UML基礎 UML對象圖解析


本節向大家介紹一下UML對象圖方面的內容,主要包括UML對象圖概念介紹,表示法和用途等,希望通過本節的介紹大家對UML對象圖有全面的認識,下面讓我們一起來學習吧。

UML對象圖簡介

對象圖(ObjectDiagram)是顯示了一組對象和他們之間的關系。使用對象圖來說明數據結構,類圖中的類或組件等的實例的靜態快照。對象圖和類圖一樣反映系統的靜態過程,但它是從實際的或原型化的情景來表達的。

對象圖顯示某時刻對象和對象之間的關系。一個對象圖可看成一個類圖的特殊用例,實例和類可在其中顯示。對象也和合作圖相聯系,合作圖顯示處於語境中的對象原型(類元角色)。

UML對象圖是類圖的實例,幾乎使用與類圖完全相同的標識。他們的不同點在於UML對象圖顯示類的多個對象實例,而不是實際的類。一個對象圖是類圖的一個實例。由於對象存在生命周期,因此對象圖只能在系統某一時間段存在。

表示法

對於UML對象圖來說無需提供單獨的形式。類圖中就包含了對象,所以只有對象而無類的類圖就是一個"對象圖"。然而,"對象圖"這條短語在刻畫各方面特定使用時非常有用。

討論

對象圖顯示對象集及其聯系,代表了系統某時刻的狀態。它包含帶有值的對象,而非描述符,當然,在許多情況下對象可以是原型。用合作圖可顯示一個可多次實例化的對象及其聯系的總體模型,合作圖包含對象和鏈的描述符(類元角色和聯系角色)。如果合作圖實例化,則產生了對象圖。

UML對象圖不顯示系統的演化過程。為此目的,可用帶消息的合作圖,或用順序圖表示一次交互。

對象圖的圖形說明

UML對象圖的用途

捕獲實例和連接
在分析和設計階段創建
捕獲交互的靜態部分
舉例說明數據/對象結構
詳細描述瞬態圖
由分析人員、設計人員和代碼實現人員開發


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