自從Notification被引入之后,蘋果就不斷的更新優化,但這些更新優化只是小打小鬧,直至現在iOS 10開始真正的進行大改重構,這讓開發者也體會到UserNotifications的易用,功能也變得非常強大。
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iOS 9 以前的通知
1.在調用方法時,有些方法讓人很難區分,容易寫錯方法,這讓開發者有時候很苦惱。
2.應用在運行時和非運行時捕獲通知的路徑還不一致。
3.應用在前台時,是無法直接顯示遠程通知,還需要進一步處理。
4.已經發出的通知是不能更新的,內容發出時是不能改變的,並且只有簡單文本展示方式,擴展性根本不是很好。
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iOS 10 開始的通知
1.所有相關通知被統一到了
UserNotifications.framework框架中。2.增加了撤銷、更新、中途還可以修改通知的內容。
3.通知不在是簡單的文本了,可以加入視頻、圖片,自定義通知的展示等等。
4.iOS 10相對之前的通知來說更加好用易於管理,並且進行了大規模優化,對於開發者來說是一件好事。
5.iOS 10開始對於權限問題進行了優化,申請權限就比較簡單了(本地與遠程通知集成在一個方法中)。
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iOS 10 通知學習相關資料:
UserNotifications: 蘋果官方文檔 - 蘋果官方視頻1 - 蘋果官方視頻2 - 蘋果官方視頻3
活久見的重構 - iOS 10 UserNotifications 框架解析
WWDC2016 Session筆記 - iOS 10 推送Notification新特性
2.ATS的問題
iOS 9中默認HTTP的網絡是不推薦使用的,當然我們也可以把NSAllowsArbitraryLoads設置為YES禁用ATS。不過iOS 10從2017年1月1日起蘋果不允許我們通過這個方法跳過ATS,也就是說強制我們用HTTPS,如果不這樣的話提交App可能會被拒絕。但是我們可以通過NSExceptionDomains來針對特定的域名開放HTTP可以容易通過審核。
參考學習文章如下:
關於 iOS 10 中 ATS 的問題
3.iOS 10 隱私權限設置
iOS 10 開始對隱私權限更加嚴格,如果你不設置就會直接崩潰,現在很多遇到崩潰問題了,一般解決辦法都是在info.plist文件添加對應的Key-Value就可以了。
以上Value值,圈出的紅線部分的文字是展示給用戶看的,需要自己添加規范的提示說明,不能為空。目前解決辦法基本都一樣,參考學習文章如下:
兼容iOS 10:配置獲取隱私數據權限聲明
4.Xcode 8 運行一堆沒用的logs解決辦法
上圖我們看到,自己新建的一個工程啥也沒干就打印一堆爛七八糟的東西,我覺得這個應該是Xcode 8的問題,具體也沒細研究,解決辦法是設置OS_ACTIVITY_MODE : disable如下圖:
相關問題連接:
stackoverflow問答
5.iOS 10 UIStatusBar方法過期:
在我們開發中有可能用到UIStatusBar一些屬性,在iOS 10 中這些方法已經過期了,如果你的項目中有用的話就得需要適配。上面的圖片也能發現,如果在iOS 10中你需要使用preferredStatusBar比如這樣:
//iOS 10 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { return UIStatusBarStyleDefault; }
6.iOS 10 UICollectionView 性能優化
隨着開發者對UICollectionView的信賴,項目中用的地方也比較多,但是還是存在一些問題,比如有時會卡頓、加載慢等。所以iOS 10 對UICollectionView進一步的優化,因為敘述起來比較復雜耗費時間,在這里只提供學習參考文章如下:
WWDC2016 Session筆記 - iOS 10 UICollectionView新特性
7.iOS 10 UIColor 新增方法
以下是官方文檔的說明:
Most graphics frameworks throughout the system, including Core Graphics, Core Image, Metal, and AVFoundation, have substantially improved support for extended-range pixel formats and wide-gamut color spaces. By extending this behavior throughout the entire graphics stack, it is easier than ever to support devices with a wide color display. In addition, UIKit standardizes on working in a new extended sRGB color space, making it easy to mix sRGB colors with colors in other, wider color gamuts without a significant performance penalty.
Here are some best practices to adopt as you start working with Wide Color.
- In iOS 10, the UIColor class uses the extended sRGB color space and its initializers no longer clamp raw component values to between 0.0 and 1.0. If your app relies on UIKit to clamp component values (whether you’re creating a color or asking a color for its component values), you need to change your app’s behavior when you link against iOS 10.
