http://www.cnblogs.com/xiaohuochai/p/4859899.html
http://www.cnblogs.com/vajoy/p/4263291.html
定義
圖片延遲加載也稱為懶加載,延遲加載圖片或符合某些條件時才加載某些圖片,通常用於圖片比較多的網頁。可以減少請求數或者延遲請求數,優化性能。
呈現形式
【1】延時加載,使用setTimeout或setInterval進行加載延遲,如果用戶在加載前就離開,自然就不會進行加載。
【2】條件加載,符合某些條件或者觸發了某些條件才開始異步加載。
【3】可視區域加載,僅僅加載用戶可以看到的區域,這個主要監控滾動條來實現,一般距離用戶看到的底邊很近的時候開始加載,這樣能保證用戶下拉時圖片正好接上,不會有太長時間的停頓。
基本步驟
【1】網頁中的圖片都設為同一張圖片
【2】給圖片增加data-original = "img/test.jpg"的屬性,保存圖片的真實地址
【3】當觸發某些條件時,自動改變該區域的圖片的src屬性為真實的地址
應用
【點擊按鈕顯示圖片】
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{ margin: 0; } img{ height: 100px; width: 100px; } </style> </head> <body> <button>加載圖片</button> <img src="#" alt="測試" data-original = "img/test.png"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg = document.images[0]; oBtn.onclick = function(){ oImg.src = "img/loading.gif"; if(oImg.dataset){ aftLoadImg(oImg,oImg.dataset.original); }else{ aftLoadImg(oImg,oImg.getAttribute("data-original")); } } function aftLoadImg(obj,url){ var oImg = new Image(); oImg.onload = function(){ obj.src = oImg.src; } oImg.src = url; } </script> </body> </html>
【可視區顯示圖片】
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{ margin: 0; } ul{ margin: 0; padding: 0; list-style: none; } img{ border: none; vertical-align: middle; } .in{ border: 1px solid black; margin: 10px; text-align: center; height: 400px; width: 400px; float: left; } .in img{ height: 400px; width: 400px; } </style> </head> <body> <ul class="list"> <li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="測試" data-original = "img/img1.gif"></li> <li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="測試" data-original = "img/img2.gif"></li> <li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="測試" data-original = "img/img3.gif"></li> <li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="測試" data-original = "img/img4.gif"></li> <li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="測試" data-original = "img/img1.gif"></li> <li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="測試" data-original = "img/img2.gif"></li> <li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="測試" data-original = "img/img3.gif"></li> <li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="測試" data-original = "img/img4.gif"></li> </ul> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var aImages = document.images; loadImg(aImages); window.onscroll = function(){ loadImg(aImages); }; function loadImg(arr){ for( var i = 0,len = arr.length; i < len; i++){ if(arr[i].getBoundingClientRect().top < document.documentElement.clientHeight && !arr[i].isLoad){ arr[i].isLoad = true; arr[i].style.cssText = "transition: ''; opacity: 0;" if(arr[i].dataset){ aftLoadImg(arr[i],arr[i].dataset.original); }else{ aftLoadImg(arr[i],arr[i].getAttribute("data-original")); } (function(i){ setTimeout(function(){ arr[i].style.cssText = "transition: 1s; opacity: 1;" },16) })(i); } } } function aftLoadImg(obj,url){ var oImg = new Image(); oImg.onload = function(){ obj.src = oImg.src; } oImg.src = url; } </script> </body> </html>
【效果展示】
圖片預加載
定義
預加載圖片是提升用戶體驗的一個好辦法,提前加載用戶所需的圖片,保證圖片快速、無縫發布,使用戶在瀏覽器網站時獲得更好用戶體驗。常用於圖片畫廊等應用中。
[注意]若使用即時加載,加載的圖片與頁面的其他內容一起加載會增加頁面的整體加載時間,所以使用window.onload比較合適。
兩種思路
【使用背景圖像】
使用頁面無用元素的背景圖片預加載
<style> body{ margin: 0; } img{ width: 100px; height: 100px; } ul{ margin: 0; padding: 0; list-style: none; } .list li{ height: 0; width: 0; } </style> </head> <body> <button>載入圖片</button> <img src="img/test.png" alt="測試"> <ul class="list"> <li id="preload1"></li> <li id="preload2"></li> <li id="preload3"></li> <li id="preload4"></li> </ul> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){ iNow++; iNow = iNow%4; oImg0.src = array[iNow]; } function preLoadImg(){ preload1.style.background = "url('img/img1.gif')"; preload2.style.background = "url('img/img2.gif')"; preload3.style.background = "url('img/img3.gif')"; preload4.style.background = "url('img/img4.gif')"; } window.onload = function(){ preLoadImg(); } </script> </body>
【使用Image()】
通過new Image()或document.createElement('img')創建<img>標簽,然后通過<img>src賦值語句來加載圖片
