一.前言
在iOS開發過程中,我們經常會用16進制來表示色值,一般來說我們都是這樣表示的:比如#000000表示黑色,#ffffff表示白色,但是如果我們想來個透明度呢?
接下來就讓我們來了解一下怎么來搞argb/rgba的色值。
二.先來了解一下基礎知識(和iOS無關,通用)
1.十六進制顏色碼
簡單來說,就是以#開頭的6位十六進制數值表示一種顏色。
在rgb中,紅色可以表示成(255,0,0)那么255轉換成16進制(這里用255/16進行計算)就是FF,0還是00,所以紅色的十六進制表示就是#FF0000。
2.左移<</右移>>
12<<2,將12左移2位結果是多少呢?
首先,將12轉成2進制:1100,左移就是1100向左移動2位,然后將其與位數補0,也就是0000也就是0。
12>>2,轉2進制為1100,然后將其右移2位,其余位數補0,也就是0011,也就是3。
三.走進iOS,處理argb
廢話少說,直接上代碼:
+ (UIColor *)colorWithHextColorString:(NSString *)hexColorString { //這里是alpha傳1,在colorWithHextColorString alpha 里面做了alpha修改 return [self colorWithHextColorString:hexColorString alpha:1.0f]; } //支持rgb,argb + (UIColor *)colorWithHextColorString:(NSString *)hexColorString alpha:(CGFloat)alphaValue { UIColor *result = nil; unsigned int colorCode = 0; unsigned char redByte, greenByte, blueByte; //排除掉 @\" if ([hexColorString hasPrefix:@"@\""]) { hexColorString = [hexColorString substringWithRange:NSMakeRange(2, hexColorString.length-3)]; } //排除掉 # if ([hexColorString hasPrefix:@"#"]) { hexColorString = [hexColorString substringFromIndex:1]; } if (nil != hexColorString) { NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:hexColorString]; (void) [scanner scanHexInt:&colorCode]; // ignore error } redByte = (unsigned char) (colorCode >> 16); greenByte = (unsigned char) (colorCode >> 8); blueByte = (unsigned char) (colorCode); // masks off high bits if ([hexColorString length]==8) { //如果是8位,就那其中的alpha alphaValue = (float)(unsigned char)(colorCode>>24)/0xff; } NSLog(@"alpha:%f----r:%f----g:%f----b:%f",alphaValue,(float)redByte/0xff,(float)greenByte/0xff,(float)blueByte/0xff); result = [UIColor colorWithRed: (float)redByte / 0xff green: (float)greenByte/ 0xff blue: (float)blueByte / 0xff alpha:alphaValue]; return result; }
來個測試:比如FF0000,結果如下:
AEFF0000(AE:10進制就是174),運行結果如下:
完美地實現了argb解析方法。
簡單介紹一下其實現:
首先,我將colorWithHextColorString: alpha:的方法alpha值設置為1,也就是不透明。
然后在colorWithHextColorString: alpha:中,首先過濾掉傳入的hexColorString的其他非法字符,例如#等。然后利用NSScanner進行數據掃描,將其轉換成10進制。
然后通過移位操作,獲取red,green,blue的值,如果hexColorString是8位,則意味着hexColorString中包含了alpha的值,右移24位獲取alphaValue的值。
最后通過
+ (UIColor *)colorWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha;
方法設置其顏色。
這里面可能比較難以理解的就是移位操作。讓我們來簡單介紹一下吧。
首先,經過排除掉@\“和#之后的hexColorString為AEFF0000,然后掃描的結果colorCode為:2935947264。然后進行移位操作(利用上面的做法),將colorCode>>16的結果是44799(在控制台po colorCode>>16即可),利用計算器也可以算出該值。然后我們這樣輸出:
po (unsigned char)(colorCode>>16)
結果是\xff,也就是16進制的ff,也就是hexColorString的red部分。這里面只是多加了一個unsigned char,就變成了16進制的ff,有點不太理解(也許是蘋果內部做了轉換),然后再利用
(float)(unsigned char)(colorCode>>16)/0xff
得到float值將其代入UIColor的類方法里面進行解析。最后得到所需要的顏色。
注:如果是rgba,你可以將移位稍微修改一下就可以實現rgba解析了。
四.結語
簡單就這么多了。有什么疑問隨時聯系。