 與 react 渲染完美結合起來,然而不用擔心有什么副作用,因為我們已經將所有 sortable 的操作還原,所以實際上只用了它的拖拽過程已經拖拽結果,忙到后來其實沒有改變任何 dom 結構,最終 dom 元素的變化還是由 react 來控制。

后續系列我們會繼續剖析實現部分,以及放上倉庫地址。解析到底是如何將元素放在視圖區域,並且並支持無限層級嵌套的,敬請期待!


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