- When performing custom drawing in a UIView on an iPad Pro (9.7 inch), the underlying drawing environment is configured with an extended sRGB color space.
- If your app renders custom image objects, use the new UIGraphicsImageRenderer class to control whether the destination bitmap is created using an extended-range or standard-range format.
- If you are performing your own image processing on wide-gamut devices using a lower level API, such as Core Graphics or Metal, you should use an extended range color space and a pixel format that supports 16-bit floating-point component values. When clamping of color values is necessary, you should do so explicitly.
- Core Graphics, Core Image, and Metal Performance Shaders provide new options for easily converting colors and images between color spaces.
因為之前我們都是用RGB來設置顏色,反正用起來也不是特別多樣化,這次新增的方法應該就是一個彌補吧。所以在iOS 10 蘋果官方建議我們使用sRGB,因為它性能更好,色彩更豐富。如果你自己為UIColor寫了一套分類的話也可嘗試替換為sRGB,UIColor類中新增了兩個Api如下:
+ (UIColor *)colorWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0); - (UIColor *)initWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
8.iOS 10 UITextContentType
// The textContentType property is to provide the keyboard with extra information about the semantic intent of the text document. @property(nonatomic,copy) UITextContentType textContentType NS_AVAILABLE_IOS(10_0); // default is nil
在iOS 10 UITextField添加了textContentType枚舉,指示文本輸入區域所期望的語義意義。
使用此屬性可以給鍵盤和系統信息,關於用戶輸入的內容的預期的語義意義。例如,您可以指定一個文本字段,用戶填寫收到一封電子郵件確認uitextcontenttypeemailaddress。當您提供有關您期望用戶在文本輸入區域中輸入的內容的信息時,系統可以在某些情況下自動選擇適當的鍵盤,並提高鍵盤修正和主動與其他文本輸入機會的整合。
9.iOS 10 字體隨着手機系統字體而改變
當我們手機系統字體改變了之后,那我們App的label也會跟着一起變化,這需要我們寫很多代碼來進一步處理才能實現,但是iOS 10 提供了這樣的屬性adjustsFontForContentSizeCategory來設置。因為沒有真機,具體實際操作還沒去實現,如果理解錯誤幫忙指正。
UILabel *myLabel = [UILabel new]; /* UIFont 的preferredFontForTextStyle: 意思是指定一個樣式,並讓字體大小符合用戶設定的字體大小。 */ myLabel.font =[UIFont preferredFontForTextStyle: UIFontTextStyleHeadline]; /* Indicates whether the corresponding element should automatically update its font when the device’s UIContentSizeCategory is changed. For this property to take effect, the element’s font must be a font vended using +preferredFontForTextStyle: or +preferredFontForTextStyle:compatibleWithTraitCollection: with a valid UIFontTextStyle. */ //是否更新字體的變化 myLabel.adjustsFontForContentSizeCategory = YES;
10.iOS 10 UIScrollView新增refreshControl
iOS 10 以后只要是繼承UIScrollView那么就支持刷新功能:
@property (nonatomic, strong, nullable) UIRefreshControl *refreshControl NS_AVAILABLE_IOS(10_0) __TVOS_PROHIBITED;
11.iOS 10 判斷系統版本正確姿勢
判斷系統版本是我們經常用到的,尤其是現在大家都有可能需要適配iOS 10,那么問題就出現了,如下圖:
我們得到了答案是:
//值為 1 [[[[UIDevice currentDevice] systemVersion] substringToIndex:1] integerValue] //值為10.000000 [[UIDevice currentDevice] systemVersion].floatValue, //值為10.0 [[UIDevice currentDevice] systemVersion]
所以說判斷系統方法最好還是用后面的兩種方法,哦~我忘記說了[[UIDevice currentDevice] systemVersion].floatValue這個方法也是不靠譜的,好像在8.3版本輸出的值是8.2,記不清楚了反正是不靠譜的,所以建議大家用[[UIDevice currentDevice] systemVersion]這個方法!
