FileStream常用的屬性和方法 (轉)
對流進行操作時要引用 using System.IO; 命名空間 FileStream常用的屬性和方法: 屬性: CanRead 判斷當前流是否支持讀取,返回bool值,True表示可以讀取 CanWrite 判斷當前流是否支持寫入,返回bool值,True表示可以寫入 方法: Read() 從流中讀取數據,返回字節數組 Write() 將字節塊(字節數組)寫入該流 Seek() 設置文件讀取或寫入的起始位置 Flush() 清除該流緩沖區,使得所有緩沖的數據都被寫入到文件中 Close() 關閉當前流並釋放與之相關聯的所有系統資源 文件的訪問方式:(FileAccess) 包括三個枚舉: FileAccess.Read(對文件讀訪問) FileAccess.Write(對文件進行寫操作) FileAccess.ReadWrite(對文件讀或寫操作) 文件打開模式:(FileMode)包括6個枚舉 FileMode.Append 打開現有文件准備向文件追加數據,只能同FileAccess.Write一起使用 FileMode.Create 指示操作系統應創建新文件,如果文件已經存在,它將被覆蓋 FileMode.CreateNew 指示操作系統應創建新文件,如果文件已經存在,將引發異常 FileMode.Open 指示操作系統應打開現有文件,打開的能力取決於FileAccess所指定的值 FileMode.OpenOrCreate 指示操作系統應打開文件,如果文件不存在則創建新文件 FileMode.Truncate 指示操作系統應打開現有文件,並且清空文件內容 文件共享方式:(FileShare) FileShare方式是為了避免幾個程序同時訪問同一個文件會造成異常的情況。 文件共享方式包括四個: FileShare.None 謝絕共享當前文件 FileShare.Read 充許別的程序讀取當前文件 FileShare.Write 充許別的程序寫當前文件 FileShare.ReadWrite 充許別的程序讀寫當前文件 使用FileStream類創建文件流對象: FileStream(String 文件路徑,FileMode 文件打開模式) FileStream(String 文件路徑,FileMode 文件打開模式,FileAccess 文件訪問方式) FileStream(String 文件路徑,FileMode 文件打開模式,FileAccess 文件訪問方式,FileShare 文件共享方式) 例: //在C盤創建a.txt文件,使用fs流對象對文件進行操作,fs的工作模式是新建(FileMode.Create) FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create); //在C盤創建a.txt文件,使用fs流對象對文件進行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的訪問模式是寫入(Fileaccess.Write) FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write); //在C盤創建a.txt文件,使用fs流對象對文件進行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的訪問模式是寫入(FileAccess.Write)文件的共享模式是謝絕共享(FileShare.None) FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.None); 使用File類來創建對象:(常用) 自定義打開文件的方式:File.Open(String,FileMode); 打開文件進行讀取: File.OpenRead(String); 打開文件進行寫入: File.OpenWrite(String); 示例如下: //在C盤新建123.txt文件,使用流對象fs對文件進行操作,fs可以行文件內容追加操作FileMode.Append FileStream fs=File.Open(@"c:\123.txt",FileMode.Append); //在C盤新建123.txt文件,使用流對象fs對文件進行操作,fs可以進行讀文件File.OpenRead() FileStream fs=File.OpenRead(@"c:\123.txt"); //在C盤新建123.txt文件,使用流對象fs對文件進行操作,fs可以進行寫操作File.OpenWrite() FileStream fs=File.OpenWrite(@"c:\123.txt"); 使用File例: 對文件進行讀操作: //新建fs流對象對象產生的路徑是textbox1.text的值,文件的模式是FileMode.OpenOrCreate(可讀可寫) using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.OpenOrCreate)) { //新建字節型數組,數組的長度是fs文件對象的長度(后面用於存放文件) byte[] bt=new byte[fs.Length]; //通過fs對象的Read方法bt得到了fs對象流中的內容 fs.Read(bt,0,bt.Length); //關閉fs流對象 fs.Close(); //將bt字節型數組中的數據由Encoding.Default.GetString(bt)方法取出,交給textbox2.text textBox2.Text = System.Text.Encoding.Default.GetString(bt); } 對文件進行寫入操作: //新建fs流對象,對象操作的文件路徑在textbox1.text中,fs的操作模式是FileMode.Create using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.Create)) { //新建字節型數組bt對象,bt對象得到了textbox2.text的Encoding的值 byte[] bt = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(textBox2.Text); //將bt字節型數組對象的值寫入到fs流對象中(文件) fs.Write(bt,0,bt.Length); //關閉流對象 fs.Close(); } 注: 對文件的讀寫操多不管代碼有多少,無非就是下面的三步: 1.創建文件讀寫流對象 2.對文件進行讀寫 3.關閉文件流