js中繼承的幾種用法總結(apply,call,prototype)


js中有三種繼承方式

1.js原型(prototype)實現繼承

<SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"><SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>  
<body>  
<script type="text/javascript">  
    function Person(name,age){  
        this.name=name;  
        this.age=age;  
    }  
    Person.prototype.sayHello=function(){  
        alert("使用原型得到Name:"+this.name);  
    }  
    var per=new Person("馬小倩",21);  
    per.sayHello(); //輸出:使用原型得到Name:馬小倩  

      
    function Student(){}  
    Student.prototype=new Person("洪如彤",21);  
    var stu=new Student();  
    Student.prototype.grade=5;  
    Student.prototype.intr=function(){  
        alert(this.grade);  
    }  
    stu.sayHello();//輸出:使用原型得到Name:洪如彤  
    stu.intr();//輸出:5  
</script>  
</body>  
</html></SPAN></SPAN>  

2.構造函數實現繼承

<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>  
<body>  
<script type="text/javascript">  
    function  Parent(name){  
        this.name=name;  
        this.sayParent=function(){  
            alert("Parent:"+this.name);  
        }  
    }  

    function  Child(name,age){  
        this.tempMethod=Parent;  
        this.tempMethod(name);  
        this.age=age;  
        this.sayChild=function(){  
            alert("Child:"+this.name+"age:"+this.age);  
        }  
    }  

    var parent=new Parent("江劍臣");  
    parent.sayParent(); //輸出:“Parent:江劍臣”  
    var child=new Child("李鳴",24); //輸出:“Child:李鳴 age:24”  
    child.sayChild();  
</script>  
</body>  
</html></SPAN> 

3.call , apply實現繼承

 1 <SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>  
 2 <body>  
 3 <script type="text/javascript">  
 4     function  Person(name,age,love){  
 5         this.name=name;  
 6         this.age=age;  
 7         this.love=love;  
 8         this.say=function say(){  
 9             alert("姓名:"+name);  
10         }  
11     }  
12 
13     //call方式  
14     function student(name,age){  
15         Person.call(this,name,age);  
16     }  
17 
18     //apply方式  
19     function teacher(name,love){  
20         Person.apply(this,[name,love]);  
21         //Person.apply(this,arguments); //跟上句一樣的效果,arguments  
22     }  
23 
24     //call與aplly的異同:  
25     //1,第一個參數this都一樣,指當前對象  
26     //2,第二個參數不一樣:call的是一個個的參數列表;apply的是一個數組(arguments也可以)  
27 
28     var per=new Person("武鳳樓",25,"魏熒屏"); //輸出:“武鳳樓”  
29     per.say();  
30     var stu=new student("曹玉",18);//輸出:“曹玉”  
31     stu.say();  
32     var tea=new teacher("秦傑",16);//輸出:“秦傑”  
33     tea.say();  
34 
35 </script>  
36 </body>  
37 </html></SPAN>  

js中call和apply都可以實現繼承,唯一的一點參數不同,func.call(func1,var1,var2,var3)對應的apply寫法為:func.apply(func1,[var1,var2,var3])。

JS手冊中對call的解釋:

 1 SPAN style="FONT-SIZE: 18px">call 方法  
 2 調用一個對象的一個方法,以另一個對象替換當前對象。  
 3 
 4     call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]])  
 5 
 6 參數  
 7 thisObj  
 8 可選項。將被用作當前對象的對象。  
 9 
10 arg1, arg2,  , argN  
11 可選項。將被傳遞方法參數序列。  
12 
13 說明  
14 call 方法可以用來代替另一個對象調用一個方法。call 方法可將一個函數的對象上下文從初始的上下文改變為由 thisObj 指定的新對象。  
15 
16 如果沒有提供 thisObj 參數,那么 Global 對象被用作 thisObj。</SPAN>  

 

深入淺出妙用 Javascript 中 apply、call、bind

 

apply、call

 

在 javascript 中,call 和 apply 都是為了改變某個函數運行時的上下文(context)而存在的,換句話說,就是為了改變函數體內部 this 的指向。