Swift判斷如下:
if #available(iOS 10.0, *) { // iOS 10.0 print("iOS 10.0"); } else { }
參考文章如下:
iOS 日常工作之常用宏定義大全
12.Xcode 8 插件不能用的問題
大家都升級了Xcode 8,但是對於插件依賴的開發者們,一邊哭着一邊去網上尋找解決辦法。那么下面是解決辦法:
讓你的 Xcode8 繼續使用插件
但是看到文章最后的解釋,我們知道如果用插件的話,可能安全上會有問題、並且提交審核會被拒絕,所以建議大家還是不要用了,解決辦法總是有的,比如在Xcode中添加注釋的代碼塊也是很方便的。
13.iOS 10開始項目中有的文字顯示不全問題
我用Xcode 8 和Xcode 7.3分別測試了下,如下圖:
創建一個Label然后讓它自適應大小,字體大小都是17最后輸出的寬度是不一樣的,我們再看一下,下面的數據就知道為什么升級iOS 10 之后App中有的文字顯示不全了:
| Xcode 8打印 | Xcode 7.3打印 |
|---|---|
| 1個文字寬度:17.5 | 1個文字寬度:17 |
| 2個文字寬度:35 | 2個文字寬度:34 |
| 3個文字寬度:52 | 3個文字寬度:51 |
| 4個文字寬度:69.5 | 4個文字寬度:68 |
| 5個文字寬度:87 | 5個文字寬度:85 |
| 6個文字寬度:104 | 6個文字寬度:102 |
| 7個文字寬度:121.5 | 7個文字寬度:119 |
| 8個文字寬度:139 | 8個文字寬度:136 |
| 9個文字寬度:156 | 9個文字寬度:153 |
| 10個文字寬度:173.5 | 10個文字寬度:170 |
英文字母會不會也有這種問題,我又通過測試,后來發現英文字母沒有問題,只有漢字有問題。目前只有一個一個修改控件解決這個問題,暫時沒有其他好辦法來解決。
14.Xcode 8使用Xib awakeFromNib的警告問題
(本條更新於:2016-09-18)
在Xcode 8之前我們使用Xib初始化- (void)awakeFromNib {}都是這么寫也沒什么問題,但是在Xcode 8會有如下警告:
如果不喜歡這個警告的話,應該明確的加上[super awakeFromNib];我們來看看官方說明:
You must call the super implementation of awakeFromNib to give parent classes the opportunity to perform any additional initialization they require. Although the default implementation of this method does nothing, many UIKit classes provide non-empty implementations. You may call the super implementation at any point during your own awakeFromNib method.
15.Xcode 8編譯過慢的問題
(本條更新於:2016-09-20)
很多人都反映Xcode 8沒有之前編譯快了,甚至有些人慢的辣眼睛。但是我的沒有感覺很慢,跟之前差不多,我覺得跟電腦應該有一些聯系吧,有的開發者幾個月不重啟電腦,電腦里運行一堆線程,一堆沒用的垃圾。下面是加速Xcode編譯的方法,感興趣的可以去看一下:
提高Xcode編譯速度
16.iOS 10 ImagePickerController.cameraViewTransform問題
(本條更新於:2016-09-21)
很多人反映自定義相機出現了問題,cameraViewTransform不能用了,其實網上關於這個的資料不是很多,在這里提供參考辦法如下:
- 通過監聽
AVCaptureSessionDidStartRunningNotification來解決
//#import <AVFoundation/AVFoundation.h> //監聽 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(cameraNotification:) name:AVCaptureSessionDidStartRunningNotification object:nil]; //監聽方法 - (void)cameraNotification:(NSNotification *)notification { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // 這里實現 imagePickerController.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(50, 50); }); }
- 使用
AVFoundation框架
看來UIImagePickerController視乎不在適用於iOS 10了。所以說可以選擇AVFoundation來解決這個問題。
下面是參考學習:
UIImagePickerController's cameraViewTransform
iOS開發 適配iOS10以及Xcode8
現在在蘋果的官網上,我們已經可以下載到Xcode8的GM版本了,加上9.14日凌晨,蘋果就要正式推出iOS10系統的推送了,在此之際,iOS10的適配已經迫在眉睫啦,不知道Xcode8 beat版本,童鞋們有木有下載過來試試呢?就我的使用來說,總體覺得蘋果還是坑不斷,但是也在一直進步的啦。下面我就來說說,iOS10的適配以及Xcode8使用上的一些注意點。
一、證書管理
用Xcode8打開工程后,比較明顯的就是下圖了,這個是蘋果的新特性,可以幫助我們自動管理證書。建議大家勾選這個Automatically manage signing(Ps.但是在beat2版本我用的時候,完全不可以,GM版本竟然神奇的又好了。)
下面我來說說可能會出現的問題:
1.Xcode未設置開發者賬號情況下的截圖
解決辦法是:大家在Xcode的偏好設置中,添加蘋果賬號,即可。
2.設備機器未添加進開發者的Device情況下的截圖
解決辦法是:大家在官網將設備添加進開發機后,陪下描述文件重新下個描述文件即可。
3.正常情況:Xcode配置登錄開發者賬號后的圖片,耐心等待即可。
等待完成之后的圖
二、Xib文件的注意事項
使用Xcode8打開xib文件后,會出現下圖的提示。
大家選擇Choose Device即可。
之后大家會發現布局啊,frame亂了,只需要更新一下frame即可。如下圖
- 注意:如果按上面的步驟操作后,在用Xcode7打開Xib會報一下錯誤,
- 解決辦法:需要刪除Xib里面
這句話,以及把< document >中的toolsVersion和< plugIn >中的version改成你正常的xib文件中的值<capability name="documents saved in the Xcode 8 format" minToolsVersion="8.0"/>
,不過不建議這么做,在Xcode8出來后,希望大家都快速上手,全員更新。這就跟Xcode5到Xcode6一樣,有變動,但是還是要盡早學習,盡快適應喲!
