java8-3 多態的好處和弊端以及多態的理解



多態的好處:
A:提高了代碼的維護性(繼承保證)
B:提高了代碼的擴展性(由多態保證)

貓狗案例代碼

  1 class Animal {
  2     public void eat(){
  3         System.out.println("eat");
  4     }
  5     
  6     public void sleep(){
  7         System.out.println("sleep");
  8     }
  9 }
 10 
 11 class Dog extends Animal {
 12     public void eat(){
 13         System.out.println("狗吃肉");
 14     }
 15     
 16     public void sleep(){
 17         System.out.println("狗站着睡覺");
 18     }
 19 }
 20 
 21 class Cat extends Animal {
 22     public void eat() {
 23         System.out.println("貓吃魚");
 24     }
 25     
 26     public void sleep() {
 27         System.out.println("貓趴着睡覺");
 28     }
 29 }
 30 
 31 class Pig extends Animal {
 32     public void eat() {
 33         System.out.println("豬吃白菜");
 34     }
 35     
 36     public void sleep() {
 37         System.out.println("豬側着睡");
 38     }
 39 }
 40 
 41 //針對動物操作的工具類
 42 class AnimalTool {
 43     private AnimalTool(){}
 44 
 45     /*
 46     //調用貓的功能
 47     public static void useCat(Cat c) {
 48         c.eat();
 49         c.sleep();
 50     }
 51     
 52     //調用狗的功能
 53     public static void useDog(Dog d) {
 54         d.eat();
 55         d.sleep();
 56     }
 57     
 58     //調用豬的功能
 59     public static void usePig(Pig p) {
 60         p.eat();
 61         p.sleep();
 62     }
 63     */
 64     public static void useAnimal(Animal a) {
 65         a.eat();
 66         a.sleep();
 67     }
 68     //把所有的可能都歸為動物類
 69 }
 70 
 71 class DuoTaiDemo2 {
 72     public static void main(String[] args) {
 73         //我喜歡貓,就養了一只
 74         Cat c = new Cat();
 75         c.eat();
 76         c.sleep();
 77         
 78         //我很喜歡貓,所以,又養了一只
 79         Cat c2 = new Cat();
 80         c2.eat();
 81         c2.sleep();
 82         
 83         //我特別喜歡貓,又養了一只
 84         Cat c3 = new Cat();
 85         c3.eat();
 86         c3.sleep();
 87         //...
 88         System.out.println("--------------");
 89         //問題來了,我養了很多只貓,每次創建對象是可以接受的
 90         //但是呢?調用方法,你不覺得很相似嗎?僅僅是對象名不一樣。
 91         //我們准備用方法改進
 92         //調用方式改進版本
 93         //useCat(c);
 94         //useCat(c2);
 95         //useCat(c3);
 96         
 97         //AnimalTool.useCat(c);
 98         //AnimalTool.useCat(c2);
 99         //AnimalTool.useCat(c3);
100         
101         AnimalTool.useAnimal(c);
102         AnimalTool.useAnimal(c2);
103         AnimalTool.useAnimal(c3);
104         System.out.println("--------------");
105         
106         //我喜歡狗
107         Dog d = new Dog();
108         Dog d2 = new Dog();
109         Dog d3 = new Dog();
110         //AnimalTool.useDog(d);
111         //AnimalTool.useDog(d2);
112         //AnimalTool.useDog(d3);
113         AnimalTool.useAnimal(d);
114         AnimalTool.useAnimal(d2);
115         AnimalTool.useAnimal(d3);
116         System.out.println("--------------");
117         
118         //我喜歡寵物豬
119         //定義一個豬類,它要繼承自動物,提供兩個方法,並且還得在工具類中添加該類方法調用
120         Pig p = new Pig();
121         Pig p2 = new Pig();
122         Pig p3 = new Pig();
123         //AnimalTool.usePig(p);
124         //AnimalTool.usePig(p2);
125         //AnimalTool.usePig(p3);
126         AnimalTool.useAnimal(p);
127         AnimalTool.useAnimal(p2);
128         AnimalTool.useAnimal(p3);
129         System.out.println("--------------");
130         
131         //我喜歡寵物狼,老虎,豹子...
132         //定義對應的類,繼承自動物,提供對應的方法重寫,並在工具類添加方法調用
133         //前面幾個必須寫,我是沒有意見的
134         //但是,工具類每次都改,麻煩不
135         //我就想,你能不能不改了
136         //太簡單:把所有的動物都寫上。問題是名字是什么呢?到底哪些需要被加入呢?
137         //改用另一種解決方案。
138         
139     }
140     
141     /*
142     //調用貓的功能
143     public static void useCat(Cat c) {
144         c.eat();
145         c.sleep();
146     }
147     
148     //調用狗的功能
149     public static void useDog(Dog d) {
150         d.eat();
151         d.sleep();
152     }
153     */
154 }

2、

多態的弊端:
不能使用子類的特有功能。

我就想使用子類的特有功能?行不行?
行。

怎么用呢?
A:創建子類對象調用方法即可。(可以,但是很多時候不合理。而且,太占內存了)
B:把父類的引用強制轉換為子類的引用。(向下轉型)

對象間的轉型問題:
向上轉型:
Fu f = new Zi();
向下轉型:
Zi z = (Zi)f; //要求該f必須是能夠轉換為Zi的.(所屬關系)

多態的問題理解:
class 孔子爹 {
public int age = 40;

public void teach() {
System.out.println("講解JavaSE");
}
}

class 孔子 extends 孔子爹 {
public int age = 20;

public void teach() {
System.out.println("講解論語");
}

public void playGame() {
System.out.println("英雄聯盟");
}
}

//Java培訓特別火,很多人來請孔子爹去講課,這一天孔子爹被請走了
//但是還有人來請,就剩孔子在家,價格還挺高。孔子一想,我是不是可以考慮去呢?
//然后就穿上爹的衣服,帶上爹的眼睛,粘上爹的胡子。就開始裝爹
//向上轉型
孔子爹 k爹 = new 孔子();
//到人家那里去了
System.out.println(k爹.age); //40
k爹.teach(); //講解論語
//k爹.playGame(); //這是兒子才能做的


//講完了,下班回家了
//脫下爹的裝備,換上自己的裝備
//向下轉型
孔子 k = (孔子) k爹;
System.out.println(k.age); //20
k.teach(); //講解論語
k.playGame(); //英雄聯盟

2、向下轉型中有可能的異常:
ClassCastException:類型轉換異常
一般在多態的向下轉型中容易出現


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