http://www.cnblogs.com/xiaohuochai/p/4859899.html
http://www.cnblogs.com/vajoy/p/4263291.html
定義
圖片延遲加載也稱為懶加載,延遲加載圖片或符合某些條件時才加載某些圖片,通常用於圖片比較多的網頁。可以減少請求數或者延遲請求數,優化性能。
呈現形式
【1】延時加載,使用setTimeout或setInterval進行加載延遲,如果用戶在加載前就離開,自然就不會進行加載。
【2】條件加載,符合某些條件或者觸發了某些條件才開始異步加載。
【3】可視區域加載,僅僅加載用戶可以看到的區域,這個主要監控滾動條來實現,一般距離用戶看到的底邊很近的時候開始加載,這樣能保證用戶下拉時圖片正好接上,不會有太長時間的停頓。
基本步驟
【1】網頁中的圖片都設為同一張圖片
【2】給圖片增加data-original = "img/test.jpg"的屬性,保存圖片的真實地址
【3】當觸發某些條件時,自動改變該區域的圖片的src屬性為真實的地址
應用
【點擊按鈕顯示圖片】
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
body{
margin: 0;
}
img{
height: 100px;
width: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>加載圖片</button>
<img src="#" alt="測試" data-original = "img/test.png">
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg = document.images[0];
oBtn.onclick = function(){
oImg.src = "img/loading.gif";
if(oImg.dataset){
aftLoadImg(oImg,oImg.dataset.original);
}else{
aftLoadImg(oImg,oImg.getAttribute("data-original"));
}
}
function aftLoadImg(obj,url){
var oImg = new Image();
oImg.onload = function(){
obj.src = oImg.src;
}
oImg.src = url;
}
</script>
</body>
</html>
【可視區顯示圖片】
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
body{
margin: 0;
}
ul{
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
}
img{
border: none;
vertical-align: middle;
}
.in{
border: 1px solid black;
margin: 10px;
text-align: center;
height: 400px;
width: 400px;
float: left;
}
.in img{
height: 400px;
width: 400px;
}
</style>
</head>
<body>
<ul class="list">
<li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="測試" data-original = "img/img1.gif"></li>
<li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="測試" data-original = "img/img2.gif"></li>
<li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="測試" data-original = "img/img3.gif"></li>
<li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="測試" data-original = "img/img4.gif"></li>
<li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="測試" data-original = "img/img1.gif"></li>
<li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="測試" data-original = "img/img2.gif"></li>
<li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="測試" data-original = "img/img3.gif"></li>
<li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="測試" data-original = "img/img4.gif"></li>
</ul>
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var aImages = document.images;
loadImg(aImages);
window.onscroll = function(){
loadImg(aImages);
};
function loadImg(arr){
for( var i = 0,len = arr.length; i < len; i++){
if(arr[i].getBoundingClientRect().top < document.documentElement.clientHeight && !arr[i].isLoad){
arr[i].isLoad = true;
arr[i].style.cssText = "transition: ''; opacity: 0;"
if(arr[i].dataset){
aftLoadImg(arr[i],arr[i].dataset.original);
}else{
aftLoadImg(arr[i],arr[i].getAttribute("data-original"));
}
(function(i){
setTimeout(function(){
arr[i].style.cssText = "transition: 1s; opacity: 1;"
},16)
})(i);
}
}
}
function aftLoadImg(obj,url){
var oImg = new Image();
oImg.onload = function(){
obj.src = oImg.src;
}
oImg.src = url;
}
</script>
</body>
</html>
【效果展示】
圖片預加載
定義
預加載圖片是提升用戶體驗的一個好辦法,提前加載用戶所需的圖片,保證圖片快速、無縫發布,使用戶在瀏覽器網站時獲得更好用戶體驗。常用於圖片畫廊等應用中。
[注意]若使用即時加載,加載的圖片與頁面的其他內容一起加載會增加頁面的整體加載時間,所以使用window.onload比較合適。
兩種思路
【使用背景圖像】
使用頁面無用元素的背景圖片預加載
<style>
body{
margin: 0;
}
img{
width: 100px;
height: 100px;
}
ul{
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
}
.list li{
height: 0;
width: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<button>載入圖片</button>
<img src="img/test.png" alt="測試">
<ul class="list">
<li id="preload1"></li>
<li id="preload2"></li>
<li id="preload3"></li>
<li id="preload4"></li>
</ul>
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
iNow++;
iNow = iNow%4;
oImg0.src = array[iNow];
}
function preLoadImg(){
preload1.style.background = "url('img/img1.gif')";
preload2.style.background = "url('img/img2.gif')";
preload3.style.background = "url('img/img3.gif')";
preload4.style.background = "url('img/img4.gif')";
}
window.onload = function(){
preLoadImg();
}
</script>
</body>
【使用Image()】
通過new Image()或document.createElement('img')創建<img>標簽,然后通過<img>src賦值語句來加載圖片