三、代碼及Api注意
使用Xcode8之后,有些代碼可能就編譯不過去了,具體我就說說我碰到的問題。
1.UIWebView的代理方法:
**注意要刪除NSError前面的 nullable,否則報錯。
- (void)webView:(UIWebView *)webView didFailLoadWithError:(nullable NSError *)error { [self hideHud]; }
四、代碼注釋不能用的解決辦法
這個是因為蘋果解決xcode ghost,把插件屏蔽了。
解決方法
打開終端,命令運行: sudo /usr/libexec/xpccachectl
然后必須重啟電腦后生效
注意:Xcode8內置了開啟注釋的功能,位置在這里
快捷鍵的設置在這里
貌似Xcode8取消了三方插件的功能,具體可以查閱下Xcode8 Source Editor
五、權限以及相關設置
注意,添加的時候,末尾不要有空格
我們需要打開info.plist文件添加相應權限的說明,否則程序在iOS10上會出現崩潰。
具體如下圖:
麥克風權限:Privacy - Microphone Usage Description 是否允許此App使用你的麥克風?
相機權限: Privacy - Camera Usage Description 是否允許此App使用你的相機?
相冊權限: Privacy - Photo Library Usage Description 是否允許此App訪問你的媒體資料庫?通訊錄權限: Privacy - Contacts Usage Description 是否允許此App訪問你的通訊錄?
藍牙權限:Privacy - Bluetooth Peripheral Usage Description 是否許允此App使用藍牙?
語音轉文字權限:Privacy - Speech Recognition Usage Description 是否允許此App使用語音識別?
日歷權限:Privacy - Calendars Usage Description 是否允許此App使用日歷?
定位權限:Privacy - Location When In Use Usage Description 我們需要通過您的地理位置信息獲取您周邊的相關數據
定位權限: Privacy - Location Always Usage Description 我們需要通過您的地理位置信息獲取您周邊的相關數據
定位的需要這么寫,防止上架被拒。
六、字體變大,原有frame需要適配
經有的朋友提醒,發現程序內原來2個字的寬度是24,現在2個字需要27的寬度來顯示了。。
希望有解決辦法的朋友,評論告我一下耶,謝謝啦
七、推送
如下圖的部分,不要忘記打開。所有的推送平台,不管是極光還是什么的,要想收到推送,這個是必須打開的喲✌️
之后就應該可以收到推送了。另外,極光推送也推出新版本了,大家也可以更新下。
PS.蘋果這次對推送做了很大的變化,希望大家多查閱查閱,處理推送的代理方法也變化了。
// 推送的代理 [<UNUserNotificationCenterDelegate>]
iOS10收到通知不再是在[application: didReceiveRemoteNotification:]方法去處理, iOS10推出新的代理方法,接收和處理各類通知(本地或者遠程)
- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(UNNotificationPresentationOptions))completionHandler { //應用在前台收到通知 NSLog(@"========%@", notification);}- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void (^)())completionHandler { //點擊通知進入應用 NSLog(@"response:%@", response);}
稍后我會更新文章,對推送做一個詳細的講解。
8.屏蔽雜亂無章的bug
更新Xcode8之后,新建立工程,都會打印一堆莫名其妙看不懂的Log.
如這些
subsystem: com.apple.UIKit, category: HIDEventFiltered, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable_oversize: 1,
屏蔽的方法如下:
Xcode8里邊 Edit Scheme-> Run -> Arguments, 在Environment Variables里邊添加
OS_ACTIVITY_MODE = Disable
如果寫了之后還是打印log,請重新勾選對勾,就可以解決了