 

JavaScript 的一大特點是,函數存在「定義時上下文」和「運行時上下文」以及「上下文是可以改變的」這樣的概念。

 

先來一個栗子:

 

function fruits() {}

 

fruits.prototype = {

color"red",

sayfunction() {

console.log("My color is " + this.color);

}

}

 

var apple = new fruits;

apple.say(); //My color is red

 

但是如果我們有一個對象banana= {color : "yellow"} ,我們不想對它重新定義 say 方法,那么我們可以通過 call 或 apply 用 apple 的 say 方法:

 

banana = {

color"yellow"

}

apple.say.call(banana); //My color is yellow

apple.say.apply(banana); //My color is yellow

 

所以,可以看出 call 和 apply 是為了動態改變 this 而出現的,當一個 object 沒有某個方法(本栗子中banana沒有say方法),但是其他的有(本栗子中apple有say方法),我們可以借助call或apply用其它對象的方法來操作。

 

apply、call 的區別

 

對於 apply、call 二者而言,作用完全一樣,只是接受參數的方式不太一樣。例如,有一個函數定義如下:

 

var func = function(arg1, arg2) {

 

};

 

就可以通過如下方式來調用:

 

func.call(this, arg1, arg2);

func.apply(this, [arg1, arg2])

 

其中 this 是你想指定的上下文,他可以是任何一個 JavaScript 對象(JavaScript 中一切皆對象),call 需要把參數按順序傳遞進去,而 apply 則是把參數放在數組里。  

 

JavaScript 中,某個函數的參數數量是不固定的,因此要說適用條件的話,當你的參數是明確知道數量時用 call 。

 

而不確定的時候用 apply,然后把參數 push 進數組傳遞進去。當參數數量不確定時,函數內部也可以通過 arguments 這個數組來遍歷所有的參數。

 

為了鞏固加深記憶,下面列舉一些常用用法:

 

1、數組之間追加

 

var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];

var array2 = ["Doe" , 555 , 100];

Array.prototype.push.apply(array1, array2);

/* array1 值為 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */

 

2、獲取數組中的最大值和最小值

 

var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ];

var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers), //458

maxInNumbers = Math.max.call(Math,5, 458 , 120 , -215); //458

 

number 本身沒有 max 方法,但是 Math 有,我們就可以借助 call 或者 apply 使用其方法。

 

3、驗證是否是數組(前提是toString()方法沒有被重寫過)

 

functionisArray(obj){

    returnObject.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;

}

 

4、類(偽)數組使用數組方法

 

var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));

 

Javascript中存在一種名為偽數組的對象結構。比較特別的是 arguments 對象,還有像調用 getElementsByTagName , document.childNodes 之類的,它們返回NodeList對象都屬於偽數組。不能應用 Array下的 push , pop 等方法。

 

但是我們能通過 Array.prototype.slice.call 轉換為真正的數組的帶有 length 屬性的對象,這樣 domNodes 就可以應用 Array 下的所有方法了。

 

深入理解運用apply、call

 

下面就借用一道面試題,來更深入的去理解下 apply 和 call 。

 

定義一個 log 方法,讓它可以代理 console.log 方法,常見的解決方法是:

 

function log(msg) {

    console.log(msg);

}

log(1); //1

log(1,2); //1

 

上面方法可以解決最基本的需求,但是當傳入參數的個數是不確定的時候,上面的方法就失效了,這個時候就可以考慮使用 apply 或者 call,注意這里傳入多少個參數是不確定的,所以使用apply是最好的,方法如下:

 

function log(){

    console.log.apply(console, arguments);

};

log(1); //1

log(1,2); //1 2

 

接下來的要求是給每一個 log 消息添加一個"(app)"的前輟,比如:

 

log("hello world"); //(app)hello world

 

該怎么做比較優雅呢?這個時候需要想到arguments參數是個偽數組,通過 Array.prototype.slice.call 轉化為標准數組,再使用數組方法unshift,像這樣:

 

function log(){

    var args = Array.prototype.slice.call(arguments);

    args.unshift('(app)');

