還是在上次提到的數據之魅那本書,看到模擬這章,有個python模擬腳本,但書上不全,就自己簡單寫了下。
流程:在不同的平衡參數p(為0.5時為均勻的)下,模擬60次實驗,每次投硬幣8次,統計正面朝上的次數,並作圖。
import random import matplotlib.pyplot as plt repeats, tosses = 60, 8 # p為平衡參數,tosses為每次重復試驗中投擲硬幣的次數 # 返回當前平衡參數p的情況下,8次實驗中正面的次數 def heads(tosses, p): h = 0 for x in range(0, tosses): if random.random() < p: h += 1 return h x = [] # 存放平衡參數p y = [] # 存放每個p下,60次重復試驗得到的h的值 p = 0 # 初始化p,從0開始 while p < 1.01: hh = [] for t in range(0, repeats): h = heads(tosses,p) # 添加微小抖動值,防止點的重疊 h += (random.random()/4)*random.choice([-1,1]) hh.append(h) #print(p,'\t',heads(tosses,p)) y.append(hh) x.append(p) p += 0.05 # 箭頭標注p=0.5,即硬幣平衡的點 plt.plot(x,y,'g^') plt.annotate('balence', xy=(0.5, 5), xytext=(0.15, 8), arrowprops=dict(facecolor='black', shrink=0.05), ) plt.show() ''' # 一次有意思的嘗試... # 開始沒做出理想的圖,以為一個x,對應多個y沒法畫(其實就是忘記點的抖動)... # 這里循環plot也是可以實現的. for i in range(60): q = [] for n in range(len(y)): yn = y[n][i] q.append(yn) plt.plot(x,q,'ro') '''
輸出圖形如下:
可以看到,在p=0.5,即硬幣均勻的情況下,投擲后,硬幣正面出現次數大部分在4的附近。