<style>
body{
margin: 0;
}
img{
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>載入圖片</button>
<img src="img/test.png" alt="測試">
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
iNow++;
iNow = iNow%4;
oImg0.src = array[iNow];
}
var aImages = [];
function preLoadImg(array){
for(var i = 0, len = preLoadImg.arguments[0].length; i < len; i++){
aImages[i] = new Image();
aImages[i].src = preLoadImg.arguments[0][i];
}
}
window.onload = function(){
preLoadImg(array);
}
</script>
</body>
onload事件
利用圖像的onload事件可以確切地知道圖片是否被真正加載,並可能在后續執行一系列對圖片的操作功能,如獲取當前圖片的實際寬高及索引等
[注意1]圖片的src賦值語句必須放在圖片的onload事件后面。否則可能出現圖片已經加載完畢、但事件綁定尚未完成的情況
<button>載入圖片</button>
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
oBtn.onclick = function(){
preLoadImg('img/test.png');
}
function preLoadImg(url){
var oImg = document.createElement('img');
//在本機環境下,IE8-瀏覽器下oImg的onload事件放在src后面將無法載入圖片
oImg.src = url;
oImg.onload = function(){
document.body.appendChild(oImg);
oImg.onload = null;
oImg = null;
}
}
</script>
[注意2]Image對象的onload屬性引用了一個匿名函數對象,而匿名函數通過其作用域引用Image對象,這種循環引用會有IE6中導致內存泄漏,因此,應該解除循環引用。
【遞歸寫法】
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
body{
margin: 0;
}
img{
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>載入圖片</button>
<img src="img/test.png" alt="測試">
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
iNow++;
iNow = iNow%4;
oImg0.src = array[iNow];
}
var oImg = document.createElement('img');
var iDown = 0;
preLoadImg();
function preLoadImg(){
oImg.onload = function(){
iDown++;
alert('第' + iDown + '張圖片的寬:' + this.width + ' 高:' + this.height);
if(iDown < array.length){
preLoadImg();
}else{
oImg.onload = null;
oImg = null;
}
}
oImg.src = array[iDown];
}
</script>
</body>
</html>
【考慮onerror的更完善寫法】
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
body{
margin: 0;
}
img{
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>載入圖片</button>
<img src="img/test.png" alt="測試">
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
iNow++;
iNow = iNow%4;
oImg0.src = array[iNow];
}
var iDown = 0;
var oImage = new Image();
function preLoadImg(arr){
function loadImgTest(arr){
iDown++;
if(iDown < arr.length){
preLoadImg(arr);
}else{
alert('ok');
oImg.onload = null;
oImg = null;
}
}
oImage.onload = function(){
loadImgTest(arr);
};
oImage.onerror = function(){
loadImgTest(arr);
};
oImage.src = arr[iDown];
}
preLoadImg(array);
</script>
</body>
</html>
【循環寫法】
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
body{
margin: 0;
}
img{
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>載入圖片</button>
<img src="img/test.png" alt="測試">
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
iNow++;
iNow = iNow%4;
oImg0.src = array[iNow];
}
function preLoadImg(arr,callback){
var aImages = [];
var iDown = 0;
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
aImages[i] = new Image();
aImages[i].onload = function(){
loadImgTest(arr,callback);
};
aImages[i].onerror = function(){
loadImgTest(arr,callback);
};
aImages[i].src = arr[iDown];
}
function loadImgTest(arr,callback){
iDown++;
if(iDown == arr.length){
alert('ok');
callback && callback.call(aImages);
}
}
}
preLoadImg(array,function(){
console.log(this[0].width);
});
</script>
</body>
</html>
應用
【預加載模糊變清晰】
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
body{
margin: 0;
}
img{
width: 500px;
height: 500px;
}
</style>
</head>
<body>
<button>載入圖片</button>
<img src="#" alt="測試">
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var oImg0 = document.images[0];
var arrayB = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"];
var arrayL = ["img/img1.jpg","img/img2.jpg","img/img3.jpg","img/img4.jpg"];
var iNow = -1;
oBtn.onclick = function(){
iNow++;
iNow = iNow%4;
oImg0.src = arrayL[iNow];
aftLoadImg(arrayB,oImg0);
}
var aImages = [];
window.onload = function(){
preLoadImg(arrayL);
}
function preLoadImg(arr){
for(var i = 0, len = arr.length; i < len; i++){
aImages[i] = new Image();
aImages[i].src = arr[i];
}
}
function aftLoadImg(arr,obj){
var oImg = new Image();
oImg.onload = function(){
obj.src = arr[iNow];
}
oImg.src = arr[iNow];
}
</script>
</body>
</html>
【效果演示】