 

    console.log.apply(console, args);

};

 

bind

 

說完了 apply 和 call ,再來說說bind。bind() 方法與 apply 和 call 很相似,也是可以改變函數體內 this 的指向。

 

MDN的解釋是:bind()方法會創建一個新函數,稱為綁定函數,當調用這個綁定函數時,綁定函數會以創建它時傳入 bind()方法的第一個參數作為 this,傳入 bind() 方法的第二個以及以后的參數加上綁定函數運行時本身的參數按照順序作為原函數的參數來調用原函數。

 

直接來看看具體如何使用,在常見的單體模式中,通常我們會使用 _this , that , self 等保存 this ,這樣我們可以在改變了上下文之后繼續引用到它。 像這樣:

 

var foo = {

bar : 1,

eventBindfunction(){

var _this = this;

$('.someClass').on('click',function(event) {

/* Act on the event */

console.log(_this.bar); //1

});

}

}

 

由於 Javascript 特有的機制,上下文環境在 eventBind:function(){ } 過渡到 $('.someClass').on('click',function(event) { }) 發生了改變,上述使用變量保存 this 這些方式都是有用的,也沒有什么問題。當然使用 bind() 可以更加優雅的解決這個問題:

 

var foo = {

bar : 1,

eventBindfunction(){

$('.someClass').on('click',function(event) {

/* Act on the event */

console.log(this.bar); //1

}.bind(this));

}

}

 

在上述代碼里,bind() 創建了一個函數,當這個click事件綁定在被調用的時候,它的 this 關鍵詞會被設置成被傳入的值(這里指調用bind()時傳入的參數)。因此,這里我們傳入想要的上下文 this(其實就是 foo ),到 bind() 函數中。然后,當回調函數被執行的時候, this 便指向 foo 對象。再來一個簡單的栗子:

 

var bar = function(){

console.log(this.x);

}

 

bar(); // undefined

var func = bar.bind(foo);

func(); // 3

 

這里我們創建了一個新的函數 func,當使用 bind() 創建一個綁定函數之后,它被執行的時候,它的 this 會被設置成 foo , 而不是像我們調用 bar() 時的全局作用域。

 

有個有趣的問題,如果連續 bind() 兩次,亦或者是連續 bind() 三次那么輸出的值是什么呢?像這樣:

 

var bar = function(){

console.log(this.x);

}

var foo = {

x:3

}

var sed = {

x:4

}

var func = bar.bind(foo).bind(sed);

func(); //?

 

var fiv = {

x:5

}

var func = bar.bind(foo).bind(sed).bind(fiv);

func(); //?

 

答案是,兩次都仍將輸出 3 ,而非期待中的 4 和 5 。原因是,在Javascript中,多次 bind() 是無效的。更深層次的原因, bind() 的實現,相當於使用函數在內部包了一個 call / apply ,第二次 bind() 相當於再包住第一次 bind() ,故第二次以后的 bind 是無法生效的。

 

apply、call、bind比較

 

那么 apply、call、bind 三者相比較,之間又有什么異同呢?何時使用 apply、call,何時使用 bind 呢。簡單的一個栗子:

 

var obj = {

x81,

};

 

var foo = {

getXfunction() {

return this.x;

}

}

 

console.log(foo.getX.bind(obj)()); //81

console.log(foo.getX.call(obj)); //81

console.log(foo.getX.apply(obj)); //81

 

三個輸出的都是81,但是注意看使用 bind() 方法的,他后面多了對括號。

 

也就是說,區別是,當你希望改變上下文環境之后並非立即執行,而是回調執行的時候,使用 bind() 方法。而 apply/call 則會立即執行函數。

 

再總結一下:

 

  • apply 、 call 、bind 三者都是用來改變函數的this對象的指向的;

  • apply 、 call 、bind 三者第一個參數都是this要指向的對象,也就是想指定的上下文;

  • apply 、 call 、bind 三者都可以利用后續參數傳參;

  • bind是返回對應函數,便於稍后調用;apply、call則是立即調用 。


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