<style> body{ margin: 0; } img{ width: 100px; height: 100px; } </style> </head> <body> <button>載入圖片</button> <img src="img/test.png" alt="測試"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){ iNow++; iNow = iNow%4; oImg0.src = array[iNow]; } var aImages = []; function preLoadImg(array){ for(var i = 0, len = preLoadImg.arguments[0].length; i < len; i++){ aImages[i] = new Image(); aImages[i].src = preLoadImg.arguments[0][i]; } } window.onload = function(){ preLoadImg(array); } </script> </body>
onload事件
利用圖像的onload事件可以確切地知道圖片是否被真正加載,並可能在后續執行一系列對圖片的操作功能,如獲取當前圖片的實際寬高及索引等
[注意1]圖片的src賦值語句必須放在圖片的onload事件后面。否則可能出現圖片已經加載完畢、但事件綁定尚未完成的情況
<button>載入圖片</button> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; oBtn.onclick = function(){ preLoadImg('img/test.png'); } function preLoadImg(url){ var oImg = document.createElement('img'); //在本機環境下,IE8-瀏覽器下oImg的onload事件放在src后面將無法載入圖片 oImg.src = url; oImg.onload = function(){ document.body.appendChild(oImg); oImg.onload = null; oImg = null; } } </script>
[注意2]Image對象的onload屬性引用了一個匿名函數對象,而匿名函數通過其作用域引用Image對象,這種循環引用會有IE6中導致內存泄漏,因此,應該解除循環引用。
【遞歸寫法】
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{ margin: 0; } img{ width: 100px; height: 100px; } </style> </head> <body> <button>載入圖片</button> <img src="img/test.png" alt="測試"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){ iNow++; iNow = iNow%4; oImg0.src = array[iNow]; } var oImg = document.createElement('img'); var iDown = 0; preLoadImg(); function preLoadImg(){ oImg.onload = function(){ iDown++; alert('第' + iDown + '張圖片的寬:' + this.width + ' 高:' + this.height); if(iDown < array.length){ preLoadImg(); }else{ oImg.onload = null; oImg = null; } } oImg.src = array[iDown]; } </script> </body> </html>
【考慮onerror的更完善寫法】
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{ margin: 0; } img{ width: 100px; height: 100px; } </style> </head> <body> <button>載入圖片</button> <img src="img/test.png" alt="測試"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){ iNow++; iNow = iNow%4; oImg0.src = array[iNow]; } var iDown = 0; var oImage = new Image(); function preLoadImg(arr){ function loadImgTest(arr){ iDown++; if(iDown < arr.length){ preLoadImg(arr); }else{ alert('ok'); oImg.onload = null; oImg = null; } } oImage.onload = function(){ loadImgTest(arr); }; oImage.onerror = function(){ loadImgTest(arr); }; oImage.src = arr[iDown]; } preLoadImg(array); </script> </body> </html>
【循環寫法】
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{ margin: 0; } img{ width: 100px; height: 100px; } </style> </head> <body> <button>載入圖片</button> <img src="img/test.png" alt="測試"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){ iNow++; iNow = iNow%4; oImg0.src = array[iNow]; } function preLoadImg(arr,callback){ var aImages = []; var iDown = 0; for(var i = 0; i < arr.length; i++){ aImages[i] = new Image(); aImages[i].onload = function(){ loadImgTest(arr,callback); }; aImages[i].onerror = function(){ loadImgTest(arr,callback); }; aImages[i].src = arr[iDown]; } function loadImgTest(arr,callback){ iDown++; if(iDown == arr.length){ alert('ok'); callback && callback.call(aImages); } } } preLoadImg(array,function(){ console.log(this[0].width); }); </script> </body> </html>
應用
【預加載模糊變清晰】
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{ margin: 0; } img{ width: 500px; height: 500px; } </style> </head> <body> <button>載入圖片</button> <img src="#" alt="測試"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var arrayB = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]; var arrayL = ["img/img1.jpg","img/img2.jpg","img/img3.jpg","img/img4.jpg"]; var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){ iNow++; iNow = iNow%4; oImg0.src = arrayL[iNow]; aftLoadImg(arrayB,oImg0); } var aImages = []; window.onload = function(){ preLoadImg(arrayL); } function preLoadImg(arr){ for(var i = 0, len = arr.length; i < len; i++){ aImages[i] = new Image(); aImages[i].src = arr[i]; } } function aftLoadImg(arr,obj){ var oImg = new Image(); oImg.onload = function(){ obj.src = arr[iNow]; } oImg.src = arr[iNow]; } </script> </body> </html>
【效果演示】