1、內存區域的分類
棧內存:基本類型變量和對象的引用,優勢在於存取速度快
堆內存:new創建的對象和數組以及對象的實例化變量,優勢在於動態分配內存,但是存取速度相對較慢
2、不同類型的內存分配
(1)基本數據類型:類似int,char,double之類的數據類型
當使用int a;來定義的時候,會在棧空間分配一個空間來存a(此時為空);當使用int a=2;來定義的時候,會在棧空間分配一個空間來存a,同時去找有沒有值為2的內存空間,如果有就把a的地址空間指向2的地址空間,如果沒有就創建值為2的地址空間,把a的地址空間指向那個地址空間。
(2)對象
對對象的內存分配主要是在棧空間存放對象的地址(對應的堆空間的地址),在堆空間存放對象
(3)String
String其實就是一個類,但是有比較特殊的地方。
String s = new String(“Hello,World!”); 和 String s = “Hello,World!”; 是不一樣的:
前者和普通類是一樣的,后者與基本類型類似,會先去找有沒有”Hello,World!”,如果沒有才會去創建一個值為”Hello,World!”的對象,然后棧空間存放這個對象的在堆中的地址(記這個棧空間的地址為X,X不是對象在堆中的地址),s在棧空間的值是X。
(4)數組
棧中存放數組在堆中的首地址,堆中分配數組。
(5)方法調用時的內存分配
實例變量和對象在堆中,局部變量在棧中(方法執行完成之后就會被回收)
3、垃圾回收機制
(1)方式
JVM自己回收或者是system.gc();請求回收。
(2)對象
1)空引用:String s = null;此時s就會被回收
2)沒有引用:String s = “a”;s = “b”;那么a就變成“無主孤魂”就會被回收
3)過期:方法運行完成后,方法中的局部變量就會被回收
4)互相引用:對象A引用了對象B,B直接或者間接引用了對象A,而且A和B都不被其他對象所引用,這樣也會被回收
(3)垃圾回收算法
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