硬件平台: FriendlyARM Tiny4412 Cortex-A9
操作系統: UBUNTU 14.04 LTS
時間:2016-09-20 21:56:48
本次實驗使用的是 安卓APP + NDK庫 + Linux底層驅動。
一、 首先在 Android Studio 上編寫APP。
對軟件進行布局。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.example.zws.test_led.MainActivity"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="horizontal"> <CheckBox android:id="@+id/checkbox_cmd_led1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Led1"/> <!--id在判斷復選框狀態時使用--> <CheckBox android:id="@+id/checkbox_cmd_led2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Led2"/> <CheckBox android:id="@+id/checkbox_cmd_led3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Led3"/> <CheckBox android:id="@+id/checkbox_cmd_led4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Led4"/> </LinearLayout> <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="發送命令" android:onClick="on_click_cmd"/> <!--按鈕響應函數名稱--> </LinearLayout> </RelativeLayout>
其中, android:id="@+id/checkbox_cmd_led1"在程序中識別復選框的狀態時使用。
android:onClick="on_click_cmd" on_click_cmd為在按下按鈕時,調用的函數名稱。
編寫app程序。
package com.example.zws.test_led; import android.app.Activity; //可更改 import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.CheckBox; import java.util.zip.CheckedInputStream; public class MainActivity extends Activity { //需和import android.app.Activity;一致 private CheckBox[] cbCmdLeds = new CheckBox[4]; //創建按鈕數組 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); cbCmdLeds[0] = (CheckBox)findViewById(R.id.checkbox_cmd_led1); //需要強制轉化 cbCmdLeds[1] = (CheckBox)findViewById(R.id.checkbox_cmd_led2); cbCmdLeds[2] = (CheckBox)findViewById(R.id.checkbox_cmd_led3); cbCmdLeds[3] = (CheckBox)findViewById(R.id.checkbox_cmd_led4); } public void on_click_cmd( View view ) { for( int i=0; i<4; i++ ) { if( cbCmdLeds[i].isChecked() ) //如復選框被選中 CmdLeds( 1,i ); //此函數在下面有聲明。 else CmdLeds( 0,i ); } } public native void CmdLeds( int cmd, int arg ); //需要調用的外部函數可自己設定 static { System.loadLibrary("ndk_test_myled"); //外部庫的名稱,可自己設定 } }
編寫完成后需要在工程的app/src/main目錄下創建目錄jniLibs.這里將放ndk生成的庫文件。
然后在Build->make project.
二、編寫底層驅動。
#include <linux/kernel.h> #include <linux/module.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/slab.h> #include <linux/device.h> #include <asm/io.h> #include <asm/uaccess.h> #include <linux/cdev.h> MODULE_LICENSE("GPL"); #define GPM4CON 0X110002E0 //io口控制寄存器硬件地址 #define GPM4DAT 0X110002E4 //io口數據寄存器硬件地址 #define LED_ON _IOW('G',0,int) //打開命令 #define LED_OFF _IOW('G',1,int) //關閉命令 static struct cdev dev;//1.1 分配cdev結構 static dev_t dev_no; //設備號 struct class *led_class; static unsigned int *led_con; static unsigned int *led_dat; long led_ioctl( struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg ) { switch( cmd ) { case LED_ON: writel((readl(led_dat)&(~(0x1<<(arg-1)))),led_dat); break; case LED_OFF: writel( (readl(led_dat)|(0x1<<(arg-1))),led_dat); break; default: return -EINVAL; break; } return 0; } struct