對於觀察者模式,其實Java已經為我們提供了已有的接口和類。對於訂閱者(Subscribe,觀察者)Java為我們提供了一個接口,JDK源碼如下:
1 package java.util; 2 3 public interface Observer { 4 void update(Observable o, Object arg); 5 }
和我們上一篇實現的觀察者一樣,僅提供一個update方法用於接收通知者的通知做出相應改變。
我們再來看看Java為我們提供了一個怎樣的通知者(Publish,發布者),JDK源碼如下:
1 package java.util; 2 3 public class Observable { 4 private boolean changed = false; //是否改變狀態 5 private Vector obs; //Vector利用同步方法來線程安全,線程安全在多線程情況下不會造成數據混亂 6 7 public Observable() { 8 obs = new Vector(); 9 } 10 11 public synchronized void addObserver(Observer o) { 12 if (o == null) 13 throw new NullPointerException(); 14 if (!obs.contains(o)) { 15 obs.addElement(o); 16 } 17 } 18 19 public synchronized void deleteObserver(Observer o) { 20 obs.removeElement(o); 21 } 22 23 public void notifyObservers() { 24 notifyObservers(null); 25 } 26 27 public void notifyObservers(Object arg) { 28 Object[] arrLocal; 29 30 synchronized (this) { 31 if (!changed) //狀態值未改變時返回,不通知 32 return; 33 arrLocal = obs.toArray(); //將Vector轉換成數組 34 clearChanged(); //重置狀態 35 } 36 37 for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--) 38 ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg); 39 } 40 41 public synchronized void deleteObservers() { 42 obs.removeAllElements(); 43 } 44 45 protected synchronized void setChanged() { 46 changed = true; 47 } 48 49 protected synchronized void clearChanged() { 50 changed = false; 51 } 52 53 public synchronized boolean hasChanged() { 54 return changed; 55 } 56 57 public synchronized int countObservers() { 58 return obs.size(); 59 } 60 }
不得不說,Java源碼考慮得就是比自己寫的要好。首先,使用Vector,Vector相比於ArrayList來說,它是線程安全的。其次,在添加和刪除觀察者時對兩個方法使用了synchronized關鍵字,這都是在為多線程考慮。確實Java源碼並不是那么可怕,它同樣也是由一些最簡單最基礎的組合而來。
接下來我們來看看是如何利用Java提供的接口和方法來實現觀察者模式。
1 package day_10_observer_jdk; 2 3 import java.util.Observable; 4 import java.util.Observer; 5 6 /** 7 * 實現java.util.Observer接口的觀察者 8 * @author turbo 9 * 10 * 2016年9月14日 11 */ 12 public class Subscribe implements Observer { 13 14 public Subscribe(Observable o){ 15 o.addObserver(this); //將該觀察者放入待通知觀察者里 16 } 17 /* (non-Javadoc) 18 * @see java.util.Observer#update(java.util.Observable, java.lang.Object) 19 */ 20 @Override 21 public void update(Observable o, Object arg) { 22 System.out.println("收到通知:" + ((Publish)o).getData()); 23 } 24 25 }
1 package day_10_observer_jdk; 2 3 import java.util.Observable; 4 5 /** 6 * 繼承java.util.Observable的通知者 7 * @author turbo 8 * 9 * 2016年9月14日 10 */ 11 public class Publish extends Observable { 12 private String data = ""; 13 14 public String getData() { 15 return data; 16 } 17 18 public void setData(String data) { 19 if (!this.data.equals(data)){ 20 this.data = data; 21 setChanged(); //改變通知者的狀態 22 } 23 notifyObservers(); //調用父類Observable方法,通知所有觀察者 24 } 25 }
客戶端測試代碼:
1 package day_10_observer_jdk; 2 3 /** 4 * @author turbo 5 * 6 * 2016年9月14日 7 */ 8 public class Main { 9 10 /** 11 * @param args 12 */ 13 public static void main(String[] args) { 14 Publish publish = new Publish(); 15 Subscribe subscribe = new Subscribe(publish); 16 17 publish.setData("開始"); 18 } 19 20 }
這樣我們就利用了Java給我們提供的Observer接口和Observable類實現了觀察者模式。上一篇我們提到了事件委托,我們在下一篇來了解一下什么是事件委托。