file_operations led_fops = { .owner = THIS_MODULE, .unlocked_ioctl = led_ioctl, }; static void hw_init() { //初始化GPIO控制寄存器 led_con = ioremap( GPM4CON, 4 ); //地址映射 將實際的硬件地址映射成可訪問的虛擬地址 led_dat = ioremap( GPM4DAT, 4 ); writel((readl(led_con)&~0xffff)|0x1111,led_con); writel(readl(led_dat)|0xf,led_dat); } static int led_init() { //1.2 初始化cdev結構 alloc_chrdev_region( &dev_no, 0, 1, "my_led" ); cdev_init( &dev, &led_fops ); dev.owner = THIS_MODULE; //1.3 注冊cdev結構 cdev_add( &dev, dev_no, 1 ); //2.硬件初始化 hw_init(); //3.創建設備文件 led_class = class_create(THIS_MODULE,"my_led"); //創建設備類 device_create( led_class, NULL, dev_no,NULL,"%s","my_led"); // 創建設備文件 my_led printk("init led device ok!\n"); return 0; } void led_exit() { device_destroy(led_class,dev_no); class_destroy(led_class); iounmap(led_con); iounmap(led_dat); cdev_del(&dev); unregister_chrdev_region(dev_no,1); } module_init( led_init ); module_exit( led_exit );
編寫Makefile。
obj-m := led.o KDIR := /home/share/linux-3.0.86 //內核地址 all: make -C $(KDIR) M=$(PWD) modules CROSS_COMPILE=arm-linux- ARCH=arm clean: rm -f *.ko *.o
然后make即可。將生成led.ko文件。
通過adb將文件穿發送到安卓設備。這里將ko文件發送到安卓設備的/data/local目錄下。
adb push led.ko /data/local/
三、 NDK程序庫編寫。
首先生成之前app中寫的接口頭文件。
javah -d jni -classpath /opt/android-sdk-linux/platforms/android-23/android.jar:/home/my_Android/led\
/NDK/NDK_APP/app/build/intermediates/classes/debug/ com.android.jack.ndk.happy.MainActivity
其中/opt/android-sdk-linux/platforms/android-23/android.jar是安卓sdk中的地址。
/home/my_Android/led/NDK/NDK_APP/app/build/intermediates/classes/debug/ 是相應安卓app源文件工程中的地址。
com.android.jack.ndk.happy.MainActivity為安卓的項目名稱。
運行命令后,會在目錄中生成jni文件夾。其中com_android_jack_ndk_happy_MainActivity.h為我們需要的頭文件
創建ndk_led.c文件,編寫相應的接口。
#include "com_example_zws_test_led_MainActivity.h" //生成的頭文件 #include <jni.h> #include <fcntl.h> #include <stdio.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/ioctl.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #define LED_ON _IOW('G',0,int) #define LED_OFF _IOW('G',1,int) JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_zws_test_1led_MainActivity_CmdLeds (JNIEnv *env, jobject this, jint cmd, jint arg) //頭文件中的接口函數 此函數名稱為系統自動生成的 勿修改。 { int fd; int tmp_cmd; fd = open("/dev/my_led",O_WRONLY); //此為在寫驅動程序時,生成的設備文件名稱 if( cmd == 1 ) tmp_cmd = LED_ON; else if(cmd==0) tmp_cmd = LED_OFF; ioctl(fd,tmp_cmd,arg+1); close(fd); }
創建編寫 Android.mk 文件
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := ndk_test_myled //這個是庫的名稱 可自己設定 LOCAL_SRC_FILES := ndk_led.c //之前寫的c文件名稱 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
編寫完成后,回到本層目錄的上一層。
執行命令生成ndk庫。
ndk-build
即會生成 libs/armeabi/libndk_test_myled.so
將armeabi/libndk_test_myled.so復制到安卓app目錄下的 app/src/mian/jinLibs中。
重新編譯工程。
連接開發板的串口進入控制台。
執行一下命令獲取root權限並安裝內核模塊。
$ su $ insmod /data/local/led.ko $ chmod 777 /dev/my_led
led.ko為在編寫NDK時,生成的KO模塊名稱。
my_led為在設備安裝后生成的設備文件名稱,將其權限改為任何人均可訪問。
在studio上點擊run app ,讓app在tiny4412上運行即可。